不好意思,我打牌从不靠运气
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截至第248章时立牌组

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    【守卫队副官】

    均衡,25分,D

    攻25,100/100

    【追踪秘法-被动】:守卫队副官揭牌时,可选择一张卡牌进行【锁定】

    (【锁定】:使目标无法被替换)

    【打击十八号】

    听风,25分,D

    攻25,100/100,0/3

    【红温-被动】:打击十八号每回合损失1点能量,攻击力+15

    【犀牛大王】

    追风,30分,C

    攻30,100/100,0/3

    【冲击波-被动】:犀牛大王变形时,可对前方的一行最多3张卡牌造成【击退】效果

    【改变形态-2点能量】:犀牛大王进行一次意义不大的变形

    (【击退】:若目标击退方向存在空格,则强迫其进行【移动】)

    【除妖人】

    听风,30分,B

    攻30,100/100,0/3

    【天师-被动】:除妖人攻击妖牌时,造成的伤害+20

    【静心诀-被动】:除妖人本局的第一次静止,额外恢复2点能量

    【十三破-3能量】:除妖人对一个目标造成30点伤害,如果目标为妖牌则接下来2回合自身无视【防守】

    【百妖夜行】

    场景,D

    【盛宴-被动】:己方妖牌每回合获得5点【治疗】

    【小冰妖】

    狂暴,15分,C

    攻0,100/100

    【冻伤-被动】:小冰妖揭牌后,使自己及左右两侧各1张卡牌本局攻击力-20

    【冰妖秘法-100%当前生命值】:小冰妖使1个目标【冻结】1回合,如果对方为火焰类卡牌则额外【冻结】1个目标1回合

    (【冻结】:被迫静止,但受到攻击时立即解冻)

    【树盘巨人】

    狂暴,120分,B

    攻120,420/420

    【体积庞大-被动】:树盘巨人占据2x2格牌位,生命值+320,揭牌后静止2回合

    【坚韧身躯-被动】:树盘巨人遭受控制效果后,获得【韧性】

    【巨物神拳-被动】:树盘巨人的攻击消耗10%最大生命值,同时击打2x2牌格内的目标,伤害量由牌格内卡牌平摊

    (【韧性】:本回合被控制后,下回合免疫控制)

    96章

    【恶化大仓鼠】

    睿智,5分,D

    攻5,100/100,1/1

    【腮帮子满满的-1点能量】:恶化大仓鼠吃掉储存的食物,获得15点【治疗】

    96章

    【大鹅王】

    坚定,30分,B

    攻30,100/100,0/4

    【鲁莽-被动】:大鹅王攻击分数大于自己的卡牌时,获得1点能量

    【蔑视-被动】:大鹅王被分数小于自己的卡牌攻击时,受到的伤害-10

    【红掌拨清波-4点能量】:大鹅王推动一行卡牌,使其与后方的揭牌发生【碰撞】,每有2张卡牌参与碰撞,大鹅王恢复1点能量

    (【碰撞】:生命值少的一方,受到20点伤害)

    96章

    96章

    【丑人】

    睿智,20分,B

    攻20,100/100,1/1

    【绝境突变-被动】:丑人生命值归0时攻击力+10,进入1回合【滞留】状态

    【丑的加持-被动】:当身上携带减益的目标攻击丑人时,伤害-5

    【有点丑-1点能量】:丑人选择一个目标,使其陷入【嘲讽】2回合

    (【嘲讽】:强制目标【攻击】释放者)

    (【滞留】:不接受任何增益效果,不会退场)

