网游之精灵国度
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第18章 蜥蜴人

    当然,就算他处于即将升级的状态死一次也算不上什么大损失。毕竟黑暗纪元死一次掉的经验极少,几乎可以忽略不计。

    不过这也是很正常的一件事,以黑暗纪元那坑爹的游戏难度来说,死亡实在是再正常不过的一件事了。

    就算是再怎么谨慎的玩家,平均一天也差不多要死上一次。如果是比较喜欢冒险,挑战未知的玩家,那一天死个十几次也是很正常。

    特别是到了游戏中后期,怪物不再有固定的活动范围后,玩家更是动不动就要死上一次。

    像内测时期,就有一名玩家抱怨自己一天下来一个怪都没杀掉就已经死了二十一次。一天的时间全部花在赶路上。

    这也是为什么有那么多精灵吐槽游戏设计师是抖S的原因所在。要不是这个游戏已经被列为电竞项目,且所使用的技术确实远超其他同时代其他游戏,估计都没几个精灵会去玩这个游戏。

    考虑到亚精英怪物的索敌范围极广,且行动毫无规律可循,所以萧翎放弃了继续横穿黑色荒野的打算,选择从另一个城门绕道而行。

    这样做虽然会让他浪费掉将近半个小时的时间,但也总比再次被尖刺岩龟击杀来得强。

    萧翎这次选择的路过的区域是10级黑死蜂的领域范围。

    黑死蜂属于典型的高敏怪,从克制角度来说,黑死蜂比较克制法师以及游侠这类脆皮职业,对身为战武士的萧翎威胁不算太大,至少比起尖刺岩龟来说小得多。

    但要因此觉得黑死蜂好对付那就大错特错了。

    黑死蜂虽然各项属性不算很高,但却有一个对玩家来说比较棘手的技能——死之毒刺。

    这个技能虽然一天只能使用一次,伤害也只有一百点,但却有着百分之十的即死概率。

    别看百分之十的即死几率不算很高,但要知道黑死蜂跟狼群一样,属于群体行动的怪物。每一群的数量至少也在几十只以上,一起攻击的情况下就算是满级的六人玩家小队也有一定概率被瞬间团灭。算是10级怪物中比较靠前的存在。

    不过越是棘手的怪物,起活动范围通常来说都会比较狭小,避免玩家连城都出不了就被黑死蜂秒杀。

    所以萧翎这次算是无惊无险的通过了黑死蜂的活动范围,进入到了这次的目的地,一处由蜥蜴人所驻守的小型要塞。

    这些看上去和侏儒差不多大小的蜥蜴人穿着破烂的皮甲,手里拿着破烂的弯刀和弓箭,走起路来摇摇晃晃,看上去仿佛没什么威胁性,实际上却是令很多玩家头痛的存在。

    群居的特性再加上又拥有远程攻击手段,身板脆一点的玩家基本上会在看到蜥蜴人的一瞬间被集射的箭矢秒杀。

    另外作为游戏里少有的智慧种族,蜥蜴人的游戏智能相较一般的怪物要高上不少,甚至还有着一套属于自己的国家和文明。

    萧翎所接取的任务中难度最高的一个便是拔除掉这一由蜥蜴人所驻守的要塞。

    说是要塞,其实也就是几个简陋的岗哨和木墙,镇守在这里的也就是只有12级的蜥蜴武士和蜥蜴弓箭手,以及一只亚精英级别的蜥蜴人头领。

    除了有着不错的纪律性和团队组织能力以外,蜥蜴人另一个特点便是精通武技,简单点说,就是一种会武功的怪物。

    那么蜥蜴人的‘武功’到底高的什么程度呢?

    用这个世界的标准来说的话,一名蜥蜴人的武技差不多相当于一名兽人的三级武士。

    三级武士,放两万年前的话还真不算什么,基本人类随便一名小队长级别的军官就有这水平。

    但在战争已经消失的现在,就算是最为崇尚武力的兽人,拥有三级武士以上水平的战士也只有一半不到一点。

    如果是换算成地球这边的标准的话,那一名普通的蜥蜴武士的武功就差不多等于一名古武世家的年轻弟子,当然是不优秀的那种。

    简单点说,一名蜥蜴武士就相当于一名古武世家的弟子所操控的游戏人物。

    萧翎虽然不是那种隐世古武家族出身,但因为家世的缘故,也是从小习武。而且他的习武天赋也颇为不错,完全可以称得上是一名武术奇才。至少不会比那些真正古武世家出来的弟子差。

    这也是萧翎敢于挑战以武技著称的蜥蜴人的缘故。

    当然,硬拼肯定是不行的,哪怕蜥蜴人的平均属性在同级怪中垫底,也没有什么强力技能和天赋,但数量优势摆在那里,一拥而上的话就算萧翎再高个几级也要跪。

    悄悄地沿着树林的一侧摸过去,萧翎非常小心的靠近蜥蜴人要塞。几名蜥蜴人战士正在营地的外围四处巡弋放哨。

    在一大群蜥蜴人中间,有一个身形特别高大带着牛角头盔的家伙,穿着比一般蜥蜴人豪华的皮甲,手里拿着大上一号的弯刀,不时的呼叫些什么。萧翎知道那个家伙就是蜥蜴人头领。

    一名在最外围巡逻的蜥蜴人哨兵正在营地外拿着弯刀乱逛,不远处突然传出一声树枝踏碎的轻响。那蜥蜴人哨兵听到声音后,向着远处看了看,却看见不远处有一枚亮闪闪的硬币在静静的躺在地上。

    蜥蜴人立刻跑过去将这枚硬币捡起来,然后往四周看了看,发现没有其他蜥蜴人注意到这边的情况后就悄悄的把硬币收进怀里。

    蜥蜴人喜欢这种亮闪闪的硬币是萧翎从某位内测玩家那边知道的,正是因为知道蜥蜴人有这样一个弱点,所以萧翎才会大胆的接下这个绝大多数玩家都不会碰的烫手山芋。

    在把硬币收进怀中后,那蜥蜴人哨兵突然发现不远处还有一枚硬币在。虽然怀疑这是否是某种诡计,但最终还是欲望战胜了理智,因此再度走过去把硬币捡起来收进怀里。

    当捡到第三枚硬币的时候,一柄长剑突然诡异刺出,无比迅捷地贯穿了它的咽喉,黑色的腐血飚射而出。

    换成是现实世界的话,挨上这一下的蜥蜴人早就已经倒下了。但这里毕竟是游戏,要害被攻击也只不过是受到的伤害加倍,且无视部分防御,因此依然可以生龙活虎的继续战斗。

    突然的袭击让蜥蜴人明白这是一个精心安排的陷阱,此刻最好的选择就是立刻呼叫同伴过来支援……但这也是不可能实现的了。

    虽说黑暗纪元不像现实那样喉咙被贯穿就会立刻死亡,但也会令目标暂时失去言语能力。

    同样的,如果腿部受到巨大的创伤,也会出现一个瘸腿buff,使得目标的移动速度短时间内获得大幅下降。

    这也是为什么萧翎要选择喉咙作为攻击目标,这不仅可以造成更多的伤害,同时也是为了断绝蜥蜴人呼唤同伴的可能。