回忆的树影
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第一章 游戏之王

    从小到大我都是混日子,如果说我最大的天赋,那就是打游戏爱幻想,还记得我小时候最珍爱的游戏就是地下城,日日夜夜的幻想,每一个人物技能故事,都是那么的让我陶醉,一点细节都不舍的放过细细品味,仿佛进入了那个世界,那里我才是真正的活着...

    于是在我少年时代天赋觉醒的时候,我就选择了在幻想空间中打游戏作为我提升进步的主要手段,这是一种内成世界的天赋,别人只能在脑子里想想就过去了,而我可以把幻想的内容变成一个世界,在内在展现出来,身临其境进去感受,发掘,创造,成长,现实中的一切内容,无论是图像类的动漫电影游戏,还是小说类的文字载体,都可以内化为世界,让我沉浸进去,来一次灵魂升华...

    第一次我选的地下城,现实中游戏太坑爹了,系统限制的获取资源难度太高,只能按照既定方向刷副本攒攒装备,而在我的内化幻想空间里面,我就想游戏开发者一样,任意设计程序,不需要受系统监管,定期更新游戏内容,或者说,我比开发商的源代码更高级,虚拟整个游戏,这点负担对我真不算什么,或者说,这根本就是一个由我改写的游戏...

    开始进入,不需要像玩家一样,进去选角色,进入爱丽丝的房间做任务刷副本,一念就可以出现在任何地方,那些职业技能,我真是感觉一般般,自创一个,一点点改写把,伤害数据与系统持平,省的说我欺负他们。

    角色形象就机械牛吧,我感觉它挺拉风的。我设定的第一个技能是盾牌冲锋,拿着一个盾牌,前面都能保护好,主要是靠冲锋时自身重量和对方碰撞时的动能之和进行反震,附加吸血效果,这是一种杀敌一万,自损八千的技能,比较适合我这种硬钢的性格,对面伤害越高,都能把动能转化为能量储备起来,而自身不存在损毁问题,只需要消耗能量增加重量转化为冲击动能,硬碰硬磨死他。

    无论是他的Hp还是Mp,只要是能量,皆可为我所用。就算他站着不动,我也能把他碰死。简直比试炼场的沙包还坑爹。死亡之塔那几个图我在现实中从来没有刷完过,每次都虐我,这一次我要好好出口气。偶买噶,体积超大的机械牛出场了,好拉风啊,因为不会被碰死,越打我我吸收转化的能量越高,所以装备我都懒得带。

    我打怪伤害变成他的血条减少,发过来,他的伤害被我吸收变成我的血条增加,再燃烧血条,附加更大伤害对碰,哇哇哇太好玩了,比那些花里胡哨的连击技能实用太多了,这才符合我的性格,重剑无锋,大巧不工,如果我愿意,我也可以变成黑暗武士那种杂交品种,鬼剑士所有技能都能点,而我还可以无限sp,模拟一个缩减冷却的技能,修改buff,现实中任何材料装备游戏币时装点券,都可以无限,无比逆天,啊啊啊,现实中我被运营商坑了多少次啊,被凯丽坑了多少次啊,做梦都在抱着强化19的魔剑阿波菲斯流口水,每次大礼包都想买就是没钱,那无底洞一样的天空套更是我心中永远的噩梦,只能怪开发商太坑爹了,蹂躏我幼小的心灵多少年,现在我一定要把这口气挣回来。

    刷刷刷,碰撞附加一个好看的特效,烟花乱飞,各种颜色的都有,还要附加一个鬼脸的表情,我要好好气气那些以前虐过我的怪,把十几年的气都出了。

    碰了半天终于心里舒服了一点,还是不够华丽,现实里那些职业放一个buff背后都有一个大影子,觉醒技能更是满屏乱炸,虽然就能爽几秒,但也是我少年时代无限次幻想回味的对象。我也要改。

    第一个技能——我就是牛!,身后幻化出一个比阿修罗觉醒更大的虚影,浑身金色雄壮的肉体,燃烧着刺目的火焰,举起来把巨大的盾牌砸下来,一次可以燃烧完全部的能量,无法回收利用怪物能量,利用地下城地面无比坚固的原因,把所有能量一次释放出去,如果没有砸死,就需要再次盾牌冲锋,吸收足够能量蓄能才能释放一次,对于有的老怪成千上万管的血条,估计前期吸收完所有小怪都不够一次把他砸死,但是顶不住这一招霸气啊,没错,这最符合我的脾气,管你鸭什么华丽流畅的连击技巧,随便蹦跶,我一下子下去把你拍死,太牛了。技能属性——看似范围攻击,其实地面不会逸散消耗能量,也就是地面绝对静止没有位移,所以没有动能损毁,伤害全部作用于怪物,被怪物吸收,哪怕他对着我的盾牌放大招,最终也会反震于自身,他伤害越高反震自身越高,技能瞬发,无固定冷却,需自身能量超过百分之十才能释放。技能后续可以进阶...

