中立者的战争
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调停者的使命

    棋盘大陆目前的阵容结构并不复杂,也就几个国家和势力需要介绍一下。

    位于大陆东南角的赫克帝国,人类最强的势力,国民尚武,全民皆兵的强大势力。(以后简称帝国)约占大陆版图1/7。占领非常多的温暖海岸线,渔牧海运相当发达,在历任明君的带领下魔法师和战士比例冠绝人类阵容。

    与帝国相邻的是提克里斯公国,曾经是帝国的领土,但由于某任帝国国王的昏庸,由一位帝国大公脱离帝国创建的国家,位于南部平原建国,(简称公国)土地肥沃适合耕耘,农业发达,国家温饱不愁,拥有人类阵容里最强大的骑兵,除了常规铁骑外,还有被隐藏起来,传言中能灭杀飞龙的狮鹫骑士团也重新登上舞台了。

    西南方到中部部分,西部部分,延伸到中部和东部部分和帝国,公国,教国,中立联邦,精灵之森,矮人之城相邻的超大号森林,拥有整片大陆1/3的广大面积的白银之森,这是由兽族统治的森林,由无数野兽和怪物共同生活的地区,危险而神秘,之所以被称之为白银之森,是因为森林的主人,号令互相争斗的兽族的王外号就是“白银”。

    精灵之森在大陆正中心偏西北方向一点点,和白银的森林相连,远处和天上看都是一片树海,但唯一不同就是这里生活着亚人种生物,森精灵。神秘而强大种族的隐居之所。

    位于大陆中部偏南方向与帝国和联邦接壤的圣神教国,他们信奉光明神莱特,是一个由信徒组成的国家,说白了就是一个有千万信徒组成超大型城市。但这里盛产拥有治愈能力的神官。神官是人类阵容里必不可缺的重要职业。所以他们有资格立国。

    大陆正中偏北一些的是由中立联邦建立的,联邦自由贸易城斐翠丝。(简称联邦)。这可不是教国那种小城市,联邦城拥有自给自足的农牧业,还有来自世界各地的文化,技术和种族。联邦是由11位代理人管理的,他们都代表各个种族和利益集团。虽然没有特别的战斗部队,但作为缓冲和贸易带,这里的领导人就只剩有钱佣兵和矮人提供,精灵附魔,地精研发的守城武器,也就是能贯穿龙族的魔法重弩,轰杀泰坦的魔导炮。除了贸易机构谁还能负担起这些东西的维护和使用消耗?里面还有联邦直属魔武学园,欢迎全大陆精英过来学习的超级学府。分享知识和技术的圣地,是文化交流的中心,是未来的摇篮。这是最年轻的势力,也是这两百年才出现,把冲突地区统合建立的奇迹之城邦。

    矮人城炉乡,位于大陆西北的火山片区上,矮人除了是锻造大师之外都是一等一优秀的战士,因为接纳了地精,近来也有了许多神奇的机械造物。

    最后也是最强势力,魔王城无名。由无数异形种族推选出的魔王统领的国家。领地范围几乎涵盖整个北部,甚至还有一部分中部和东部,东部沿海与帝国和教国相邻,交界处建立起巨大的要塞城市,也没有人起名,就叫魔族要塞。

    这个国家强得离谱,异形种族从一盆散沙到相互配合,直接击溃了帝国和教国,占领了一大片东部沿海的地区和一部分东部和中部地区,除了不和公国外所有国家都是接壤和间接接壤。没人知道千年前那被推上王座的魔王现在如何,就如当年魔王城如何建立一样。魔王城这覆盖了棋盘一大片区域势力,扔带着神秘的面纱。

    还有就是大陆外的势力,龙岛。龙岛就是一个略小于棋盘的大陆,只是距离棋盘非常远,哪怕是龙也难以飞越,于是龙族基本不会干扰棋盘大陆的事情,但是龙族只有百余,但每一头都是能屠城的怪物。其龙王级别的怪物更是能匹敌国家的战力。龙王是神明之下最强,这几乎不用质疑。

    棋盘因为中立者联合各个种族势力中的和平分子让动乱时代结束。用结束并不正确,是暂时结束才对。哪怕是暂时的,都要用无比惨痛的牺牲作为交换。除了国家之间的摩擦,还要提防来自深渊恶魔的窥视。深渊恶魔和恶魔是两个东西,恶魔族只是种族一个罢了异形,异形种族被人类简称魔族。魔族虽然形态各异,但他们还有智慧,能交流,深渊恶魔就是不知道哪里出现,摧毁生命的怪物,没有准确的形态,没有标准的行为逻辑,就是一群为了破坏而出现的非人之物。

    就是在这种背景下你重生在中立联邦。中立联邦里也是有教国的修道院,而你只是一个被丢弃在修道院的弃婴。你又不知道父母是谁,也不知道接下来怎么办。

    前世的你是一个野鸡大学毕业的应届毕业生,在实习期加班太多然后,像个没事人一回出租屋然后,一个花盆冲天而降直接碎裂在你身后半米的地方。最后怎么死的?到出租屋睡觉时太累了,睡前说了句:“好累啊,不想干活,张变成小孩子啊~。”

