大国剑仙
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磕磕绊绊的过程

    开头时踌躇满志,灵感后磕磕绊绊。

    这说的就是我了。

    这世上所有的事情,都只有亲自动手做一番,才能发现其中不易。

    写作亦然。

    想到哪里就写到哪里。这是我在开始两万字时候的状态。

    但是这样不成。

    这造成了一种管杀不管埋的局势。为了某个情节,引入了一个人物,然后不知道什么时候,这个人物...没了。

    失去了存在感,不再登场,被我这个作者遗忘了。或者说是没有办法安排戏份了,只能掩耳盗铃,希望读者也忽略掉这个人物。

    这怎么可能呢?

    所以我去找方法了,看看有没有什么办法能解决这个问题。

    于是找到了一大堆的书。

    看这些书的感觉只有一个。

    那么长的一本书,中间只有几句话,才能让人醍醐灌顶。

    好吧,我不知道别的新作者怎么样,但是我是这个样子。

    我磕磕绊绊,摇摇晃晃。

    我可能是走路晃晃悠悠,就开始尝试跑步的类型。

    在总结中,我发现对于我,这可能是两方面的问题。

    第一就是角色设计本身。这个角色没有足够的,让角色本身发光的特质。

    第二就是情节设计本身。我没有设计出冲突足够严重的,可以让角色发光的情节。

    所以就造成整体的平淡无味。

    别人看的书都有味道,你没有,那为什么要看你的?

    所以还是得改。

    我不知道这个过程得花多久?是五万字,十万字?还是整本书?

    而且这个前期单机的日子,真的是让人纠结得很啊!