    97章

    【蜘蛛医生】

    追风,30分,C

    攻30,100/100,0/4

    【好药与坏药-1点能量】:蜘蛛医生使1个己方目标获得10点【治疗】,使1個己方目标获得15点【中毒】1回合

    【坏药与好药-3点能量】:蜘蛛医生使1个己方目标获得50点【抢救】,同时该目标获得50点【中毒】1回合

    96章

    【巨型丧妖】

    均衡,60分,B

    攻60,100/100

    【体积庞大-被动】:巨型丧妖占据1行3格牌位,生命值+100

    【肌肉铠甲-被动】:巨型丧妖【防守】时,伤害-10

    【多余的手-被动】:巨型丧妖【防守】时依然可以进行攻击,但攻击-40

    【眩冥食石兽】

    均衡,30分,D

    攻30,100/100

    【眩冥追击-被动】:眩冥食石兽攻击【眩晕】的目标时,攻击力+20

    107章

    【攻心食石兽】

    均衡,30分,D

    攻30,100/100

    【攻心追击-被动】:攻心食石兽攻击【嘲讽】的目标时,攻击力+20

    107章

    【古堡游荡幽幽】

    睿智,10分,D

    攻10,100/100,3/3

    【智慧即生命-被动】:古堡游荡幽幽生命值归0时,消耗3点能量恢复至10点生命值

    111章

    【花玉鹿】

    睿智,30分,B

    攻30,100/100,4/4

    【花气-2点能量】:花玉鹿选择一个目标,获得30点【急救】

    【花石-被动】:花玉鹿能量耗尽后,持续陷入【石化】

    【石花-被动】:花玉鹿陷入【石化】状态时,本回合可选择一个目标释放30点【治疗】

    (【石化】:目标失去行动能力,本回合受到攻击时伤害-10)

    111章

    【石头兵】

    坚定,60分,D

    攻60,100/100,0/1

    【坚硬石头-被动】:石头兵受到攻击时伤害-5

    112章

    【妖僧】

    狂暴,25分,B

    攻25,100/100

    【妖气-被动】:妖僧直接攻击正常生物牌时,造成的伤害+10

    【假慈悲-被动】:当场上每有1张卡牌退场,妖僧获得30点【治疗】

    【和尚念经-30%最大生命值】:妖僧选择一个目标,使其陷入【封印】2回合

    (【封印】:目标被动技能失效)

    113章

    【铁棍】

    破势,20分,A

    攻40,100/100,0/2

    【铁制品-被动】:铁棍的攻击力+5

    【铁制品-被动】:铁棍的攻击力+5

    【铁制品-被动】:铁棍的攻击力+5

    【铁制品-被动】:铁棍的攻击力+5

    131章

    【无名剑灵】

    破势,0分,B

    攻0,100/100,0/3

    【游离灵体-被动】:无名剑灵可放置于任何牌位

    【剑体共鸣-被动】:场上每存在1张剑类相关揭牌,无名剑灵攻击力+5

    【剑过留痕-被动】:无名剑灵攻击时,使目标获得1回合【禁疗】

    (【禁疗】:目标受到的【治疗】无效化)

    132章

    【戾气本源】

    均衡,40分,B

    攻40,100/100

    【戾气侵蚀-被动】:戾气本源本回合参与击杀时,将目标转化为【戾气傀儡】(不含二级召唤牌触发)

    【戾气养分-被动】:戾气本源或戾气傀儡本回合参与击杀时,获得50点【治疗】(不含二级召唤牌触发)

    【天道不容-被动】:戾气本源不接受其它卡牌的恢复,且每回合损失30点生命值

    【戾气傀儡】

    均衡,10分,E

    攻10,30/30

    133章

    【躺参】

    听风,30分,B

    攻30,100/100,0/3

    【体积庞大-被动】:躺参占据1列2格牌位,可进行【扭动】

    【大补元气-1点能量】:躺参头朝外时,可释放60点【治疗】

    【人参军团-1点能量】:躺参脚朝外时,可在最近的牌位召唤出2只人参随从

    (【扭动】:调转躺参的朝向,并且视为【静止】)

    【人参随从】

    均衡,5分,E

    攻5,5/5

    133章

    【除妖傀儡】

    均衡,30分,B

    攻30,100/100

    【纸片天师-被动】:除妖傀儡攻击妖牌时,攻击力+10

    【小妖杀手-被动】:除妖傀儡攻击二级召唤物妖牌时,攻击力+20

    【先攻符咒-被动】:除妖傀儡揭牌后,当敌方揭开妖牌时,该牌立即损失10点生命值

    133章

    【除妖妖】

    均衡,40分,B

    攻40,100/100

    【天师-被动】:除妖妖攻击妖牌时,攻击力+10

    【左护法-被动】:除妖妖受到妖牌攻击时伤害-5,使左侧同行1张己方卡牌受到妖牌攻击时伤害-10

    【右护法-被动】:除妖妖受到妖牌攻击时伤害-5,使右侧同行1张受到妖牌攻击时伤害-10

    140章

    【破衡剑】

    破势,30分,B

    攻30,100/100,0/3

    【破衡灵体-被动】:破衡剑受到均衡牌攻击时,伤害-10

    【破衡攻击-被动】:破衡剑对均衡牌造成伤害时,均为【真实伤害】

    【破衡一剑-3点能量】:破衡剑对目标挥出30点伤害的剑气,场上每存在1张均衡揭牌,额外增加5点伤害

    (【真实伤害】:无法被任何防御手段抵消或减免)

