不好意思,我打牌从不靠运气
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第248章 一克四的卡牌见过吗

    走到第三张卡牌前,稍加凝视,其投影立即浮现出来。

    【像老婆饼里没有老婆一样】

    【牛粪饼里也没有饼】

    一个推着破烂车子的丧兽投影,缓缓前行。

    小车上载着热气腾腾的锅,里面蒸着一堆巴掌大的泥色饼。

    木质的轮子本就凹凸不平,再在凹凸不平的地面上滚动,让它举步艰难。

    这张卡牌,是其中一个任务的NPC。

    它的任务也挺滑稽,是要求在5分钟内吃掉一百个它卖的饼。

    讲真的,这个任务就算是选手们获得了丧兽模板,也依然难以完成。

    幸好时立拥有一众没有感情的小弟。

    让它们干什么,它们就干什么,让它们吃什么,它们就吃什么。

    所以这个吃饼任务,算是他完成得最轻松的一个。

    当然了,由于任务比较不靠谱,所以对于这张牌他并不抱任何期望。

    【卖饼丧】

    追风,30分,C

    攻30,100/100,0/3

    【负重前行-被动】:卖饼丧的能量恢复-0.5

    【好饼相送-3点能量】:卖饼丧强行销售自己的产品,使1行至多3个目标陷入【中毒】1回合

    (【中毒】:从下个回合起,受到15点伤害,无法减免)

    “哇喔,它这毒还挺猛的。”

    “一般的卡牌也就是5点,10点算优秀的了。”

    “这家伙,居然有15点。”

    “不过6个回合才蓄满能量,第7回合才能使用。”

    “这个周期实在是太长了,没什么意义。”

    “PASS。”

    他有那么多牌可选,压根没必要留恋这张低强度卡牌。

    “不过从另一个角度来说,出现这种牌算好事。”

    “完成任务,送了我1次抽卡机会。”

    “然后它的牌面,又差得完全没有选取的价值。”

    “这样我就可以毫不犹豫的,把这次抽卡机会给到那些自由NPC身上了。”

    再往下看,卡牌投影是一只格外强壮的丧兽。

    【过路费,就是你的性命!吼!】

    双眼猩红的它站在牌面上,发出咆哮。

    其块头,比狂暴丧模板都要大许多,跟一座小房子似的。

    这张卡牌,来自其中一个他干掉的自由NPC。

    为了找到这只NPC,他们可是花费了一点额外功夫的。

    因为第一次发现这个家伙的时候,是第二个夜晚快要天亮的时候。

    时立带着小弟们围攻了它许久,就在快要击杀的时候,天亮了。

    然后这个家伙便直接当场如幻影般烟消云散。

    直至下一个夜晚来到相同地点,才再次遭遇并将其击杀。

    这让他也更加明白了这个副本的一些NPC机制。

    那与任务无关的自由NPC,似乎丧兽类的是晚上才出来,非丧兽类的白天才出来。

    “哟,巨物牌。”

