网游虚拟游戏新纪元
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第六十二章 原来还能这样打

    他唯一疑惑的是,他的死对头什么时候变性了?这个问题在当天夜里,就得到答案了,坊间流传,马少等人自愿退出游戏,现在四座高堡已经易手。

    第二天,双方开始了第一场演习,屠堡派出1万人进攻,魔都堡以4万人防守,为了维护自己的荣誉,魔都堡特意选出4万精锐参与演习,其余近万人则轮流放出去参与到杀戮战场中。

    演习进行8小时后,双方依旧在上次的那段狭窄的公路上发生战斗,这次双方依旧拼力展开攻防,Andy则拿出看家本领,将自己演练的锋矢阵亮了出来,这支与屠堡战斗的万人队也是他堡中攻击力十分强的队伍,他们借助山势,组成多个箭头,直直地向屠堡的万人队冲去。

    屠堡并没有想到对方使用这种新阵型,一时间队伍被冲乱,但高战玩家凭借超出对手两个级别的优势,很快稳住阵脚,并展开反击,约四十分钟后,屠堡取得了胜利,但他们也损失了近3千人。

    就在屠堡的玩家还在整队时,左右两侧山上,同时冲下来两支万人队,疲惫的屠堡玩家立即打起精神迎战,这次,Andy投入了两倍的兵力,屠堡显然没有料到对方进行的连续打击。这场战斗,双方几乎全部阵亡,这时,屠堡宣布第一次演习以失败告终,双方隔天再战。

    第二场演习,屠堡派出3万人进攻,魔都堡依旧是4万人防御。这次魔都堡依旧在上次的地方一次投入4万人,从三个方向对屠堡展开进攻,在公路正面进攻的是魔都堡战力最强的前十个大队组成的空心方阵,两侧依旧采取锋矢阵,波浪进攻。这场大战直到两小时后,才分出胜负,魔都堡全体阵亡,屠堡仅有1万余人,他们见魔都堡并未认输,于是,继续进军。

    就在还有一小时就可以抵达魔都堡时,他们遇到了复活后的玩家的攻击,尽管这些玩家降了级,但复活的玩家数量依旧是2万余人,他们奋勇冲杀,将屠堡的1万余人消耗殆尽,当最后一批复活的2万玩家出现在战场上时,屠堡再次宣布失败。

    方教授看着一众助理,笑道:怎么样,领教了顶尖玩家是手段了吧。

    一名助理道:第一场演习我们败在对方的新阵型,第二次,我们没想到他们利用复活机制,现在我算明白了,他们为什么在我们行军到8小时的那个点展开攻击,他们就是为了4小时复活时间,这期间我们的人在行军,他们的人整整休息了4个小时,以逸待劳。

    几名助理都有点抬不起头,他们可是职业军人,又是战役指挥专业出身,这要是传出去,那人可丢大了。

    方教授道:这就是利用好游戏规则,这也是经验和教训。接下来的两场我们防守,希望大家打起精神,记住在游戏中我们指挥专业出身的人,也并不比业余玩家们高。

    第三场演习是在三天后进行的,魔都堡派出4万人进攻,屠堡一号也派出3万人迎战。

    魔都堡这次进军选在了夜间,他们在行军7小时后,突然改变路线,采取公路两侧山林掩护,多路隐蔽进发的策略,成功避开了截击的屠堡守军。

    当第二天凌晨他们出现在屠堡城外时,屠堡内守军仅有不足5千人,大部队还在数百公里外的荒野里蹲守呢!

    屠堡随后宣布失败,但他们要求魔都堡的玩家,暂时不要离开城堡太远,他们计划演练一次守城战。魔都堡的玩家于是纷纷下线休息,当天下午4点,也就是在屠堡的玩家返回城堡后,又休息了几个小时后,最后一场城堡攻防演习开始了,这几次演习实际上与真实的战斗几乎一样,唯一区别就是,玩家阵亡后,他们掉落的兵器没有被战胜方带走。

    屠堡玩家这次采取的是乌龟不出头的死守战术,但魔都堡的玩家已经对这种战术非常熟悉了,他们仅使用少量善于攻坚的玩家攻破城门,然后从两个城门冲进来,使用更紧密的锋矢阵,反复冲击,双方在狭窄的城堡内展开白刃战,这次高战玩家的优势体现出来,他们完全抵消了锋矢阵在野战中的巨大冲击力,最后魔都堡死伤殆尽,屠堡仅剩下少数的玩家幸存,这次演习以屠堡获胜而结束。