    134章

    【蚂蚁人囚犯】

    听风,20分,C

    攻20,100/100,0/2

    【超荷负重-被动】:蚂蚁人囚犯2个回合可行动1次

    【自由的心-被动】:蚂蚁人囚犯静止时不会恢复能量

    145章

    【风狐】

    听风,30分,B

    攻30,100/100,3/3

    【阅读积累-被动】:风狐揭牌时,获得3点能量

    【放逐之风-2点能量】:风狐选择1个目标,使其陷入1回合【放逐】

    【藤种爆发-3点能量】:风狐选择3个揭牌目标,分别造成20点伤害,使其陷入1回合【缠绕】

    (【缠绕】:目标无法进行【移动】)

    (【放逐】:使常规牌目标脱离牌局)

    146章

    【鸦人】

    追风,20分,A

    攻20,100/100,0/6

    【亲和之风-被动】:鸦人每回合额外恢复0.5点能量

    【尚武之风-被动】:鸦人【移动】的回合,可对己方1张功夫揭牌进行30点【治疗】

    【行者之风-2点能量】:鸦人进行1格牌位【移动】

    【义气之风-3点能量】:鸦人选择一张己方功夫揭牌,与其一起发动攻击(不触发负面特效)

    147章

    【幽风祭司】

    听风,30分,C

    攻10,100/100,0/5

    【静听幽风-被动】:幽风祭司攻击力-20,盖牌时可恢复能量

    【幽风呼唤-5点能量】:幽风祭司使1格己方卡牌【复活】

    (【复活】:卡牌以50%血量,0%能量的状态重新登场)

    148章

    【老树妖】

    听风,30分,D

    攻30,100/100,0/2

    【盘根-被动】:老树妖生命值不满时,对正后方的卡牌进行30点【摄取】

    (【摄取】:使己方卡牌损血,自身获得等量【治疗】)

    149章

    【鸦鸽王】

    追风,30分,D

    攻30,100/100,0/4

    【狂风之翼-4点能量】:鸦鸽王吹起大风,使两张同阵营的相邻卡牌进行【替换】

    (【替换】:卡牌交换位置)

    149章

    【雪岗哨兵】

    听风,30分,B

    攻0,150/150,0/4

    【坚守-被动】:雪岗哨兵攻击力-30,生命值+50

    【站如松-被动】:雪岗哨兵静止时,受到攻击伤害-10

    【岗位交接-1点能量】:雪岗哨兵可在替牌阶段进行替换,替换牌继承雪岗哨兵的生命值与能量点数(无视卡牌大类)

    150章

    【幽幽水手】

    追风,30分,D

    攻30,100/100,0/3

    【苦涩的沙-3点能量】:幽幽水手抛出沙子,使1个目标陷入【失明】1回合

    (【失明】:本回合无法选取目标)

    150章

    【巨冰虫】

    追风,90分,C

    攻90,150/150,0/4

    【体积庞大-被动】:巨冰虫占据1行2格或1列2格牌位,生命值+50

    【深寒激光-2点能量】:巨冰虫对喷出一股强气流造成90点伤害,并使1个目标陷入【冻结】1回合

    (【冻结】:被迫静止,但受到攻击时立即解冻)

    156章

    【冰布林王】

    追风,30分,C

    攻30,100/100,0/4

    【怒摔皇冠-被动】:冰布林王作为王牌时若生命值归0,可变更为大布林

    【布林王秘术-2点能量】:冰布林王对1个目标释放30点【治疗】

    【大布林】

    追风,10分,C

    攻10,100/100,0/4

    156章

    【蒲公英山谷】

    场景,C

    【蒲公英相伴】:己方卡牌进行位移时,获得0.5点能量

    【蒲公英飞扬】:己方卡牌向前【移动】时,不影响行动(本回合不能再次【移动】)

