网游虚拟游戏新纪元
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第六十三章 杀戮战场排行榜

    与高自己两级的城堡单挑,三胜一败的战绩也令魔都堡的玩家们非常得意。尽管有些玩家还没有恢复到自己最高的等级,但他们通过这次旗鼓相当的战斗,积累了经验,更增强了信心,这比他们获得金币还要高兴,当然,他们在四场演习中也获得了丰厚的物资奖励,实际上,赞助这次物资的是曲小姐,他将物资贡献出来,但并没有出面,这也是希望为她们曾经犯下的错误买单。

    经过一周高强度的演习,无论是屠堡还是魔都堡的玩家都精神抖擞,当他们回到杀戮战场上时,反而觉得十分轻松,毕竟他们的对手并非顶级高战,金币也伴随着他们的战绩,节节攀升。

    游戏官方在周末公布了杀戮战场的排行榜,奥克兰堡出人意料排名第一,阿拉堡仅仅以微弱差距,位居第二,屠堡和魔都堡因为没派出全部队伍参加杀戮战场,排名已经落到了五十名以后,反而是Hans、安德烈和Jack等人进入了前十,排名靠前的城堡基本上都是受到变异兽困扰的那些19级或18级城堡,这次他们可算是大开杀戒了,大笔金币收入,也让他们开始购买物资,进行升级。

    方教授为此召开了一次全体会议,就是商讨过去一周的情况,并制定接下来的实施计划。

    一名负责物资分配的人说道:我们现在国内城堡的物资供应充足,再加上我们提供的无息贷款,折扣价格等措施,国内高级城堡升级速度进一步加快。但友邦的玩家急缺物资,我们是否要恢复?

    一名助理道:我建议恢复,因为这与我们下一步计划息息相关。

    方教授道:那就按照以前的方案执行,毕竟杀戮战场开始了,他们也有钱了,不是吗?

    在座的人发出了低笑。另一名助理道:根据我们的统计分析,近一周,全球前二百的城堡总体战力下降并不像想象中那么大,玩家平均下降3级左右,按照我们模拟分析,恢复3级的时间最少一周时间就能完成。但我们发现了一个问题,这些城堡的玩家数量在快速增长,我们认为原因有两个,一个是迫于杀戮战场的压力,一些城堡的玩家主动投靠,另一个就是战场投降过来的。这与我们最初估计的情况,有不小的出入。

    另一名助理补充道:我们原本预测,杀戮战场会大幅度消耗城堡物资,降低玩家的等级,给城堡带来一个相对长的低谷期。但过去一周内,城堡间的战斗,尤其是高堡之间发生的战斗非常少,原因很简单,高堡之间战斗会两败俱伤,还大概率得不到战利品。

    因此,战斗多数发生在3级以上差距的城堡之间,这就出现了高堡打低堡,形成了逐级向下传导的情况,这种杀肥羊的现象非常普遍。结果就是,高堡既得到了战利品,又乘机收编了人马,等杀戮战场活动结束后,只需很短时间,城堡不但能恢复原来的等级,总体战力也会因为新增的玩家而得到加强。

    方教授道:看来我们对这款游戏的深层机制还需要不断学习和研究,那你们的意见是什么?

    一名助理道:我们建议适当放宽参战人数限制,我们国内的城堡也需要通过这种机制发展壮大。

    另一名助理道:另外我建议,在大区内或大区之间开展联盟战演习,我注意到游戏内发生的一对一的战斗比例非常大,但未来的大战一定是多个城堡参与的团战,我们也可以借此锻炼玩家指挥大型战役的能力。

    众人均点头称是,一名助理调侃道:你是1V1输的不甘心吧,想通过大兵团战役找回场子吧。

    那名被说中心思的助理挠挠头,方教授也笑着说道:越挫越勇,非常好,我们就需要这样的指挥员,要在失败中找原因,积累实战经验。我希望大家就按照这几方面制订计划,并马上实施,我们的时间非常宝贵。

    Steven看着最新排行非常满意,队伍损失不大,马上就能开始南下攻略了,北部15级以上城堡除了愿意加入联盟的,全部被清除掉了。南部城堡超过15级的足有上百座,但最高级也不超过18级。Steven仅向部分15级城堡发出劝降书,对于那些高堡,Steven心里有数,他们城堡等级不低,但城堡内人数多的也就8千,少的才刚超过5千,对于这一群肥羊,Steven是不想放过的,正好借着杀戮战场的机会,把他们全部解决掉。

    对于已经加入联盟的城堡,Steven提出了借兵的方法,就是用物资换取那些城堡参战,原本这些城堡里只有少数玩家比较好战,但他们又组织不起来队伍,这次杀戮战场活动只能看不能参与。