当玩家闯入我的文明模拟器
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第84章 游戏更新,世界任务!

    还有一个很棘手的问题。

    玩家要从哪里赚这些货币?

    现在这些货币基本都掌握在神树族人们的手中,如果要将这些钱往玩家手里流通……

    那玩家不就成了给npc打工了?

    那就乱套了。

    玩家听命于npc,那就太荒唐了。

    而且这样李非也没法调动玩家去做他想让他们做的事情了。

    所以至少玩家的这部分【铸币权】要掌握在李非自己手里……

    【检测到你有建立玩家奖励机制的想法……】

    “嗯?这都被你发现了?”

    李非看着文明模拟器面板上突然跳出来的提示信息,露出了惊讶的神色。

    【“游戏兑换商店”已建立】

    【文明模拟器玩家面板已经按照你的想法进行了更新】

    【玩家会在面板从看到“游戏兑换商店”的新选项】

    【在商店中,10铜币可以兑换1点可分配属性点,或者100点玩家经验。】

    【你也可以编辑“神明任务”放于商店中,由你自己定价。】

    【你可以通过发布“世界任务”推动所有玩家去完成一个系统性工程】

    【“世界任务”的奖励会按照系统综合评判,智能地分配到每个玩家手上,不再需要你为每个玩家单独设计“神明任务”。】

    【世界任务的奖励总池需要消耗熵能来补充。】

    【根据神树文明现有货币购买力换算,1点熵能=10000铜币】

    “这……好便宜啊。”李非看到这个熵能和铜币的兑换比例就乐出来了。

    现在他还剩48点熵能,也就是四十八万铜币。

    十几个玩家们完成一个【世界任务】,可能平均每人也就可以获得十来个属性点,等价到铜币就是一百多个。

    十几个玩家加起来才一千多铜币,跟四十八万铜币的池子比起来简直是沧海一粟。

    想到这里,李非闪过一个念头。

    铜币是不是也能折算成熵能点?

    毕竟玩家是从【游戏兑换商店】里买东西,那最终花出去的铜币自然也就回到了池子里。

    这铜币一来一回,中间消耗掉的只有玩家的劳动力,以及商店中的【玩家经验】和【可分配属性点】。

    但是经验和属性点并不会给李非带来消耗。

    因为这两种东西就跟常规游戏里一样,本质上只是后台数据的修改,是独属于他这个神明的权能,连熵能都不需要消耗。

    那这不就相当于李非根本没有花费任何东西吗?

    作为神明,让玩家积极地打白工他可以理解。

    但是除了他自己的想法得到了玩家们的推动,他自己似乎也没有获得什么额外的东西。

    好像还不够爽?

    还缺了点什么?

    这时,文明模拟器及时做出了提示。

    【“世界任务”开放后,玩家每完成一项世界任务,系统会在评判世界任务的价值之后,给予神明以对等的熵能奖励。】

    完成世界任务后,可以转化成熵能奖励。

    看到这条提示,李非才满意地点了点头。

    这么说,所谓的【世界任务】,其实跟某游戏里的【奇观】有点相似啊……

    消耗巨大的劳动力,在大地上挖一个大坑,找出一条巨龙的棺材,可不就算是一种奇观嘛。

    总体理解了这个机制之后,李非现在可以去【玩家联盟】里进行一次版本更新说明,好好忽悠玩家……

    哦,不是。

    这是“优化和丰富玩家的游玩体验”。

    ……

    【唯一神明】:

    《异星OL》版本更新通知:

    1.自即日起,游戏正式上线【货币】系统,为与文明发展水平相契合,目前可使用的货币有【铜币】和【铁币】,1铁币=5铜币。

    2.自即日起,游戏正式上线【世界任务】系统。玩家可以通过推进世界任务的完成,获取游戏中的【货币】。

    3.自即日起,游戏正式上线【游戏兑换商店】,通过参与推动【世界任务】,获得【货币】,可以在兑换商店中购买【可分配属性点】【经验】【神明任务】等奖励。

    【梦想成为八爪鱼】:好耶!游戏更新!我还没进游戏啊……那没事了。

    【傲视群雄de狂少】:世界任务?还能拿属性点?快放我去干活儿!

    【伊芙塔】:你还是先上线再说吧……大家都在等你上线继续赶路呢。

    【江明·史蒂夫】:管理员,第一个【世界任务】是做什么呢?

    【唯一神明】:过会儿你们刷新任务栏就能看到了。

    ……

    刚刚结束“刷怪”,从某个地下墓室里走出来的江明,脑海中传来了“叮”的一声。

    不过这次他看到的不是【神明任务】,而是【世界任务】。

    叮!

    世界任务:【世界的下方是汹涌的暗流】

    任务内容:【自从神树文明诞生伊始,整个文明就处在湖底未知怪物的威胁当中。

    在整个神树文明的多年努力下,在族人们发现的怪物鳞片、黑色液体、石棺、亡灵、烈铜还有炼金魔法带来的诸多线索的引导下,注视着这片大地的神明终于察觉了湖底怪物的具体行踪。

    请玩家以小地图标记位置为圆心,五十米为半径,开始向下挖掘,寻找湖底怪物的巢穴。】

    任务提示:【玩家可以充分发挥自己的能力提高挖掘效率,也可以利用号召力组织NPC参与挖掘,但请注意不要过度影响文明内部的正常发展】

    任务奖励:【系统会综合评定玩家工作内容,智能给予不等量的【货币】奖励,总体服从按劳分配的原则。

    奖励每小时刷新一次。】

    “原来这就是世界任务,那狂少拿不到奖励了,他还在北边赶路呢。”江明自言自语道。

    江明觉得这个【世界任务】好像比单纯玩“刷怪笼”更有搞头。

    于是他从物品栏中取出一把崭新的铁镐,奔向了小地图标注的位置。

    地图上标注的位置,就在绿洲湖边的一块空地上,与当年神明落下的神柱紧紧相邻。

    “趁现在还没有新玩家进来,多干一点,捞点奖励,说不定系统这个智能评定可以多给一点。”

    江明这样想着,就开始挖了起来。

    他挖出来的土地延续了《我的世界》的画风,挖出来是四四方方的泥块,留在地上的也是四四方方的泥坑。

    而且铁镐的挖掘效率很高,一个小时的时间,江明就把那个圆形范围内的地挖去了一层,露出了下面黑色的土壤。

    【你获得奖励,12铜币】

    果然,系统给江明按时刷新了奖励。

    哗啦啦一声,12个像素风格的铜币落在了他的物品栏里。

    一个小时的劳动,可以换获得相当于1个属性点的奖励,好像也还不错。

    江明取出一块【加工过的僵尸腐肉】,“嗤嗤嗤”地吃完之后,继续开始下挖。

    ……