    此时看了第一眼,时立眉头挑起。

    【劫道丧】

    破势,60分,C

    攻60,100/100,0/4

    【体积庞大-被动】:劫道丧占据1行2格牌位

    【此路不通-被动】:劫道丧免疫所有移位类效果

    对于巨物牌,时立也见过不少了。

    很多次副本的卡池里面他都有看到,但并没有选取。

    因为巨物牌的优势显而易见,那就是它们往往分数远高于30分平均分。

    从最直观的数值面板来说,揭1张2格60分的卡牌,就相当于揭2张1格30分的卡牌,至少在攻击力上面是这样的。

    所以可以将它们视为一种变相的联动式卡牌。

    仅这么看的话,揭巨物牌就相当于比别人先揭1~2张牌,甚至也可能更多。

    那么巨物牌,肯定是很强的。

    然而实际情况,并非如此。

    立方牌拥有其内在的平衡性。

    巨物牌看着很爽,优势也很明显,但实际上,它存在两个短板。

    首先第一个短板,那就是假设全程都是B级卡牌。

    你揭开1张2格的B级巨物牌,即拥有3个词条。

    对面揭开2张1格的B级普通牌,即拥有6个词条。

    巨物牌占据的格子越多,实际上在词条数量方面的损失就越大,战术多元性越小。

    另外开局首揭是只能揭开首行牌的,超过1行的卡牌无法揭开,所以像【躺参】【树盘巨人】这种占据格子超过了1行的卡牌,无法担任首行牌。

    第二个短板,那就是巨物牌的天然劣势。

    巨物牌享受了揭牌方面带来的天然优势,那就必然需要承受天然劣势。

    这种天然劣势,有点类似于【武猴】身上的情况。

    【武猴】的“无法【攻击】和【防守】”这个词条,时立曾经试过想要靠搓牌剔除。

    但发现这个词条完全的根深蒂固,换言之,就是跟【武猴】这张牌完全绑定在一起的。

    类似的状况,他也遇到过不少。

    有些卡牌就可能会与固定的负面词条绑定。

    好的卡牌,负面词条会带来优秀的机制或词条。

    垃圾的卡牌,就是纯纯的负面词条。

    而巨物牌的身上,同样拥有这样的负面效果,甚至它在一定程度上是隐性的,不直接在牌面上体现。

    最典型的隐性负面代表,就是【躺参】和面前这张【劫道丧】。

    它们都是巨物牌,占2格,却完全没有生命值加成。

    相当于揭开它们,牌组就纯亏100点生命值。

    【巨型丧妖】同样如此,占3格只有200点生命值,纯亏100。

    时立见过的巨物牌里面,最极品的就属【巨冰虫】了,占2格只亏50点生命值,分值还高,达到90分。

    不过这张牌的相容性也很低,至今没有看到一张可以融合的,全是爆牌。

    而且过分的把分数集中在某张牌上,会导致其它卡牌分数过低,一旦高分牌被别人干翻,那就没得玩了。

    至于典型的显性负面代表,就是【树盘巨人】。

    【体积庞大-被动】:树盘巨人占据2x2格牌位,生命值+320,揭牌后静止2回合

    静止2回合,之前他在踢馆战中用来对付过鲶鱼头教练。

    可以说是纯靶子,现在回顾起来,幸好是对面的牌组强度不算很高,否则就寄了。

    还N老板的【N号机】。

    【无人驾驶-被动】:N号机无法【防守】和【攻击】

    这些词条毫无疑问都是跟巨物牌绑定的,没法剔除。

    按照时立目前见过的巨物牌来理解,占据的格子越多+分值越高,那么其承受的负面效果就会越大。

    要是来张3x3的巨物牌,他都不敢想象负面效果会强到什么程度。

    怕不是扣个三五百点的生命值或者扣个50点攻击力的,都算是正常情况。

    当然,3x3放在9+1牌桌上也揭不了牌,毕竟它超出了1行,应该无法放在首行牌的位置。

    他没见过这样的卡牌,所以也不是很清楚。

    不过如果就算能放的话,估计它应该也是第一个回合无法揭开,只能在第二个回合揭开。

    这样就相当于盖牌状态下要白白被对面的首行牌先集火一个回合。

    “这张牌,说真的不太行。”

    “而且定位跟【巨型丧妖】的定位重合了。”

    “但或许跟【巨型丧妖】有相容性。”

    “姑且列为不太重要的备选。”

    时立摇了摇头,继续往下看。

    连续7、8张,都是看不上眼的卡牌。

    一转眼,备选才选择了3张,面前的29张问号牌已经预览超过10张了。

    终于,下一张让他提起了精神。

    【躲起来,我要躲起来!】

    卡牌投影中,一只拥有三只眼睛的丧兽从光柱里小心翼翼+左顾右盼的走了出来。

    “有意思,终于也轮到我遇到这种卡牌了么。”

    虽说这只是张D级卡牌,却被时立一眼相中。

    【三眼丧】

    均衡,30分,D

    攻30,100/100

    【隐匿性皮肤-被动】:三眼丧屏蔽自身部分信息

    这张卡牌,与N老板的【星际哨岗】很像。

    不过比【星际哨岗】还要绝。

    【星际哨岗】只是在【N号机】被召唤出来之前,屏蔽【N号机】的信息而已。

    而这张【三眼丧】,直接屏蔽自身的信息。

    也就是说,在对手的眼里这张牌至少技能全都是问号。

    具体究竟是如何,那还得真的拿到牌桌上才知道。

    “这个机制,有点屌啊。”

