在自己创造的世界里保持低调
繁体版

第二十九章 阿牛眼中的“毒”

    阿牛又说道:“那如果队友手上是其他属性的减益呢?比如说,我在使用麻痹的时候,队友同样可以使用其他减益,两者皆能生效,让爆发更上一层楼。又比如我的麻痹技能在冷却的时候,队友手上有减益技能,同样可以打出一波不俗的伤害。”稍微停顿,给众人一个思考的时间后,阿牛又说道:“而如果都是麻痹,两者错开还好,但如果同时使用,满层只有5层,那么是不是就冲突了?难道出现了大好的空挡不想方设法打满输出,还要掐着技能等下一波,就为了不冲突吗?”

    这么一说众人明白了,大山有些后怕,险些将路走窄了。

    见众人听明白了,阿牛说道:“所以我的建议是……毒!”又解释道:“毒的中和性最好,和其他属性不冲突。并且伤害稳定!要知道,爆发不是负面效果决定的!而是冷却时间决定的!除非一套能把魔物秒掉。”见众人都盯着自己,阿牛尴尬了咳了一声“看我干什么,我也秒不了啊!还差不少血呢。”

    众人鄙视的“嗯”了一下。

    “好了,介于你俩的选择,我现在给出新的技能选择,你俩看看是否合意。”

    说罢,阿牛从背包里掏出很多张“便签”,找了半天,扯出一张丢在桌子上说道:“这是无双的。”接着又找了起来,接着又丢出一张“这是大山的。”

    无双接过便签,念到:“毒猿之剑。花费0.5秒为手中武器附毒,使之后的普通攻击附带毒属性伤害,每次命中可为目标添加一层“毒气入侵”效果,附毒持续5秒。紫色可提升普攻距离100%。红色可在紫色的基础上再提升普攻速度100%。”

    这不是一眼就能看明白的技能,于是众人进入了短暂的思考,越想越震惊。之后都看向无双。

    无双沉浸的更深,阿牛了解他,开口道:“嘿!嘿!嘿!醒醒!别去想实战连招什么的,觉得怎样?”

    无双点点头:“好强,好复杂,但我想试试!”阿牛知道他说的好复杂是什么意思,但还是要先打断他,说道:“知道复杂就等会再研究,听听大山的。”

    大山先前就忍不住看了一眼,现在用有些颤抖的声音念到:“黄蜂尾后针:吟唱1秒后,在目标位置召唤一道小范围心形光圈,0.5秒后光圈爆炸对范围内的所有目标造成200%伤害,并引爆范围内的“毒气入侵”效果,之后心形范围扩大25%,0.5秒延迟后再次对光圈内的所有目标造成400%的伤害,并引爆范围内的“毒气入侵”效果,最后心形范围再次扩大25%,0.5秒后对光圈内的目标造成800%的伤害,并引爆范围内的“毒气入侵”效果。紫色,命中附带1层“毒气入侵”效果,可缓慢移动光圈。红色,引爆时不消耗“毒气入侵”层数!”

    念完后众人愣了很久,目光来回的在无双和大山之间切换。

    感觉众人思考的差不多了,阿牛开口道:““毒气入侵”的掉血对魔物无效,会被转化为防御降低。”

    众人有些失望的瘪瘪嘴,突然看见阿牛带笑的神情,但没醒明白是什么意思。

    (毒气入侵:每秒扣除0.5%的血量,持续10秒,可叠加5层。对魔物有无效,扣血会转化为削弱防御。)

    (引爆毒气入侵:使毒气入侵的10秒持续生效,转为立即生效。)

    阿牛知道众人是第一次研究毒属性,于是讲解到:“比如魔物中了1层“毒气入侵”,那么将在10秒后掉血5%。但魔物免疫,所以将在10秒后防御削弱10%,但要注意,这是一次增加的,第一秒只是削弱0.5%,而到了第10秒,“毒气入侵”效果已经结束了,所以理论上的削弱5%根本不存在。”

    顿了顿又说道:“但可以引爆,那么就能使“毒气入侵”立即生效,也就是防御立即削弱5%。但和刚才一样,这个时候“毒气入侵”的时间就到了,状态自然就消失了,理论上来说,还是没用!”

    见众人警觉到问题关键了,阿牛又说道:“但是红色技能不消耗“毒气入侵”的层数!所以5%的防御已经削弱了,但“毒气入侵”的层数依然存在,也就是说原本的“毒气入侵”还在持续生效当中!这样算起来,1层“毒气入侵”被引爆后,就是持续10秒的5%防御削弱。”

    张大张一惊,瞬间想到了关键点,立马开口问道:“团长!那照这么来说,“引爆”的削防可以叠加?”

    阿牛点点头。“哗!”全场沸腾的场景并没有出现,而是安静、寂静、鸦雀无声!

