我在饥荒世界当NPC
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第14章 水泥厂建成

    “佟氏传人”和“挖穿地心”,以及一众玩家,颇有成就感地看着码放整齐的材料,4.5立方米的钢材、10吨的水泥、40立方米的砖块、150单位的木材摆放在沿河的空地上,空地旁一个个熔炉还在进行着加工任务。

    “佟氏传人”点击购买【辅助制作服务】,上传对应的生产蓝图,2.64万贡献点从制造厂的账户中被划走。

    “佟氏传人”看到如此大额的贡献点支付,也是颇有点肉疼。目前,已经支付了第7天工资的公司账户,剩余3.41万贡献点,应该刚好可以满足剩余的水泥生产。

    此时,巫芷瑶同样在玩家群里,就看见成堆的材料突然之间像是被虚化了一般,在空中被不知名的力量拼接、组合,然后在河边形成了两座高大的建筑,一座水力研磨机和一座微型高炉。

    巫芷瑶在心中感慨着:“这里大概率是个真实的异世界,这就是神明的力量吗,如此神奇的创造伟力?如果这种能力应用于工业生产,那可以极大程度促进科技进步。”

    其他玩家也纷纷拍摄视频记录留念。此时,全服通告响起:

    恭喜星火第一制造厂完成首座水利研磨机与微型高炉的建造。

    恭喜玩家“佟氏传人”“挖穿地心”解锁生活职业“建造师”。

    随后,两人的系统面板显示:

    【“建造师”职业开启条件已满足,目前为“入门-LV1(50%)”】

    众玩家又摸索到一个新生活职业的开启条件,“建造师”入门需要建造一座具备实际生产功能的建筑,而之前的“废土生物学者”需要收集五种不同的废土生物,大部分玩家都开启了这个生活职业。

    但在这个游戏比较有趣的设定是,不会限制生活职业的数量。目前生活职业的入门(LV1-LV3)、专业(LV4-LV6)、精通(LV7-LV9)和大师(LV10),每个大位阶的晋升都需要完成晋升任务。

    而日常的积累,只能完成当前位阶内的等级升级。玩家可能只能兼顾1-2个职业,全职业精通还是颇有些不现实。

    两套设备投入使用之后,一些研磨、煅烧、鼓风的操作都是水力自动操作了,但是像原材料开采、工序间材料转运、成品运送到星火镇、星火镇施工,这些环节都需要人。

    后续如果继续制作一些采矿设备、运输带、运输设备,那么这些生产环节的人力成本将降到最低,生产力将最大程度提升。

    两个人又商量了一下,需要满足每天炉子产能125立方米的话,需要至少6人进行开采矿石。另外,船只运输至制造厂需要3人,设备转运材料需要1人。

    目前,从制造厂转运回基地目前没有很好的方法,除非使用木材制作板车,用人来拉着走。

    众人又想起来最近的论坛攻略,可以驯化牛作为坐骑,可以制作简单的马鞍和工具,让驯化后的牛拉车运输材料。

    至于围墙的施工,可以号召玩家加入进来,因为最后的主线任务结算会根据实时的贡献比例,提供任务奖励。

    算了算整体工期以及需要的人手,大概剩余资金刚好可以支撑到围墙完成。等围墙完成,任务奖励发放下来,就又有新的流动资金了。

    两个人合计好之后,便立马决定前往西边草原尝试驯化几头牛,作为运输工具。

    此时,论坛上已经有玩家发布了成功短暂驯化了一头牛的经验,并且通过系统商店的蓝图“简易鞍具”进行骑行。说是短暂,是因为皮弗娄牛的驯化主要有两个指标:“驯化值”“服从度”。

    在玩家的尝试中,服从度以第一天以50%的速度自然衰减,为其刷毛增加40%服从度,为其喂食增加10%服从度,如果喂食过量减少30%服从度。

    当服从度高于10%时玩家才能为其装鞍具,低于40%时牛会在玩家不骑行时甩掉鞍具,需要服从度高于50%才允许玩家骑行。

    所以玩家就通过每天刷毛、喂食,可以满足最低的骑行和运输任务要求。

    而驯化度,玩家摸索发现,如果皮弗娄牛被骑着或者只要不饿,就会增加驯化度。否则,就会流失驯化度,按照系统里面显示的数据,预计需要最快15天才可以驯化好一头野生的皮弗娄牛。

    皮弗娄牛每天的消耗还是比较大的,对于需求不强烈的玩家来说,其实确实没必要拥有,养着就是一头吞金兽。

    “佟氏传人”“挖穿地心”很快来到了西侧大草原,他们提前采买好了一背包的树枝、蔬菜水果,并且带了毛刷。终于,一个人驯服了一头皮弗娄牛。

    没有驯服更多,是因为无法同时骑乘两头牛,根本控制不住。

    所以缺口的运力要求,需要另外雇佣驯服野牛的玩家了。两人在游戏中招募了另外4个野牛骑手。又用系统辅助服务,生产了6辆木质马车。

    至此,水泥厂生产目前阶段的最后一块拼图被补全了,可以正常开始生产了。

    当玩家们将第一炉生产的水泥运到避难所周边的时候,石块、水泥、河沙、碎石都已经就位的时候,众人发现没有运水设备。避难所的水收集系统的容量有限,而且用于避难所正常运转,无法大规模用于浇筑城墙。

    “佟氏传人”只好在河边建设了一个小型的提水设备,运用河流动力进行水的提升,提升到一个系统制作的木塔里面。因为目前没有更多的铁块,只能通过系统辅助制作的木制管道,将水从河边运输1.5公里到避难所周边的储水设备中。

    于是,一场轰轰烈烈的建设浪潮就开始了。

    接受任务的玩家,在游戏视野内都显示了一个个虚拟的建设蓝图。只要选择对应的建筑,不用定位、放线,游戏系统会通过虚化的建筑形体,帮助确定具体的施工范围。

    于是,工作效率变得相当高,基本上生产的水泥,算上运输的时间,半天左右就被消耗光了。剩余没有水泥的时间,玩家们只能去避难所更远的地方,探索新地图,或者采集系统收购的物品,进行搬砖赚钱。

    此时,在东北方沼泽的深处和星火镇的西北方,玩家们有了一些新的发现。