    “不过不经过搓牌的话,还是没什么作用的。”

    “因为只有一个【???】词条,对方一眼就看得出来这个词条肯定是屏蔽信息的词条了,不会对此产生忌惮。”

    “只有拥有多个词条之后,才能够引起对方的警惕。”

    “先列为备选吧。”

    时立已经脑补出了好几种这张卡牌的发展路线。

    比如给它再来两个生存向的词条,吸引对方的火力。

    看到一堆问号的卡牌,对手肯定会想要优先解决以免夜长梦多。

    又或者来些比较容易对冲或者提纯掉的词条,打一局就换1个技能,让对方完全摸不清头脑。

    主打的就是一手神神秘秘。

    再继续往下看,又有新的卡牌引起了他的注意。

    【妖孽受死!】

    卡牌投影中,一道剑型金光闪烁着劈落下来。

    光是听那声音,时立就知道这是哪张卡牌了。

    果然,身穿竹板轻甲的英姿女子跃出牌面。

    这张牌,他还是蛮期待的。

    毕竟这个副本里自己遇到的所有自由NPC中,这个除魔女子的战斗力绝对排得上前三。

    “啧啧啧,这张牌……”

    当最终牌面呈现出来时,时立轻微摇了摇头发出感叹。

    【清道夫】

    破势,20分,A

    攻20,100/100,0/4

    【斩妖式-被动】:清道夫发动攻击时,可额外攻击1个妖牌目标

    【除魔式-被动】:清道夫发动攻击时,可额外攻击1个恶魔牌目标

    【断丧式-被动】:清道夫发动攻击时,可额外攻击1个丧兽牌目标

    【灭幽式-被动】:清道夫发动攻击时,可额外攻击1个幽幽牌目标

    “好家伙,真的不愧是清道夫。”

    “原来不单单是克丧而已吗?”

    “这些脏东西范畴的,它全都克制。”

    “可惜的就是这张A级卡牌,是4词条的。”

    “基本上可以说没有留给我搓牌的空间,想要提升分数估计都难以做到。”

    “但终究掩盖不了它是一张好牌的事实。”

    “备选备选,备选中的必选。”

    对于这张牌,时立当然是喜欢的。

    手握1张牌相当于拥有4张针对牌,这不香么。

    而且针对的还不是什么冷门卡牌,4种都是比较常见的类型。

    别看它只有20分,但却不比那些专门的克制牌要差。

    比如对面有1张妖牌。

    30分的【除妖傀儡】,可以对其打出40点输出。

    而【清道夫】可以直接攻击这张妖牌两次,又或者攻击另一个目标,然后选择再攻击那张妖牌。

    那么仅从白值上来看,也是40点输出。

    并且理论状态下,它一个回合的满额输出是80点。

    为什么是80点,首先要明白无论如何它的被动技能终究只是【攻击】,只能攻击外牌。

    常规牌局里,外牌最多也就3张。

    但对面这3张外牌分别是妖牌、恶魔牌、丧兽牌、幽幽牌中4选3的时候,【清道夫】就可以触发3次被动,打出4次攻击。

    当然,这只是理论状态而已。

    时立感觉常规状态下,这种情况出现的概率极小。

    能遇到1张可针对的卡牌都不错了。

    另外还有一种更加极端的情况,那就是对面的外牌拥有多个标签,即妖牌、丧兽牌、恶魔牌、幽幽牌4个标签都在。

    那么加上初始攻击,【清道夫】总共可以攻击5次,就是100点。

    只是这个概率,好像比80点输出的概率还要更小,小得多。

    实际上20分打40点输出,这与同为A级的【铁棍】可以说是旗鼓相当。

    不过【铁棍】的泛用性更广,【清道夫】的输出上限则更高。

    “相信这趟副本之后,很多选手手上都会拿到丧兽牌。”

    “首先每个副本晋级的那5名选手,大概率会拥有一张自己的A级丧兽模板。”