    158章

    【大鱼风暴】

    场景,C

    【宁静的中心】:大鱼风暴登场后每4回合,可使1张卡牌陷入【沉默】2回合

    【被甩出去了】:大鱼风暴登场后每3回合,可对1行相邻的至多2个目标分别造成20点伤害

    158章

    【幽火妖】

    狂暴,70分,C

    攻80,70/70

    【幽火灼烧-被动】:幽火妖每3回合,攻击可使目标陷入【点燃】效果1回合

    【仙力入体-被动】:幽火妖生命值上限-30,分数-10

    (【点燃】:所有治疗效果减半)

    159章

    【功夫羊兔】

    破势,40分,A

    攻40,100/100,0/3

    【身法-被动】:功夫羊兔受到攻击时,伤害-5

    【谦逊-被动】:功夫羊兔将自己视为0分牌

    【四两拨千斤-被动】:功夫羊兔攻击分值高于自己的目标时,额外造成10点伤害

    【二连诀-3点能量】:功夫羊兔对一个目标打出两次伤害为40的攻击,并使其【眩晕】

    (【眩晕】:本回合无法行动)

    162章修正

    【打铁蛙】

    狂暴,30分,D

    攻30+10,100/100

    【体能充沛-被动】:打铁蛙生命值大于等于100时,攻击力+10

    183章

    【教主蛙】

    睿智,30分,C

    攻30,100/100,3/3

    【罪恶快感-被动】:当场上有卡牌退场时,教主蛙恢复1点能量

    【蛙剑赐福-1点能量】:教主蛙选择一个目标,使其获得20点【护盾】

    (【护盾】:抵消相应数值的伤害)

    184章

    【瑜伽蛙】

    睿智,30分,A

    攻15,100/100,6/6

    【智慧-被动】:瑜伽蛙能量上限+2

    【功夫瑜伽-被动】:瑜伽蛙攻击力-15,但1回合可攻击两次

    【瑜伽修体咒-1点能量】:瑜伽蛙使己方所有功夫牌获得10点【治疗】

    【瑜伽气功波-2点能量】:瑜伽蛙可使己方一张功夫揭牌进行【移动】,且不影响其行动

    185章

    【鸦人】

    追风,20分,A

    攻20,100/100,0/6

    【亲和之风-被动】:鸦人每回合额外恢复0.5点能量

    【尚武之风-被动】:鸦人【移动】时,可对己方1张功夫揭牌进行30点【治疗】

    【行者之风-2点能量】:鸦人进行1格牌位【移动】

    【义气之风-3点能量】:鸦人选择一张己方功夫揭牌,与其一起发动攻击(不触发负面特效)

    185章(修正)

    【盲剑客】

    听风,30分,A

    攻30,100/100,0/3

    【六感-被动】:盲剑客静止时,受到的伤害-10

    【悟风-被动】:盲剑客连续2回合进行相同动作时,第2回合视为静止(无法连续触发)

    【奥义-被动】:盲剑客释放伤害技能时,每消耗1点能量则附带1层【量子纠缠】效果

    【一闪-100%当前能量】:盲剑客对目标发起30点攻击,每消耗1点能量额外增加30点伤害

    (【量子纠缠】:损失1~3点能量,若无能量则损失10~30点生命值)

