三国网游再开新篇章
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第八九章 游戏更新

    三个单人副本,这是严昊提前完成了六开副本任务,而晚上赋闲副本模式的进展非常慢,已经有玩家对自己的安排提出意见,原因就是赋闲副本六个账号需要做六次才能进行另外三个副本,但是严昊却把顺序给打乱了。

    严昊觉得还得重新安排一下副本的作息时间和做副本任务的顺序。

    还好,这个游戏里没有固定时间的固定游戏玩法,例如十二点、十五点等整点触发任务,好像听谁说过,游戏公司不开发这种无聊的任务,如果想庆祝某节日或者某事项,就在规定时间提高某个副本的奖励,就算是给大家发放福利了。

    游戏还是以副本为主,日常任务也就那么两个。

    玩家如果有时间却没副本做怎么办?

    游戏公司没有强制规定啊,它又没有权利做这种规定。玩家自己可以招募队伍,现在是游戏初期,三顾缘需要大量的优质队伍啊。

    今天严昊决定安排另外的账号做赋闲模式副本任务,基本上就是第一次开荒的重复过程,大家都会熟悉很多,工作没压力,只有奖励才是动力。

    副本任务有条不紊地进行,节奏也在严昊的控制之下有序进行。

    本周游戏公司进行的游戏更新,相关的更新内容对游戏影响很大。

    第一个就是所有游戏里的玩家与NPC互动的时候,都要行拱手礼。特别是游戏玩家里选择书生打扮的形象,长袖飘飘,拱手作揖,很有魏晋之风采。

    第二个就是所有游戏里的任务提示都在头上显是一面小黄色令旗,取消了原来头顶问号的样式。这个对游戏基本没有影响。

    第三个就是玩家公会全部使用“尚书台”模板。其中尚书台县兵曹板面的两个帮战符箓调整到县工曹板面,县兵曹则增加公会技能“锦囊妙计”,只需要玩家花钱购买即可。“锦囊妙计”可以在游戏副本中使用,也可以在公会帮战中使用,效果会极其明显,给玩家带来不一样的体验。

    第四个就是县户曹板面增加公会技能“轻徭薄赋令”和“苛捐杂税令”,只有公会达到三级以上才能学习。“轻徭薄赋令”使用之后,会在一定时期大量增加人口,但是每周粮草的增加速度会相应减缓,对帮战有一定影响。而“苛捐杂税令”则正相反,使用之后会在一定时期之内大量增加粮草,但是玩家所辖制的县,或者是郡内的人口增加速度会降低。想想很好理解,没钱谁还愿意多生孩子?

    第五条是县礼曹板面增加“祭祀礼”、“祈运礼”玩法,可以提高幸运,降低游戏中的气象灾难。其实也就是变相地降低游戏难度,增加地方税收,促进人口增长。

    第六条是县吏曹板面增加了“举荐奏表符”和“卖官鬻爵符”,玩家达到一定声望,可以表奏属下官吏,也可以向朝廷或者高等级玩家买官买爵,其中爵位的买卖另有限制,必须由朝廷收费才有可能通过。更新在玩家中引起不小的轰动,很多玩家直播大咖都对此发表了一些意见。

    严昊却没有时间观看那些主播的百家之言,而是在第一时间进入游戏打开尚书台界面,认真看了“锦囊妙计”、“轻徭薄赋令”、“苛捐杂税令”、“祭祀礼”和“祈运礼”的学习方法,还有成本计算。

    “锦囊妙计”没有等级要求,这是好消息。“锦囊妙计”包涵三十六计,每学习一计则需要花费一万游戏币,这就是一块钱,在战斗,尤其是帮战的时候是必须要用的,直接就增加了帮战的成本,战争就是烧钱啊!

    “轻徭薄赋令”和“苛捐杂税令”却需要一百万游戏币一个,想想也不过分,一个政令可以用七天,也就是每次帮战中对粮草的影响。随着玩家角色等级的提升,角色的队伍等级也不断提升,队伍人数也不断增加,所需要的粮草也随之增加。这些粮草的供应是玩家公会所辖制的县、村庄等通过税率征收上来的,通常要积攒一个星期才能够一次帮战。这两个政令很好理解,就是发展经济或者破坏经济的,如果粮草实在不足,“苛捐杂税令”也能解一时之需。

    “祭祀礼”的消费更高,还有等级划分,分为太牢、少牢;太牢是牛、羊、猪都有的祭祀,然后再分为一牢、二牢、三牢直到九牢,就是各一牛羊猪或各九牛羊猪的区别;少牢则没有牛,只用羊和猪祭祀,也分九牢。太牢一牢花费需要一千万游戏币,按照拍卖价格就是一千多块啊。不过祭祀礼地每年只有春节祭神、清明节祭祖、端午节祭龙、中秋节祭月四个仪式,其实也算是对应冬、春、夏、秋四季而设计的节日。在游戏里举行了这四次祭祀之后,可以提升公会辖区的幸运和人口数量,也相应地会增加税收基数;并且对游戏中机率的事件都会有所提升。每次祭祀礼的有效期限为三个月。

