我在饥荒世界当NPC
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第12章 新版本发布与探查活死人

    伴随着避难所信号覆盖范围的提升,一道全服公告响起。

    【Pre-alpha1.2版本更新】

    (1)实装测试功勋值及身份系统,开放“平民”身份,更新对应权限系统,测试“开办企业”“购买土地”功能。

    (2)实装生活职业系统,实装“废土生物学者”职业路线,测试烹饪、种植、养殖进阶路线数据采集系统。

    (3)实装战斗系统,测试武器技能判定、武器效率、动作效率等系统。

    (4)测试坐骑系统,新增可驯化动物“皮弗娄牛”。

    (5)测试烹饪系统,新增菜谱图鉴。

    (6)更新资料片,月夜下的活死人。

    (7)更新地图,避难所信号覆盖范围扩大,现可探索更大范围的地图。

    全服公告响起,很多不怎么关注游戏论坛的玩家,才知道原来近期更新了这么多内容,都抓紧去试试新的各个内容。

    ......

    时间来到游戏开服第六天。

    星火第一制造厂将熔炉的数量增加了一倍,雇佣了35名玩家来工作,大部分玩家都来了。

    一群群玩家仿佛工厂流水线上的工人,开采矿石→水路运输→粉碎加工→熔炉熔炼→降温冷却,开采粘土→木板制模→泥块脱模→晾干水分→入窑烧制→取出码放。

    有玩家也在边干活边说:“我白天上班‘搬砖’,晚上下班打游戏继续‘搬砖’,逃脱不了打工人的命运。”

    大部分玩家在搬砖,剩余的玩家则兴致勃勃搜索周边新开放的地图。

    ......

    剩余的玩家则往着不同方向探索新开放的地图了。

    叶峰和经常一起合作的战斗小组人员,分别负责不同方向的探索。优先向西方探索关于活死人的任务信息,有时间的情况下,再往北方、东方探索新开放地图情况。南侧山脉处探索效率和目前优先级最低,最后再进行探索。

    叶峰一行人花了一段时间,走到避难所西侧3.5公里的地方,也就是昨天发现丧尸的地方。今天一群人在同样的位置,却看不见了丧尸的踪迹。

    众人又在附近小心翼翼散开寻找了一下,发现丧尸群已经到了原来地点,北侧大概3公里的地方。丧尸群一晚上移动的距离还是相当长的。

    一行人又准备测试一下丧尸的仇恨和机制。

    当有人靠近丧尸大概100米左右范围的时候,丧尸在白天也会逐渐恢复苏醒,然后恢复动力,朝着人奔来。如果一直保持这个距离,丧尸会一直追着。如果拉开了大于200米左右,丧尸又会失去目标,恢复游荡的状态。

    试验完了丧尸的状态,众人又通过拉怪的方式,将一只丧尸拉出大部队的范围。

    之前是黄昏,隔得又比较远,这次近距离观察。众人发现,所谓的“丧尸”并不是蓝星那种丧尸片中的类型,不是那种“血肉腐败、嗜血、甚至关节反曲”的丧尸。

    这种游戏中所称的“活死人”,是有一些身体组织破损情况的,但是不至于到腐败。而且破损的身体组织里,血肉和若隐若现的血管,像是产生了一种“晶体化”的变化。丧尸的眼球也是无神的,仿佛变成了透着蓝色光芒的玻璃弹珠。

    随着攻击的开始,在武器接触到丧尸身体的时候,丧尸的数据显示在游戏面板上,几个玩家因处于组队状态,全部都收到了数据。

    【活死人】LV3

    【生命值】300

    【皮肤晶体化】物理防御、法术防御增加100%

    叶峰显示使用了“愤怒刺击”,但是发现因为丧尸的“皮肤晶体化”能力,皮肤的防御力增加,同时长矛尖无法仅仅能捅破一点皮肤。系统面板显示为:

    【愤怒刺击】【攻击大幅免疫】武器伤害34点,武器效率100%,因丧尸皮肤晶体化能力,攻击大幅免疫。造成伤害10点。

    没想到在原有防御力的基础上,武器也会因为一些怪物特质情况,导致攻击进一步减弱甚至完全失效。就好像用魔法打一只魔抗点满的小怪一样。

    而且活死人的攻击方式和手段,要远远比蜘蛛丰富的多,蜘蛛只会重复扑击的动作。活死人的双手锤击、撕咬、简单格挡等复杂的动作,都增加了战斗的复杂性。

    叶峰只能十分小心地应对,目前还不清楚被活死人攻击到会不会导致感染。

    叶峰经过简单的摸索之后,稳住了战斗节奏,主要使用“水平斩”和“垂直斩”来进行攻击,最终第一只活死人怪物倒下了。游戏面板弹出任务弹窗:

    你发现在活死人的头颅里有一种蓝色晶体,对避难所寻找活死人的真相有重要帮助,提交晶体即可完成【主线任务2:活死人】二阶段任务目标。

    叶峰的人物拿起身上携带的稿子,小心翼翼地敲开了丧尸的头颅。这一幕他反而不觉得恶心,可能是系统估计模糊了这种血腥的概念。

    打开之后,发现了一颗成年人大拇指直径的蓝色晶体,晶莹剔透。叶峰将任务物品收好,和一群人绕过丧尸群,继续往西侧探索过去。

    行走了很久,整个草原的面积超乎他们想象的大,南侧山脉的走势逐渐有向北的趋势,草原与山脉的交界处,融合的生物群落将两者连接起来。

    山脉上成片的森林,广阔的草原,哞哞叫的皮弗娄牛,在日光下组成一幅绝美的画卷。

    一行人目前位置距离避难所3.5公里。然后大概走了2个多小时,大概走了8公里左右,才看到远方天际边上有一些森林开始出现。正所谓望山跑死马,看到森林之后,又走了一个多小时,大概距离避难所15公里左右,他们才来到草原的边界。

    此时,众多玩家身上的“疲劳”debuff都相当严重了。

    【疲劳】速度降低50%,体力恢复降低50%,攻击力降低50%。

    众人在周边找了一些石块,临时堆了一个石头篝火备用。今天探索丧尸群花费了接近2个小时,赶到目前的地方又花费了接近5个小时。因为后半段疲劳debuff相当严重,众人只能先休息修整一下,在火堆旁恢复下状态。

    众人又在森林中采集一些食物,作为今天的食物。

    在傍晚的时候,往森林里面又探索了2公里左右,便折返回来,晚上打着火把探索未知地形,危险性比较大。众人今晚只能在火堆旁修整一晚。

    游戏第六天即将结束,蓝星时间也即将来到2077年8月18日零点,一个个最终的城市规划方案上传到了《余烬之火》的收稿邮箱中。