    185章

    【乱蛙岗】

    场景,C

    【军势】:己方破势系卡牌在揭牌时,立即获得1点能量

    【蛙兵】:每3回合,可在空牌位召唤1张【蛙兵】

    186章

    【鬼火少年】

    追风,60分,B

    攻30,100/100,0/3

    【昂贵机车-被动】:鬼火少年的分数翻倍

    【短路系统-被动】:鬼火少年在揭牌的当前回合退场

    【自我过载-被动】:鬼火少年退场时,对2个揭牌目标造成等同于自己分数的真实伤害

    187章

    【野生肥猫】

    听风,20分,B

    攻20,100/100,0/3

    【不想动-被动】:野生肥猫静止时额外恢复1点能量

    【王者凝视-被动】:野生肥猫揭牌的回合可选择一个目标,使其陷入2回合【恐惧】

    【幻影分身-3点能量】:野生肥猫拔出猫毛,在1格空位牌位上召唤出【幻影肥猫】

    【幻影肥猫】

    听风,20分,D

    攻20,10/10,0/4

    【魔力归源-被动】:幻影肥猫退场时,为本体恢复1点能量

    187章

    【双头队长】

    狂暴,30分,B

    攻30,100/100

    【队长-被动】:双头队长每拥有一张召唤物牌,攻击力+5

    【成就感-被动】:双头队长的召唤物牌每次发动攻击,可使其获得5点【治疗】

    【新兵集合-30%最大生命值】:双头队长发出集结指令,在1格牌位召唤出【实习新兵】

    【实习新兵】

    狂暴,10分,E

    攻10,10/10

    187章

    【多拉姆号舰长】

    追风,30分,B

    攻30,100/100,0/3

    【坚韧灵魂-被动】:多拉姆号舰长为王牌时,获得【霸体】

    【孤独灵魂-被动】:多拉姆号舰长为王牌时,获得【真实伤害】

    【孑然一剑-3点能量】:多拉姆号舰长发起攻击造成(30)+10点伤害,若己方无其它卡牌在场则获得30点【治疗】

    (【霸体】:免疫所有控制)

    (【真实伤害】:无法被任何防御手段抵消或减免)

    (PS:括号内为基础伤害(与攻击力有关),括号外为技能加成)

    187章

    【铜镜妖】

    坚定,30分,C

    攻30,100/100,0/2

    【铜镜反弹-被动】:铜镜妖受到攻击时,使目标受到5点伤害

    【铜镜修复-2点能量】:铜镜妖进行【防守】,并使自己获得10点【治疗】

    189章

    【投石蛙】

    听风,30分,B

    攻30,100/100,0/4

    【石头投掷-被动】:投石蛙的攻击可以跨越一行阻挡牌

    【祖传技艺-被动】:投石蛙攻击非外牌目标时,攻击力+10

    【祖传口味-被动】:投石蛙攻击虫类卡牌时,攻击力+10

    189章

    【A-39】

    听风,0分,B

    攻0,100/100,1/3

    【提前充量-被动】:A-39揭牌时,获得1点能量

    【重复循环系统-被动】:A-39连续为一个目标回能时,则恢复量翻倍

    【能量补给-3点能量】:A-39为一张卡牌恢复3点能量

    192章

    【旗术师】

    均衡,30分,A

    攻35,100/100

    【武术风气-被动】:旗术师在场时,使己方功夫牌攻击力+5

    【旗术加持-被动】:旗术师揭牌时,指定1张己方功夫揭牌受到的攻击伤害-10

    【大旗挥舞-被动】:旗术师揭牌时,指定1张己方功夫揭牌立即获得2点能量

    【旗印封压-被动】:旗术师在场时,当目标在同回合中受到5次或以上功夫牌攻击时,使其下回合获得【封印】效果

    (【封印】:使目标被动技能失效)

    195章

    【狼人祭祀】

    睿智,40分,C

    攻40,200/200,4/4

    【治愈祈祷-1点能量】:狼人祭祀选择1个目标,对其释放30点【治疗】

    【安眠祈祷-3点能量】:狼人祭祀对1个目标造成(40)+10点伤害,并使其陷入【沉睡】2回合

    (【沉睡】:被迫静止,但受到攻击时立即苏醒)

    207章

    【扫地生】

    均衡,30分,D

    攻30,100/100

    【不染帚-被动】:扫地生攻击元素类卡牌时,攻击力+10

    211章

    【鱼头柔道家】

    均衡,40分,D

    攻40,100/100

    【鱼得水-被动】:鱼头柔道家在水类场景牌中,攻击力+10

    211章

    【双棍哥布林】

    均衡,20分,D

    攻20,100/100

    【菲棍奥义-被动】:双棍哥布林的攻击无视【防守】

    212章

    【武林】

    场景,C

    【江湖救急】:每回合使己方1张功夫牌获得30点【急救】

    【快意恩仇】:每回合指定己方3格牌位,使该牌位上的功夫牌回合内攻击2次时,获得5点【治疗】

    212章

    【重拳保镖】

    均衡,30分,C

    攻20,100/100

    【天勾-被动】:重拳保镖能且只能跨越一行阻碍进行攻击

    【范围重拳-被动】:重拳保镖的攻击力-10,但附带【扩散】效果

    (【扩散】:攻击目标时,对其左右相邻的1个目标分别造成一半伤害)

