东京手游大亨
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第78章 新的蛋糕

    在游戏宣布开始的同时,早石淳一又在琢磨去找个地方祈福的事情了。

    这次他终于找到一个像样的所谓神明。

    据说在曰本这边是事业之神,代表着事业蒸蒸日上,他拉上今泉明和几个主管就过去认真的参拜了一下。

    这神明还有个专门的寺庙,里面有个‘得道高人’,早石淳一还给人家塞了点钱讨個好彩头。

    今泉明当时觉得绪方裏就很沉浸这种事情,没想到早石淳一也是一样。

    难道这是曰本的普遍状态吗?

    这件事做完,新的碧蓝航线团队正式运转起来。

    游戏一开始的游戏内容已经基本审核完毕,没什么大问题。

    早期会推出大约十个左右的舰娘型号。

    从小型舰船到航母都涵盖一遍。

    这个数量再加上游戏玩法本身应付前期肯定是够了。

    不过游戏开发进度可不会只是做这些。

    新的编程语言和游戏引擎也是要熟悉摸索的。

    这个时候unity引擎也算是刚刚起步,熟悉了解的人远没有后世那么多,尤其是在曰本这边更是如此,所以这也需要花费一段时间。

    不过只要前期起步搞好,后面一切就会顺利很多。

    在接下来的一段时间里今泉明、早石淳一、斋藤等一众人开始万代本部和外面的写字楼两地跑。

    小事情可以在视频会议上搞定,一些大的问题就得面对面的交流沟通才行了。

    这是团队的一些日常,而对于万代来说他们还有更重要的事情要做,那就是积极推动自家游戏的宣传。

    首先是崩坏学园,已经赚钱的项目肯定要好好的宣传一下,虽然还没有钱进账到万代内部,但也是一个很好的业绩证明。

    至于手游事业开发部那边,有高层在背后撑腰还是更有底气,首先在宣传上就占据了先机。

    今泉明他们这边的新游戏还没怎么宣传推广,高桥一马他们就已经把新游戏的广告打到了报纸杂志上。

    而且未来还会发布到电视机上。

    ‘重金聘请顶级游戏开发者,万代的呕心沥血制作,是万代历史上最大的游戏开发投资,称得上是绝强作品!’

    ‘由资深团队管理,每个人都有三年以上游戏开发经验,质量保证!值得玩家期待!’

    在这些广告语下面还有一些人名标签。

    这些人名今泉明不认识,好像是曰本这边在游戏行业小有名气的媒体人。

    邀请他们打广告可以在游戏圈子里更受关注。

    而对于玩家们来说,尤其是已经开始热衷手游的玩家来说是很惊喜的。

    万代这么快又要有新的手游项目了?

    太好了,他们正愁手头上的手游没有多少可以挑选的呢。

    在曰本这边广大御宅族们的时间还是很充裕的。

    他们最不缺的就是时间。

    每天早晨起来第一件事就是打开手机,窝在床上开始玩崩坏学园。

    崩坏学园其实总的游玩内容不可能无穷无尽,他们这样拼命玩还是到了上限。

    为了避免玩家们过分的投入,游戏还是要设定一个阈值,也就是所谓的疲劳度设计。

    这也是为了照顾更多的玩家而设计的。

    御宅族是核心,但那些日常的社畜们也一样需要照顾到。

    不能让他们玩个游戏像是打工一样。

    而等到御宅族们每天打完几场崩坏学园后就会无所事事,每天很无聊的期待着新的游戏版本。

    然而新的游戏版本最近正在放慢脚步,他们就更无聊了。

    现在却突然出现一个万代开发的新游戏,这让他们立刻就关注起来。

    新的游戏名字还没有确定,高桥一马似乎是想要找到一个最好的名字。

    但宣传还是不能落下的,所以暂时写了一个游戏项目:X的游戏称呼,接着就开始进行路演活动。

    游戏开发还要搞路演,只能说是真的想要尽可能扩大影响力。

    今泉明琢磨着这家伙也是有很多花样,他倒是有点期待未来他还有什么更多的表演。

    不过如果这个路演的模式非常成功的话,他肯定会抄过来的,他也肯定会想办法整个出来,至于现在,就先让高桥一马吃个螃蟹,自己踩着高桥一马过河就行。

    有着万代新游戏这个标签,游戏的宣传相当顺利。

    因为之前崩坏学园也主要是以公司作为宣传口号。

    以游戏制作人作为宣传口号并不明智,因为早期又没有人认识你,既然背靠大公司,那自然也要借助好大公司的便利才对。

    而且玩家其实也大多数对制作人不熟的,他们更容易记住公司名字,很难记得住制作人的名字,除非是真的名气响亮到举世闻名的程度。

    但这种人终究是凤毛麟角。

    很快这个新游戏就荣登新游戏热度排行榜前列,比不少本来就小有名气的传统游戏还出名。

    互联网的传播力度很强,尤其是手游本就是扎根互联网的存在,就更容易传播。

    现在已经开始有玩家在期待和猜测新游戏会是什么样的。

    是新的崩坏学园类型游戏吗?

    那也不错,多个新的游戏替代品,可以两个游戏一起玩。

    如果是新的类型的话那也很好。

    这种宣传持续了整整一个月的时间就没停过,只能说真的是有钱。

    那一个亿肯定是不够的,但公司那边的预算没提供更多出来,想必应该是高层有自己的内部小金库渠道,可以额外支出一些投资额度,并不会直接在财务上展现出来。

    经过斋藤一番打听后果然如此,公司内部又额外悄悄的投入了五亿日元的投资。

    有后台的好处再次得到体现。

    不过经过这么一番折腾,今泉明又注意到网络上有些游戏公司显然也在蠢蠢欲动。

    这是一片新的市场,是新的蛋糕。

    规模更大的公司或许还会小心试探,但规模较小的公司显然更可以随心所欲一些,索性就直接开始小规模的试探性宣传。

    就是用各种各样碰瓷方式宣传自家的类似崩坏学园作品探探口风。

    万一要是有很多玩家都对类似崩坏学园的手游感兴趣的话,哪怕只能小赚一笔这些小公司都愿意去做。