    “然后如果他们也击杀了强力NPC,说不定还能拿到其它的A级丧兽牌。”

    “那么就这张【清道夫】能够上场的几率就很大了。”

    “还好青羽他们进来前咨询过工作人员,虽说其它组的副本也是【丧兽困境】也是相同环境和地形,不过每个副本里面的任务和怪都是不一样的。”

    “也就是说这张【清道夫】应该只有我能拿到。”

    “另外,它还是剑牌,也可以放进我的剑牌组中,与其它剑牌形成联动。”

    不得不再说一次,主办方真的是大手笔。

    现在虽说卡池的卡牌数量很少,但预览到现在,已经出现两张A级卡牌了。

    这种情况,时立还是第一次遇到。

    再继续往下看,又是几张不太具备吸引力的废牌。

    但很快,有一张吸引他的卡牌出现了。

    【你这家伙,可不许欺负小孩!】

    卡牌投影中,一个外貌年龄大概四、五岁。

    扎着一对丸子头,穿着一块红肚兜,背着等身大葫芦的小男孩,从牌面中走了出来。

    这个自由NPC,时立在副本中见过两次。

    第一次,是遇到它跟一位代号大黄老师的狂暴丧选手PK。

    然后没过多久,大黄老师就被淘汰了。

    第二次,就是他带着一众丧兽遇到的时候。

    本以为这家伙很强,但是出乎意料的是面对丧兽海时压根没撑得住多久。

    “难怪第二次它表现得那么弱,看来牌面已经解释清楚了。”

    直至看到这张卡牌的牌面,时立才明白过来。

    【葫芦仔】

    均衡,20分,D

    攻20,100/100

    【符咒保护力-被动】:葫芦仔受到攻击力高于自己的目标攻击时,伤害-10

    “大黄老师的攻击力比葫芦仔高,所以反倒不太能打得动它。”

    “但人参丧的攻击力很明显要低于葫芦仔,所以它享受不到减伤,才会这么快就被丧兽淹没。”

    时立给予这张牌的评价是,好牌。

    一张好的,材料牌。

    想要让它的词条发挥充分作用,那么最好选择的融合目标就是20或25攻的低分牌。

    这样的卡牌如果拥有【符咒保护力】的话,在面对30分均分牌时,还是很容易触发的。

    而且需要注意的是,它针对是“攻击力高于自己”的目标,实际上与对方造成的伤害高低无关。

    如果目标牌的牌面上拥有30点攻击力,但攻击分为15+15的二段甚至10+10+10的三段伤害。

    那么也会受到【符咒保护力】的影响。

    反之,牌面上20点攻击力,但一拳能打30点伤害的,它减免不了。

    “合适跟它融合的卡牌,我的功夫牌组里倒是有不少。”

    “比如【双棍哥布林】,比如【刁手蛇】,还有30分20攻的【重拳保镖】。”

    “这几张牌,都拥有足够的词条空间。”

    “如果【葫芦仔】可以与它们100%完美融合的话,倒是可以提高它们的生存能力。”

    “也列为备选吧。”

    将这张卡牌推出来之后,目前时立的备选也才仅仅达到了6张。

    分别是【古城丧王】【盗丧兽】【三眼丧】【清道夫】【葫芦仔】【劫道丧】。

    “所以可以说还有3次的空余额度,但感觉接下来应该出不了3张令我满意的卡牌。”

    “只能矮子中挑高个,选些看上去相容性比较好的了。”

    “可是我等着看的那两张卡牌,怎么还没有出现呢?”

    时立想要预览到的,是【剑丧】和【剑老者】的卡牌。

    这两张牌要是品质足够高的话,那么就可以为自己的剑牌组再添两员力将了。

    尤其是【剑丧】,同样属于自由NPC中的前三名。

    另外两张前三名已经出来了,一张是【清道夫】,一张是被修正得不值一提的寻宝人牌。

    于是接着预览下去,直至倒数第5张的时候,他才终于看到了想看到的目标。

    “来了,是【剑丧】。”

    时立的目光,不禁一亮。

    能亮24小时的那种亮。

    ……

    ……

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