    212章

    【刁手蛇】

    破势,20分,C

    攻20,100/100,0/3

    【双头-被动】:刁手蛇的攻击分为两段

    【蛇毒-被动】:刁手蛇的攻击附带【中毒】效果

    (【中毒】:下个回合受到10点伤害,【防守】无法减免,可叠加)

    212章

    【未知副本密匙-LV20时开启】来自龙叔

    219章

    【偷袭大师】

    均衡,30分,B

    攻40,100/100

    【高尚-被动】:偷袭大师的分数-5

    【仁厚-被动】:偷袭大师的分数-5

    【武德-被动】:偷袭大师的普通攻击优先级提升至揭牌阶段

    220章

    【剑舞娘】

    追风,30分,A

    攻30,100/100,0/5

    【春风-被动】:剑舞娘使自身及相邻的己方功夫牌获得5点【治疗】

    【采风-被动】:己方功夫牌消耗能量使用技能时,剑舞娘获得0.5点能量

    【剑舞-2能量】:剑舞娘发出一道剑气,造成(30)点伤害并具备【贯穿】效果

    【舞剑-4能量】:剑舞娘起舞,使自身及相邻的己方卡牌获得2回合【鼓励】效果

    (【贯穿】:攻击目标时,对其正后方的1个目标造成相等伤害)

    (【鼓励】:目标获得10点攻击力加成)

    220章

    【金铃花】

    均衡,30分,D

    攻0,100/100

    【清热解毒-被动】:金铃花攻击力-30,在场时己方卡牌免疫【中毒】

    221章

    【雌盗】

    均衡,30分,C

    攻30,100/100

    【雌雄大盗-被动】:雌盗揭牌时,若雄盗相邻则一同揭开

    【雌雄合击-被动】:雌盗与雄盗攻击同一目标时,使目标陷入【破绽】1回合

    (【破绽】:目标无法进行【防守】)

    221章

    【雄盗】

    均衡,30分,C

    攻30,100/100

    【雌雄大盗-被动】:雄盗揭牌时,若雌盗相邻则一同揭开

    【雌雄合击-被动】:雄盗与雌盗攻击同一目标时,使目标陷入【破甲】1回合

    (【破甲】:每次遭到攻击,额外增加5点伤害)

    221章

    【滑稽龟】

    坚定,30分,B

    攻30,100/100,0/2

    【小丑登场-被动】:滑稽龟揭牌时,可使1个目标陷入【嘲讽】1回合

    【龟缩养生-被动】:滑稽龟【防守】时,获得10点【治疗】

    【小丑滑稽蛋-2点能量】:滑稽龟选择1格牌位,在1个牌位召唤出【滑稽蛋】

    【滑稽蛋】

    睿智,0分,D

    攻0,30/30,1/1

    【滑稽鬼脸-1点能量】:滑稽蛋选择1个目标,使其陷入【嘲讽】1回合

    (【嘲讽】:迫使对方使用直接攻击对自己进行攻击)

    222章

    【符文水晶】

    均衡,10分,D

    攻10,100/100

    【破碎牵引-被动】:符文水晶退场时可使己方一张坚定召唤牌立即无消耗释放召唤技能

    222章

    【刀螂娘】

    狂暴,30分,A

    攻30,100/100

    【螳螂捕蝉-被动】:刀螂娘攻击虫类卡牌时,攻击力+10

    【螳臂当车-被动】:刀螂娘攻击生命值高于自己的卡牌时,攻击力+10

    【皆为蝼蚁-被动】:刀螂娘视所有卡牌为虫类卡牌,造成伤害时获得5点【治疗】

    【光明正大斩-20%最大生命值】:刀螂娘对正前方的目标发起攻击,额外造成20点伤害,并使其陷入【沉默】2回合

    (【沉默】:使目标无法使用主动技能)

    221章

    【金铃使】

    狂暴,30分,B

    攻20,100/100

    【追击令-被动】:金铃使揭牌时选择1个目标,全局对其造成的伤害+10

    【金铃令-被动】:金铃使攻击力-10,退场时使己方王牌揭开

    【铁马踏-50%最大生命值】:金铃使对前方1行卡牌分别造成(20)+10点伤害

    221章

    【武猴】

    均衡,20分,A

    攻20,100/100

    【气度-被动】:武猴无法【防守】和【攻击】

    【反打-被动】:武猴受到攻击时,立即对目标进行一次攻击

    【石猴-被动】:武猴生命值归0时,变成【石猴】

    【火眼-1次】:武猴可在揭牌阶段选择一张常规盖牌发动【看穿】,并使其【锁定】

    (【看穿】:可浏览目标牌面)

