天才游戏设计师:从手游开始
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第二十二章 研发日常

    《代号:木》开始研发的第一天。

    陈洛刚来到公司便看到各部门工作区内忙碌的身影,乐珈带领着几位小弟正在搭建游戏系统的框架,其余小弟在做建模和UI设计都有;池夕暮和赵多多围绕着办公室的小黑板进行头脑风暴,罗不思和蔡业两个文案助理则在一旁帮忙查阅资料;美术办公室中,佐夏指导着五小只美院学生统一立绘画风,从五小只鬓角的汗水足以看出跟在佐夏身边的压力山大。

    “川哥,来一趟我办公室。”

    梁川身为数值策划,其实可以分配到乐珈的工程技术部的,但考虑到顾芒那边还没招到合适的财务,这方面工作梁川还是只有先扛着。

    “川哥,我考虑了一下,你拥有财务管理相关的经验,而新游的价格系统又要比我们之前做的棋类游戏复杂得多,商店中需要制定价格的道具也相对呈几何倍数增长,所以我打算让你担任游戏的定价策划。”

    说完,陈洛拿出系统给予的员工点拨卡对梁川进行了使用,毕竟是跟随自己这具身体三年的资深老员工,同时也是目前星舟年龄最大的员工,陈洛将第一张员工点拨卡使用在了梁川身上。

    没错,年仅31岁的梁川是星舟最老的员工,其次是大佐老师和顾秘书,乐珈以及他那批工程师小弟居然都比陈洛还小。陈洛当时从顾秘书电脑中整理出的员工信息中看到时,整个人大受震撼,他怀疑整个华夏国所有的天才工程师都汇聚在了这小小的星舟。

    获得系统定向技能提升的梁川,霎时间恍如醍醐灌顶,脑海里关于昨日陈洛讲解的内容一下子清晰起来,其中关于货币系统和商店定价方面,他现在马上明白了陈洛当时的含义。

    “放心吧,陈总,我一定不会让你失望的!”

    梁川感觉现在脑子里似乎有一百个点子,就连之前半路学习的数值投放软件也一下如茅塞顿开般明白如何操作,向陈洛道了声谢谢之后,便快速回到自己的工位进行商品的设定和价格的计算。

    至于陈洛这边,梁川担任定价策划后,游戏内数值策划的工作就要他全权接受了。

    昨天研讨会上展示的‘九榕龙树’以及‘源代樱’等神木族的面板设定只是个大概,目的是为了方便讲解时大家能够理解。

    其中每个人物的具体基础属性数值还需要经过多次地配比测试才能投入使用,其中还包含血脉和天赋技能中提到的数字也不代表最终的结果,都是需要在乐珈搭建好系统后进行局内多次测试的。

    虽然目前来看《代号:木》是一款轻社交的半单机手游,但数据平衡这块依然不能马虎,否则也会十分影响玩家的游戏体验。

    “对了,还有怪物虚空虫族的形象设计,回头通知大佐老师一声,如果人手不够的话让他再去美院抓几个壮丁回来。”

    临近中午休息的时候,顾秘书发来消息说下周的团建场地也选好了,上午重山植物园,下午北江花卉园,就连详细地团建行动路线顾秘书都安排妥当了,只要陈洛确认无误就可以订票了。

    “时间订在下周二吧,工作日园区的游客应该少些,方便我们的人活动!”

    其实无论陈洛订在工作日还是休息日,为了赶任务进度,星舟的员工现在周末都需要花一天时间加班的,不过陈洛也适应地给了等额的加班费,并且看员工热情研发阶段辛苦一点也没太大关系。

    “好烦啊,这系统都还没做好搞什么团建啊!要是为了收集设计灵感,打开思维完全美术组和文案组的人去就行了嘛!我们技术组的人去干嘛!”

    一看到邮箱内顾秘书群发的团建通知,乐珈就开始恼火起来。

    “你们有想去玩的吗?”

    乐珈紧急叫停忙碌在电脑前的技术部众人,似乎打算去陈洛办公室辩论一番。

    “我……我还挺想去的,长这么大我还没去过植物园呢……”

    此时其中一位兄弟鼓起勇气在乐珈面前提出了自己的意见,他是做建模的,要说的话去植物园近距离拍照取材是对建模还原有一定帮助的。

    本以为乐珈会将自己臭骂一顿,可没想到后面其他弟兄也说自己想去植物园玩玩,天天呆在电脑前太无聊了,还是要去亲近一下大自然。

    “哼!一群白眼狼,既然你们都这么没见过世面,那本小姐就勉为其难花一天垃圾时间陪你们出去散散心了!”

    如此,工程技术部的人算是全员决定参与陈洛的这项团建活动。

    至于美术组和文案组的人,如此完美时机恰到好处的团建活动,正好去实地考察一番各类植物的形象和专业知识,他们巴不得这样的团建来上一周,不过明显陈洛是不会同意的。

    后面两天时间,陈洛倒是突然收到法院打来的开庭通知,肖歌盗窃商业机密一案已经移交法院办理,陈洛这边对起诉这方面也不太了解,就全权委托顾秘书处理了。说起来公司目前也没有法律顾问,还需要画笔费用请个原告律师,想到这陈洛心里大骂了肖歌几句。

    倒是肖歌事情败露之后透露出的背后大佬,大合网络,发出了一篇声明彻底否决与肖歌之间的关系,也不知道肖歌是被捂了嘴还是其他因素影响,其后面没有再对大合网络进行任务联动。

    陈洛这边也不好继续找大河网络的麻烦,对方正是《我的农场》系列手游的开发商,算是如今的手游巨头,在《代号:木》上线并在市场中发酵前,陈洛暂时没有招惹这些行业巨头的打算。

    另外,星舟的招聘计划并没有因第一项新手任务的完成而停歇,角色配音、游戏音乐、宣传策划、人力、后勤、财务等在陈洛的要求以及顾芒的组织下人才招聘依然持续开展中。

    不得不说有时候贵有贵的道理,几天工作下来,陈洛对顾芒的能力算是彻底认可了,除开游戏研发之外的所有工作,她都处理的井井有条:向园区重新租下七楼剩余半层后,带头重新规划了员工各部门的工作区;解决员工社保,帮所有员工统一办理工资卡和社保卡;因公司目前大学生较多,还帮公司申请了大学生培养的政府补助,等等其他工作顾芒都处理的不用陈洛这个老板操一点心。

    主要还是顾芒发现陈洛手底下这群怪咖员工说不定还真能在陈洛带领下做出一款爆款游戏,到时候陈洛许诺自己年薪翻倍的话还真有可能实现,于是顾芒便铆足了劲在陈洛面前挣表现。