    但是,如果采用九牢祭祀,九千万啊,严昊想了想,嗯,每年四万块钱的成本是少不了的。不过非朝廷不能用九牢,州牧级别最多是六牢,郡守是三牢,县令则是一牢。

    少牢则不会出现在祭祀礼的选项中。

    “祈运礼”则灵活很多,游戏解释说,在战争之前举办一下“祈运礼”会减少战争中的意外,甚至会提高公会玩家获得高级道具的机率。祈运礼的有效期限为七天。只有少牢等级,费用88万游戏币。

    “举荐奏表符”和“卖官鬻爵符”却是公会用来收敛会费的。

    玩家现在大部分都被举荐为孝廉,这个孝廉的期限是七年,在游戏里就是七天,七天之后玩家的孝廉身份失效,必须在公会再次购买“举荐奏表符”并对自己使用,才能再次举荐为孝廉。而如果一周之内使用两枚“举荐奏表符”,则会被举荐为贤良,四枚为博士,八枚为有道。最高八枚,一枚价格一万。其中孝廉名望影响一村庄,贤良为一亭,博士为一乡,有道为一县。相应的,如果不购买“举荐奏表符”,失去了孝廉的身份,玩家在帮战中所能携带的粮草就会因为没有民夫输送而无法出战。并且会对官职头衔在游戏里获得奖励的加成有成倍的影响。

    而“卖官鬻爵符”则是玩家购买公会职务的筹码,目前婀娜多姿公会可以出售的官位有县丞、县尉、主簿、吏曹、户曹、礼曹、兵曹、刑曹和工曹,另外还有都头、衙役八名。分别对应的是提高玩家在游戏中获得金钱、经验和高级道具的出现概率,县丞、县尉、主簿提高金钱、经验和道具为千分之五,各曹为千分之三,都头为千分之二,而最低级的衙役则提高千分之一。也就是说在游戏里获得的游戏币、经验是直接兑现的,而道具的属性和出现的概率则都会提高那么一点点。当然这是目前婀娜多姿公会还是县级公会,将来如果升级到郡级、州级甚至朝廷级,这个概率还会更高。

    如果以“贤良”、“博士”、“有道”的身份出任官职,则分别又提高两倍、四倍和八倍。

    “卖官鬻爵符”的价格最低是十万,可以当衙役,都头二十万,各曹三十万,县丞、县尉、主簿的价格是五十万,明码标价,童叟无欺,数量无限,不用考核。当然,“卖官鬻爵符”的有效期限也是七年,也就是游戏里的七天。前文说过,游戏里设计每四分钟为一天,每两小时为一个月,每一天为一年。一年五十三个星期,公会这一块的收入是稳定的,严昊算了一下,至少可以搜刮2亿8千万游戏币。

    当然这都是公会的收入,包括祭祀、祈运等费用,都算在公会头上。锦囊妙计则是玩家自行购买,收入也划入公会会费之中。

    这次副本更新对游戏的玩法带来深远的影响。能够直接出现“卖官鬻爵符”,这也就是在东汉确实有史实,并且也是在游戏里出现,否则还不得把游戏也和谐掉?

    严昊却觉得这才是比较贴近真实的三国时代,没有古代的落后、腐朽,哪里能够比照出现代的文明、进步?

    而人类的历史也正是这样一步一步走过来,并且还要一步一步走下去的。

    今天严昊的任务并不重,40级六开副本就剩下一个六开可以单人玩的《刘玄德入徐》,可是副本冷却CD还有六天,他没有急着再做六开副本任务,想休息两天,没想到就赶上副本更新。他作为公会会长是必然要购买“举荐奏表符”和“卖官鬻爵符”的,因为只有会长才有一个指令,县令的“卖官鬻爵符”是一百万,过期不买,公会将会降级。并且“举荐奏表符”也必须买够八张,才能以“有道”的身份购买县令职位。当然购买“孝廉”也能使用“卖官鬻爵符”,系统提示的是在游戏中获得金钱和经验,还有道具属性加成、道具获得的概率都要降低,最高的是“有道”,满额加成,最低是“孝廉”,足足降低了四倍。

    特别是道具装备,目前还没有人能够制造出来高级装备,都是在游戏副本任务中打出来的,能够提高获得机率,还能够提高装备属性,这种官职谁不想要?

    只是这个县令的获奖机率和县丞、县尉的机率都是一样的,游戏里的解释是县令、县丞和县尉的官秩等级在东汉朝廷是一样的。其实这也是游戏对玩家的一种公平对待机制,毕竟公会会长只有一个,如果会长的机率大,那么公会就有可能不会存在了,人人都想当会长。反而是这种机率一样,会长还要多交公会费的设计能够让玩家处在一个相对更公平的环境里玩耍。会长购买的符多,他其他方面的特权也大。

    另外,县丞、县尉、主簿的官位在玩家公会里是没有限额的,只要交钱,大家都可以做一做七品官。

    也就是都有最大机率的获得奖励的机会,公平嘛。玩家慢慢接受了,也就习惯了。毕竟玩家太多了,没有进步的方式,很难平息玩家的情绪啊。