    然后就重生然后当了婴儿被修道院的人们捡起,然后被修道院的修女扔到了联邦的孤儿院。联邦孤儿院可不会吃亏,你在孤儿院呆几年就要给联邦干几年的活,如果有天赋称为魔法师,剑士乃至炼金术士,联盟都会出资让你上学,有天赋自然是好的,大多数都是普通人只能分配去当砖瓦匠,农户等工作岗位。没爹没娘的孤儿当孤儿院学会语言和文字,长大些因能力和天赋安排岗位某种意义上还可以,起码保证人能活下去。

    于是在孤儿院一边学习文字和一些基础的知识和技能。直到12岁检测天赋,如果天赋好进去魔武学园,那吃喝就不愁了。

    毕竟是穿越者,你12岁的鉴定当然是魔法天赋异禀,剑术天赋上乘,炼金才华出众。说是天选之人也不为过。

    你现在连名字都没有只有一个组号和组内编号,一个组8人,正好一宿舍。你现在叫C7,其他舍友就是1-8号。反正没啥关系,只是用于辨别,名字倒是不重要,毕竟名字是长辈赋予后辈美好希冀和愿望。都是孤儿院长大的孤儿了,哪里来的名字。

    联盟对这些可怜的小孩子提供基本教学,食物和未来的工作岗位,说实在的,确实还要亏钱,出一两个魔法师效忠联盟只能算潜在收获,更多的是一些无用的劳动力。

    12岁那天,你进入了魔武学园,拥有远超同龄人的精神力,相当不俗的魔力,还有对武器上手度极高,对于炼金也有着别于常人的见解,总之在那天之后你的人生开始改变,而世界也开始被你的振翅所影响。

    这个世界每百年是一个元年,而你12岁得出天赋优劣这一天,正是一个元年结束,又是一个元年开始,魔王城建立的第十个元年,也就是千年之际。(改变世界大事件+元年)。十元一年,你被联邦城主接见,并被赐名“拜伦斯特·纽特”纽特是中立联邦城主姓氏,拜伦斯特意为均衡之意。

    你回到你生活了十二年的宿舍,这将是你最后一晚上,你也没啥需要收拾的,毕竟床被衣服鞋子都是孤儿院统一的。

    “问一下大伙都分到什么地方去了?”开口询问的是c1也是这个宿舍的老大。

    “我分配去铁匠铺当学徒,老大你呢?”c6接过话茬反c1

    C1回复道:“去建筑公会报到,还行吧,其他人呢?”

    “……”宿舍里开始谈论起来,毕竟这一别就要独自面对以后的人生了,这些人都不过是12岁的少年。

    老大看你沉默寡言,终于忍不住开口道:“老七,你那边怎么样了?是遇到什么问题不好开口吗?”

    老大都发话了,我自然得回话了:“今天我被传唤至城主府,也不是什么大事,以后估计很难遇见兄弟们了。”

    “唉!”老大叹了一口气,12年同屋檐下,没有血缘的这屋子人已经是他们最熟悉的人,说是亲人也不为过。气氛突然变得有点忧伤起来。

    “兄弟们,以后都在联邦城里混,我们定期联络下,最好能有个互相照应,毕竟我们除了彼此已经没有谁能依靠了。……”老大又开始婆婆妈妈的一通说教和组织活动,这些年都是他带着组里的其他人干活,学习,揍其他组的家伙,去找欺负老八的混球报复。总之就是老大哥一样的角色,明明他自己也是小孩子。

    你听着这群12岁的小可爱探讨未来,规划人生时,你就知道你要踏上的道路和他们描绘出的平凡而幸福的生活沾不上一点关系。

    第二天同一批的孤儿被安排到各地,你也没直接去魔武学园报到,而是跑向城主府。拜见赫尔德·纽特城主。

    从昨天起,你就拥有自由出入城主府和联邦城绝大多数地区的权限,就算是对于某种程度上的人也可以先斩后奏,身份变了,从孤儿变成了联邦11位代理人之一的代行者。说白了就是高位者对联邦城里事物直接干预的工具。也代表了他所代表的代理人的态度。代行者和代理人是强相关的,代理人掌管的职能不同,但相互制约平衡下并不会直接干涉联邦和其他地区的事务,有些需要背锅的事也就代行者去做然后被剁。不过一般不会那么做,代行者也是大人物的脸面。

    你走进城主的办公室,她的办公室并不大,但办公桌却大的离谱,城主和两位秘书都在处理城里文件。

    看到我来了赫尔德·纽特让秘书下去然后收拾好桌面准备接下来与我的谈话。

    “坐下再说”赫尔德指了指她对面的椅子说到。

    拜伦斯特也坐了下去。拜伦斯特正准备说话就被城主截胡了。

    “你到这里就答应当我代行者,你也知道代理人,特别是城主一职是非常忙的,以后就叫你拜伦,你名字太长了。……”顶着黑眼圈的城主开始了吐槽模式。

    “这女人有病是吧?名字不是你起的吗?你工作累不累跟我说个鬼啊?”拜伦心里吐槽着他未来的上司。

    “忘了说正事了”赫尔德突然变得严肃起来,好像刚刚喋喋不休的怨妇并不存在般。

    “我希望你能履行一下调停者的使命。”