    阿牛笑着说道:“想象一下,无双把“毒气入侵”层数叠到5层后,大山引爆三次,每次25%,三次叠加就是75%,并且持续10秒。”

    阿牛看着众人不自觉缩成“O”型的嘴,慢慢的说道:“如果,再加上“麻痹”的50%,那么……”说到这里,阿牛就没继续说下去了,只是笑了笑。

    “我就选它了!”大山迫切的说道。

    “我也选好了!”聂无双也跟着迫切的说道。

    现场都陷入了一种兴奋的情绪当中。直到张小张说道:“为什么是心形的呢?这魔物有什么癖好吗?”

    阿牛脑袋冒出了黑线:“黄蜂尾后针,下一句是最毒妇人心!”说完留下一句,“好好准备吧!”就离开了。

    “可恶啊!这个心形是我要求改的!这不是很符合设定吗?哼!”阿牛心里愤愤道。

    虽然阿牛离开了,但众人仍然在继续思考着。其中有对技能是搭配使用,也有对技能上限的摸索。但还有对自身不足的自省!毒,一个平平无奇的五大属性之一。看一眼介绍就能明白的属性,在所有人都认为他不适合用来狩猎的局势下,团长用自己神话一般的思路,将其升华,这不止是非常适合用来狩猎,更能用来对战。当自己眼中一个不起眼的属性,突然一跃成为神一般的属性后,众人意识到问题的严重性,佩服团长的同时,也开始了深刻的自省。细节上的错误就足以致命!而认识上的错误将更致命!众人自省的源头就是如何去规避类似的错误再次发生,以及如何去观察和用什么样的角度去观察这一类的事物。

    于是“炎气入侵”的削防理论被提及了出来。

    “按照团长的思路,那么“炎气入侵”也有异曲同工之妙!”张大张说道。

    “炎气入侵”:每层灼烧目标魔力值1%,持续10秒,可叠加5层。目标没有魔力值为0时,转而灼烧目标血量。

    众人眼睛一亮,接着又是一阵疑惑,如果这样来看,那比毒属性更适合才对,但团长不可能做无的放矢。

    于是众人决定由张大张出面,去问问可能就寝的团长。反正今晚不深入探讨个所以然出来,觉是睡不着了。

    不一会大张回来了,清了清嗓子说道:“魔物有魔力值!但并不影响技能的释放,蓝条的减少可以增加普攻的释放频率。”

    就这么一句话,众人又开始陷入了激烈的探讨中。

    最终明白了首推毒的原因,主要有以下两点:

    一、魔物有魔力值,靠“炎气入侵”触发破防需要叠出满层2次。

    二、提升魔物普通攻击的频率,会导致狩猎部分魔物时,难度大幅提升。

    三、与没有“引爆”的“毒气入侵”有一样的短板,破防并非即时生效,而是和层数有关,并且是持续破防。

    最终的结果对选择属性毫无影响,但对于众人在提升认识和找到方法上起到了巨大的作用。

    一整晚过去了,众人还坐在一起,讨论着、商议着。得知这一切的阿牛,内心除了欣赏就是说不尽的认可。

    聂无双的5技能“毒猿之剑”出自50级毒域,秘境魔物“毒金刚。”外观是一头“金刚猿”,魔物本身不具备毒属性,但长期生存在毒域,所以对各种“毒物”的利用非常熟练。

    和“土角龙王”一样,属于满场跑,无法定点狩猎的类型。而技能,就是以周边的带毒物品对玩家进行攻击为主。不过有张小张在,两大解控技能,让队伍对“中毒”状态无惧。而最危险的5技能“毒猿之剑”,刚好被张小张的“雪之疗愈”所克制。为武器“附毒”,属于正面效果。被“雪之疗愈”消除之后,50级的“毒金刚”等于是少了一个招牌技能,像被拔了牙的老虎。攻克这只魔物显得十分轻松。

    而队伍在刷红色技能时,确实费了不少时间,主要是毒域的野外地形十分麻烦,毒池、毒沼泽、毒藤等等到处都是,要清理这些障碍物,最好的方法是用火属性技能,可阿牛的“以血还血”会消耗30%血量,代价太大了。所以队伍大部分时间都在绕行。气的阿牛忍不住想去做一件宝具,提升视野。可想到宝具需要的材料,十分复杂,或许做宝具的时间已经够刷出红色技能了,于是就放弃了。

    4天时间,整整4天,才狩猎了11只,这是屠夫佣兵团,有史以来最慢的一次刷怪。但阿牛不知道,这个数据对于其他团来说,已经是天方夜谭了!别说4天11只,就是4天狩猎1只毒域的“秘境魔物”,都是茶前饭后的议论资本了。怪只怪阿牛是最了解这个世界,又是最不了解这个世界的人。只是在疑惑这4天里,没碰见过一个猎魔人。