第100章 方案提交
“很适合我?”
林倩愣住了。
林异肯定的点了点头。
从他的专业眼光来看,林倩对色彩和光影的掌握都很有一套自己的心得。
很多时候,在绘制插画和素材时,林倩只需要稍微看上几眼,寥寥几笔间就能搭配出极为抓眼的色彩。
而她对光与阴影的刻画更是可以称得上是入木三分,真实而自然。
在美术这门技术当中,色彩和光影为整个画面所带来的效果,有的时候甚至可以称为玄学。
无论是插画,还是游戏画面,都是如此。
好的色彩和光影效果,能在极大程度上掩盖画面本身的诸多不足。
这是因为普通人对于什么“线条”、“形态”,又或者是“材质”、“模型”这些东西,如果不是近距离盯着研究,其感知度是很低的。
而色彩和光影却可以非常直观的影响观众们的观感。
也许是因为林倩自身的非专业出身,她的许多基本功都并不非常扎实。
而为了提高画面效果,她却依靠自己摸索出了一套非常优秀的上色与打光技巧。
林倩自己对此没有清晰的认知,但林异却敏锐的捕捉到了这一点。
“不仅很适合你,而且也很符合我们这次的游戏背景。
“我希望我们这次的游戏可以做出一种表面上看起来似乎非常梦幻、非常唯美的感觉。
“但实际上在这层童话一般的唯美之下,却隐藏着弥漫在画面内外,贯穿整个游戏的孤独和破败。
“看似金碧辉煌的神殿,其实已经落满灰尘。
“看似璀璨繁华的城镇,其实已经无人居住。
“远处一望无尽,美轮美奂的花海麦田,待走进之后,却发现只是一纸油墨,悬挂在尚未倒塌的宫墙之上,墙后便是被烧毁成为白地的王宫。”
林异一口气举了好几个例子。
“试试看吧。”林异对林倩说到。
林倩愣着神,没想到林异给她分配了这么大一个任务。
“……这么高的要求,你确定要让我来做?”林倩不敢相信。
“我相信你能做到。”林异用非常肯定的语气回答。
“营造这种玄而又玄的感觉是你最擅长的技巧。而这种水彩手绘的美术风格又刚好可以掩盖你在基本功上的不足之处。
“当然了基本功还是得练,这是一切的根基。”林异连忙补充了一句。
“……这我当然知道。”林倩扭头不去看他,将目光放在了屏幕上的概念图上。
构图,远近,透视,色彩,光影……
自己真的可以做出这么高要求的美术设计吗?
有点紧张,紧张到都快要窒息了。
但是……
林倩盯着概念图,脑子里不断浮现出林异给她举出的那几个例子。
灰败的王宫;
无人的闹市;
破落的神殿……
一只小小的精灵,穿着不符合身材的高大铠甲,站在宽敞、辽阔的建筑中央。
附近的一切都闪烁着轻快明亮的色彩,一束耀眼的阳光从屋顶破开缺口照下,落在不远处的麦田之上。
而阳光铺撒之外,满是黑暗。
好像,有点思路了。
林倩深深的吸了一口气,安稳了自己紧张的心情,重新提起了画笔。
见林倩似乎也找到了方向,林异自己也稍稍松了一口气。
楚流苏那边大约不用自己操心,等着她提交方案就是了。
梁楚楚那边还在熟悉新引擎,没什么具体工作要做。
邱树和高参的地图设计……
这個游戏对地图设计的要求很高,不过这两个人的水平也不差,之前在企划讨论会上也充分理解了自己的要求,暂时可以先放一放,让他们好好思考思考。
麦白的剧本就更没什么可说的了,毕竟她现在的水平摆在那里,而且这次的游戏本身也不需要太长太重的剧本,这种轻量级的剧情内容很适合她的发挥。
这样一想,林异发现自己好像暂时没什么需要忙活的事情了。
不得不说,楚老板招人的眼光确实很高。
这微光工作室的每个人都有着相当亮眼的优点。
不过只可惜在这之前,楚流苏虽然看得出他们个个身手不凡,天赋异禀,却受限于自身在这些具体方向上的的能力水平有限,没办法引导他们合理的发挥出自身的长处。
要不是自己来了,这帮人还不知道要这样在错误的道路上沉沦多久。
不过现在来说,整个微光工作室都已经进入了良性的循环和成长当中。
这几个小伙伴也应该很快就能独当一面,去带着烛光的那些人顺利的完成游戏的开发。
而林异也趁着现在这个时候的空窗期,跑去恶补学习了一些乐理知识。
等到林倩完全掌握了自身的长处,微光工作室唯一的缺口就是音效这方面的问题了。
虽然音效这种东西可以花钱外包,而且这次做游戏花的还是烛光的钱……
但是林异还是觉得,自己身为一个制作人,必须要把这方面的能力提高起来,才能全面无死角的做出真正优秀、没有缺憾的游戏。
而且就算是要外包,那也得自己懂得这方面的知识,才能和别人聊清楚聊明白自己要的到底是什么音乐。
林异深知自己能像现在这样空闲的时间不会太多,因此学习起来非常拼命。
而他的乐理相关知识,也随之与日俱增。
实际上也确实如林异所想的一致。
时间尚且不到一个月,各方的策划方案就已经纷纷给林异提交了上来。
“设定集通过,很完美。”
林异仔细的阅读了设定集的内容,最终宣布。
楚流苏点了点头,没有什么表情。
这是很理所当然的事情。
“剧本通过,令人意外的优秀。”
林异赞许的点了点头,随后将剧本方案上传到工作室的资料库中。
听到林异的称赞,麦白的脸上露出了欣喜之色。
虽然这次的游戏对剧本的要求不高,但麦白可不是会给自己降低标准的那种人。
更何况,这次也还是她最擅长的短篇叙事风格!
不过她在高兴的时候,却没发现林异此时却露出了思索的神色。
“这个剧本真的有点意思……”
林异看着剧本上一部分不起眼的内容,心里暗暗的有些惊讶。
剧本本身,的确是优秀水平,但也还达不到“令人意外”的程度。
真正让林异意外的,是麦白在剧本中标注的一些……额外的东西。
由于这次的游戏是一款剧情占比极小,文本数量限制极大的银河城类横版动作游戏。
因此即便是擅长书写短篇剧本的麦白,也难以在这样的限制中写出太过跌宕起伏的复杂故事。
但她却想出了一些极为巧妙的办法来充实自己的剧本内容。
比如,她注明了一部分地图场景应该拥有着怎样的元素,用地图本身来隐喻游戏剧情中无法讲述的王国历史;
又比如,她特地为某些道具写了一部分特殊的说明文本,用来暗示一些npc的背景故事和人物设定。
她将大量原本无法放在游戏主线当中的故事剧情,分散的放在了游戏的环境、收集要素、npc对话当中。
既然无法让玩家被动的接受这些剧情,那不如就让玩家自己去探索这些剧情故事吧——
这正是只有游戏这门艺术才能采用的、现在这个时代虽然已经初露头角,但还尚未成熟、也没有开发者真正关注和在意的一门全新的叙事技巧:
环境叙事。
或者,他还有一个听起来更有格调一些的名字——
离散叙事。