    太变态了有木有,这简直就是游戏设计者看了都要吐血的骚操作,也就是我这种天才能想出来哈哈哈哈,哪天地下城开不下去了,真应该把我请过去给他构思构思。

    那要是怪物都不停躲着我,不给我碰怎么办,额,看来我要修改技能了,这个冲锋碰撞就是我的基础技能,就像现实里按着X平砍一样,但我可以附加buff。

    先是第一个方向,增加动能提升冲击力,两方面,一是自身重量,而是自身速度,就像压路机一样横冲直撞,不能说我去碰他把我反弹回去了,那我这技能也太掉价了。燃烧血条改变自身重力场来提升重量,重量越大想加速需要更大能量,所以燃烧血条,踏地冲锋,利用蹬地反作用力来冲锋,这样需要三到五秒以上的的蓄能,而且蓄能无上限,这个buff,我命名为——地动山摇,哎呀呀,这名字太霸气了,真适合我,想想那走路都是地动山摇的冲上去,真是霸气鸭...

    哇咔咔,实验了一波,感觉太爽了,比以前碰撞伤害高太多了,就是有点笨重,有点像剑魂拿着重剑的感觉。所以我现在要开发第二个方向了,以效率吸血为主要目的,主要用来清小怪,移动速度极快,自身也可以任意改变方向,速度不减来回碰撞。

    因为要速度快,接近猛龙断空斩那种来回乱窜的速度,所以自身重量无法做太大,只能通过淬毒,增加伤口,提升伤害次数来实现,用来跑路逃生,慢慢耗死一个笨重的boss也是很理想的。盾牌附加负能量尖刺,这是一种转化自身能量性质为负能量,当作用于怪物时,自动吸收怪物能量为己用,根据负能量强度形成无视防御的固定伤害,但是每次伤害量并不高,所以需要数次叠加来完成击杀。机械牛那么大的体型跑来跑去真是太猥琐了,额,这种事情还是不适合他的形象,或者哥布林更合适哈哈,所以——分身,每个分身重量接近于零,所以速度快如电光,来回乱窜,无需控制自动行动,由于分身是自身幻化,所以分身无敌,无法击杀,分身只能吸收能量,自动补充本体,无法距离本体太远,不影响本体行动,更像一种领域压制,就像鬼泣的阵法,就像一群苍蝇一样围着你一小口一小口的啃,还打不走,想想就激动啊,也就我这么猥琐的天才能想出来哈哈哈哈,要是让地下城的开发者看到,他一定会吐血,地下城开不下去了,这太逆天了,破坏游戏平衡,别人都没法玩了。这一招就起名为——我就是贱!

    哈哈哈哈,这个名字真是太好了,由于我是比开发者更高级的存在,所以我不需要顾及HPMP条,只要自己爽就行了,能量皆可为我所用。用着这个我就是贱这一招真是太爽了,站那里不用动,一会就吸死完了,简直是居家旅行懒癌晚期的标配啊。

    地下城的所有图基本上对我都没有什么挑战性了,难道接下来去打NPC,这也太嚣张了,最好是吧凯丽弄过来,让我好好蹂躏她,从小到大坑了我多少钱和感情,太坏了,因为他,多少次我在希望与失望中来回挣扎,心脏提起来摔下去,简直快把我活活折磨死,不,玩家永不为奴,我是来玩游戏的,不是让游戏来玩我的。

    这个是盾牌技能,游戏里机械牛是拿斧头的,还会喷火放闪电,我要再做一个霸气的武器,如果我愿意,可以让凯丽强化21,不250!把她这些年欠我的都补回来,还有材质泰拉石,弥补我刷副本做武器的心理阴影,不过我是比开发商更高的权限,在我的世界里,我要怎样就怎样,虽然不能联网跟单机游戏一样,但我爽就可以了。

    武器就叫——还我漂漂锤,材质充气玩具,要配得上机械牛那夸张的体型,足够轻,施展比光剑更快,主要是华丽连击,靠附加眩晕来控制怪物,锤击地面震荡波来伤害,伤害自动回收为我所用,基础数值就跟系统一百级史诗强化21阶一致把,省的麻花藤说我欺负他。而且因为是充气的,所以能大能小,额,这个功能我最喜欢了,不过太大影响施放速度。

    第一招——打地鼠,大锤像闪电一样,快速锤击地面,震荡波自带吸怪效应,无冷却,可以一直释放,虽然伤害不高,但是好看呀。一个冲锋怼上去,砸地吸怪,然后——我就是牛,盾牌砸一下,能量释放完了,这伤害太爆了,虽然无法回收利用,但霸气鸭。

    实验了一下,无论是伤害,还是打击感,都是完美,地下城也就这点快乐了,非要逼我刷副本做装备,玩家越来越少了,要是策划看到我这样的天才想法,估计直接吐血,附加一万倍真实伤害,地下城明天就可以关门了哈哈。

    这个就先这样吧,以后有空再把技能进阶一下,日后慢慢玩,一点点完善,算是告慰我被地下城蹂躏的苦难童年了...