天才游戏设计师:从手游开始
繁体版

第十八章 《代号:木》启动大会(一)

    4月20日,星期三,对星舟网络来说是一个大日子。

    两天前,公司创始人兼首席策划师在早会上宣布了关于手游《代号:木》的启动日期,全公司上下不论通过何种渠道进入到星舟的员工无一不期待着今天陈老板的爆料。

    陈洛这边在获得两张员工点拨卡后并没有第一时间就使用,他打算在《代号:木》启动大会结束后,看哪几位职能主策划跟不上他的思维再进行定向点拨。

    上午九点三十分,原本还挺宽敞的会议室此时挤满了人,甚至会议桌外围都有不少员工举着乐珈专门配置的内部电脑,电脑桌面大家统一都调出笔记本打算不错过任何一条重点。

    就连昨日报道时胆小如羊的五小只画师,在了解到自己参与了一个手游界的新项目后都十分激动。

    很快,陈洛跟在秘书顾芒身后来到了星舟会议室。

    与此同时,顾秘书让在后面兼职苦力的罗不思和蔡业将东西分发给众人。

    “先送大家一个小礼物,这次只是我们内部研发人员开会,大家不用紧张。”

    “这里面是我让顾秘书去批发的植物盲盒,大家随便选一个就行,都是适合办公室内种植的小盆栽,正好与我们的游戏主题相匹配。”

    听到有礼物拿,会议室众人纷纷争先恐后来到罗不思面前的小推车进行挑选。

    “小把戏,我才不稀罕!”

    “珈爷,你不要的话那我把你那份也领了。”

    “你敢!”

    在顾秘书的组织下,所有人都完成了小盆栽的领取。现在,会议室的桌面上摆满了清新的绿色。

    “好吧,话不多说,相信大家互相之间也了解到一些关于新游《代号:木》的企划内容,今天就让我来为大家介绍这款划时代的手游吧!”

    “在我讲解万每一部分后,大家可以随时提问哈,但记得要举手发言,注意会议秩序。顾秘书,麻烦做下会议纪要。”

    “先说下世界观背景吧!大家应该都清楚我们要做的人物角色是植物拟人对吧,在我的设想的游戏搭建的世界框架中:人类因为不珍惜星球资源,滥砍滥发,破坏自然环境,导致了自然界环境的退化与萎缩;”

    “但人类仍不满足于挥霍本星球的资源,他们妄图征服整片宇宙的野心却引来了灭族之灾,一次宇宙航行中人类发现了一种名为虚空虫族的生物胚胎,并将其带回本土星球孵化研究,而这正是灾难开始的起因;”

    “虚空虫胚胎孵化后在人类研究员的培育下短时间进行大量繁殖并且引发了变异,其中某个研究院的操作失误意外放出了一头成年体的虫族,这时灾难正式降临;”

    “这种生物具有超强的繁殖能力和变异能力,人类引以为豪的科学技术和热武器根本无法抵挡住铺天盖地的虫潮,整个星球不到一年时间便被虚空虫族所占据,人类文明也逐渐走向了灭亡。”

    “而当世界只剩下最后一个人类时,因为自然崩坏潜藏在地下沉眠的自然意志觉醒了,它消耗所有的力量复制下了这个人类的基因和意识,而这正是‘我’诞生了,即玩家所控制的主要人物。”

    “自然意志剩余的力量化为了一种拥有神性的力量,唤醒了地底下沉睡的其他植物种子,而获得自然神力完美复苏的生命被称之为神木族。”

    “主角‘我’因为继承了自然意志的缘故,拥有了指挥神木族进行战斗的能力。喂喂喂,你们怎么在打瞌睡呀!”

    陈洛视角中,以乐珈为代表的工程技术部的员工,全都开始打瞌睡,眼皮都快合上了。反观池夕暮所在的文案组,全都在认真地记笔记。

    “总之,故事发生背景大概就是这样,池夕暮你回头给情节润润色,不一定非要照我刚才说的一模一样,反正主要是为了引出‘我’、‘神木族’‘和‘虚空虫族’的背景介绍,以及交代各方势力的因果关系。”

    “这part先讲到这,可以开始提问了。”

    “需要重点铺设人族自取灭亡的剧情吗?还是简单带过就行呢?”

    虽然陈洛给出的算是半命题作文,池夕暮这边还是很快提出关于故事戏份占比的问题。

    “简单介绍就行,重点是突出前期人族对自然的蔑视,虫群的恐怖,以及‘我’作为人类的希望之火的使命。这里顺便提一句,关于后面‘我’与神木族合作对抗虚空虫族的剧情中,也一定务必千万保证‘我’的存在感,不要打着打着‘我’就成了可有可无的工具人,剩神木族的角色在那飙戏。”

    “为什么呢?群像不应该群星闪耀吗?”

    听到陈洛的话,池夕暮疑惑地停下了手中记录的动作。

    “因为玩家是主角,需要提供沉浸式的代入感,但我的意思并不是指只有‘我’一个人在剧情中放光彩哈,而是‘我’在每个故事节点对关键一环都起了重要的作用;”

    “另外,任何神木族角色都不要设计出一些过于偏离常人三观的情节,会影响玩家对人物角色的使用与爱好。”

    池夕暮似懂非懂地写下了陈洛的要求,如果后面创作中不理解的话只要再跟老板理论了。

    “那神木族人物可以与主角‘我’产生感情线吗?”

    这次发问的是坐在池夕暮身后的罗不思,从他的眼神中似乎可以看出他对感情线十分期待。

    “因为‘我’作为自然意志保留下来的人类意识是没有性别的,就连身体也只是借助植物纤维临时编制的植物体。而且到时候我们的游戏玩家中男女都有,而神木族人物也会有不同的男女形象,所以设置感情线很麻烦不太合适,不过也可以适当设计一些好感线增加玩家对人物角色的喜爱。”

    “好的吧。”

    听完陈洛的话,罗不思略显有些失望的低下了头。

    “世界架构这方面,还有人有问题吗?”

    “陈老板,我这里还有个问题,就是关于世界背景的介绍,需要我们美术组这边画一些CG图之类的吗?”

    佐夏毕竟是有关游戏开发经验的,对于那部分需要美术支持都十分敏感。

    “可以配合文案组给出的最终剧情画一些偏漫画风的速写稿,玩家在进入游戏后通过类似翻页的形式了解完世界观梗概。”