DOTA2之无极人生
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第三十五章 路人

    而且如果猜的话,是不一定能猜到结果的,得别人肯说出实际情况,这才能最好的了解这件事。当然一般情况下,问了别人也不会说。

    “你这敌法打大哥的,中期顾着自己发育就行了,我们帮你打架,你负责起来了然1打5。你要是后期跟对面五个大哥发育速度一样,那我们还打什么?”光永修的声音传出。

    似乎这一局他的心理压力不是很大,思路在黄叶听起来,其实整理的挺顺的。

    自己在稍微理了一下思路,如果要纯刷的话,那还不简单,直接收了线就跑的。

    不过黄叶这才理解到一件事,如果纯刷的话,敌法师的二技能闪烁,岂不是很强?

    这时候另一个声音又道:“还有,你的敌法师玩法还有一个问题。敌法师是要点黄点的,除了闪烁以外,其他点加的越少,刷钱的速度越快。”这句话黄叶听得出来是完云德说的。

    既然玩的这么极限,因为属性加攻击力攻速,不出意外,对很多敏捷英雄都是史诗级增幅,黄点这个东西。

    在看看自己的加点,5级两级削蓝,两级盾,一级闪烁。似乎完全脱离了刷钱的思想,黄叶想着就是要打架了这局,所以既然出了毒球,就对应着要做一些对应毒球的事情。

    一技能所对敌人减少蓝,多少也是能起到压制效果的,还有物理增伤,而三技能法术抗性,也是有点用的,二技能相对而言,打架一波也就用个一两次。

    而完云德这么一说,黄叶就反应过来了,有加黄点这样的玩法的话,敌法师只加二技能和黄点,就可以刷钱速度最大化了。

    毕竟敌法师第一件一般来说出狂战斧的话,实际上的本质作用并不是狂战斧能增加多强的打架效果。

    而是增加敌法师的战斗续航,回血回蓝,以及狂战斧的被动,攻击成半月型对攻击前方的单位造成物理伤害,最主要的效果便是这个被动。

    看似狂战斧这个半圆的伤害不高,但是这个被动的实际作用是用来更快的刷钱的。

    攻击越高狂战斧溅射的伤害倍率也就越高,而对于小兵刷钱的感觉来说却是,砍一刀,几乎约等于砍了好几刀,并且狂战斧的纸面属性也非常强大。

    回复指挥还有回蓝的配件,就等于说有了狂战斧的这两个配件的话,就可以在打野的时候,几乎可以不用当心,血和蓝在打野的时候不够用了。

    完全的几乎完美的续航纸面属性,加上对于敌法师这种敏捷英雄中,敏捷成长为中上,所以才相对的力量成长偏低的英雄来说。

    几乎是完美的契合了,如果要刷钱的话。

    而下路这盘就没这么好过了,平时说话给人一种沉稳感觉的声起云,此时却是骂骂咧咧的,不是被对手打的,而是被自己的队友女王打的很难受。

    斧王前期的对线还是不弱的,在每次消耗了以后,只要女王补一点伤害就可以杀了。