    (【锁定】:使目标无法被替换)

    【石猴】

    均衡,0分,B

    攻0,50/50

    【不动-被动】:石猴持续处于【石化】状态

    【归来-被动】:石猴2回合未退场,则在结算时重新变为【武猴】

    【真假-被动】:石猴可对1张己方外牌释放【伪装】,每局仅1次

    (【伪装】:变成目标卡牌且可选择是否与目标卡牌互换位置,受到伤害后破除)

    (【石化】:目标失去行动能力,本回合受到攻击时伤害-10)

    223章

    【武道塔主】

    均衡,40分,B

    攻40,100/100

    【火波纹拳-被动】:武道塔主的攻击附带【点燃】效果

    【升龙咆哮-被动】:当武道塔主为王牌揭开时,对所有敌方揭牌分别造成10点【真实伤害】

    【功夫领袖-被动】:当武道塔主为王牌时,若常规牌全揭且为功夫牌并具备七系,则武道塔主自动揭开

    (【点燃】:使目标所有治疗效果减半)

    (【真实伤害】:无法被任何防御手段抵消或减免)

    227章

    【极品次元恶魔强化石】:有一定概率使恶魔类二级召唤物牌强度提升

    236章

    【武林】

    场景,B

    【江湖救急】:每回合使己方1张功夫牌获得30点【急救】

    【快意恩仇】:每回合指定己方3格牌位,使该牌位上的功夫牌回合内攻击2次时,获得5点【治疗】

    【薪火传承】:己方每有3张常规功夫牌退场,使己方功夫王牌攻击力+5&生命值+10

    236章

    【武器大师】

    坚定,40分,B

    攻20,100/100,0/1

    【幽幽体质-被动】:武器大师攻击力-20,受到的单次伤害不会超过30点

    【坚定真谛-被动】:武器大师【防守】时,获得1点能量恢复

    【金钟回响-1点能量】:武器大师进入【防守】,并获得(20)点伤害的【追击】效果

    (【追击】:对受到控制效果的敌方目标,立即进行一次攻击)

    237章

    【盗丧兽】

    破势,30分,B

    攻30,70/70,0/3

    【不义贼-被动】:盗丧兽生命值-30

    【先手掏-被动】:盗丧兽揭牌时,【偷取】一个揭牌目标10点生命值上限

    【后手掏-3点能量】:盗丧兽攻击一个目标,【偷取】其5点攻击力

    (【偷取】:减少目标相应数值,增加自己相应数值)

    247章

    【清道夫】

    破势,20分,A

    攻20,100/100,0/4

    【斩妖式-被动】:清道夫发动攻击时,可额外攻击1个妖牌目标

    【除魔式-被动】:清道夫发动攻击时,可额外攻击1个恶魔牌目标

    【断丧式-被动】:清道夫发动攻击时,可额外攻击1个丧兽牌目标

    【灭幽式-被动】:清道夫发动攻击时,可额外攻击1个幽幽牌目标

    248章

    【古城丧王】

    听风,20分,A

    攻30,100/100,0/4

    【能力者-被动】:古城丧王的分数-10

    【不想动-被动】:古城丧王静止时额外恢复1点能量

    【王者威严-被动】:古城丧王揭牌时,使正前方的相邻卡牌获得1回合【镀膜】

    【丧兽近卫-3点能量】:古城丧王发出咆哮,在最近的牌位召唤出2只【丧兽近卫】

    (【镀膜】:免疫所有减益)

    【丧兽近卫】

    均衡,5分,E

    攻5,15/15

    247章

    【三眼丧】

    均衡,30分,D

    攻30,100/100

    【隐匿性皮肤-被动】:三眼丧屏蔽自身部分信息

    248章

    【劫道丧】

    破势,60分,C

    攻60,100/100,0/4

    【体积庞大-被动】:劫道丧占据1行2格牌位

    【此路不通-被动】:劫道丧免疫所有移位类效果

    248章