我在饥荒世界当NPC
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第7章 游戏机制探索与二轮内测

    游戏第二天也还在继续,因为系统开放了怪物肉和其他物资的回收和采购,玩家做其他新的事情,都要比砍树赚的贡献点更多。于是,一帮人就开始向着四周进行探索。

    以林月为首的几个偏爱生活经营类的玩家,都做了一个背包,去收集浆果、蘑菇去了。并且,每个人配了一把铲子,把能植物的植株全部收集回来。

    游戏没有背包系统,不能堆叠,都要收集之后放到口袋或者包里带着才可以。

    以叶峰为首的战斗玩家,则已经聚到蜘蛛巢穴周边了。一群一共五个人,有长矛的只有三个人,可以说相当凄惨了。

    【泪千行:“峰哥,这个蜘蛛巢穴密密麻麻的,这个怪物等级基本都比我们高,一次性引怪也不好引。而且我们只有三把武器,其他人只能站撸,或者走位吸引一下仇恨,但是伤害不够,没防御没武器很难主T。”】

    【叶峰:“是的,中心区域蜘蛛太多了,好在白天他们不会出来游荡,不然根本走位不了。我们可以到边缘的那些,落单的几个低等级的巢穴,吸引蜘蛛出来。然后再看保留一只一只的。这样打,你们看可以吗”】

    【一刀999:“确实,只有这样的比较稳妥了,主要是目前不知道复活机制如何,小心为上。”】

    一群人找到了巢穴群边缘处的一个一级蜘蛛巢穴。叶峰一走到蜘蛛丝的范围内,四只蜘蛛就从巢穴里面出来了,两只LV1的,一只LV2的,一只LV3的,向着叶峰扑来。

    叶峰看到蜘蛛就立马退出巢穴外,然后发现蜘蛛走到边缘处就不再追击了。只得第二遍尝试,等蜘蛛到了很近的时候,才走出巢穴,一连四只蜘蛛都追着。

    LV1的蜘蛛血量是100点,LV2和LV3则分别是200点、300点。跑了有50米,低等级的蜘蛛就回去了,又跑了50米,LV2的也回去了。

    叶峰一群人只得留下最高等级的先打,手拿长矛,准备劈下去,成功了。然后系统面板就显示技能情况:

    【垂直斩】武器伤害34点,武器效率80%,造成伤害27点。

    叶峰一个向后跳跃,避开蜘蛛的扑击,然后使用长矛刺入蜘蛛的腹部。

    【愤怒刺击】【弱点攻击】武器伤害34点,武器效率100%,弱点攻击造成伤害+100%,共造成伤害68点。

    刺击之后,可能是因为用力过猛,卡在里面,导致一下子拔不出来。这时蜘蛛再次扑了上来。“一刀999”和“泪千行”看到了,攻击了蜘蛛两下,但是蜘蛛的仇恨并没有被吸引过来。

    就在蜘蛛再次扑来的时候,他把长矛拔了出来,用力横在面前,但是格挡动作都变形了,蜘蛛扑击让他倒飞出去。

    【基础格挡】抵消伤害20点,抵挡效率50%(仓促应对,-50%),实际抵消伤害10点。

    然后因为没有额外护甲,叶峰掉了10点生命值。

    后面叶峰就慢慢稳住,使用【愤怒刺击】也注意力度,终于一群三个人,磨了好一会,把LV3的蜘蛛击杀了。

    经过一场战斗,众人也明白了这个游戏的基本战斗机制。

    【武器和技能有匹配度,使用合适的技能,能够发挥武器的最大威力,即武器效率。比如长矛使用“愤怒刺击”的效率较高,使用“垂直斩”效果较差。】

    【技能动作完成度会影响技能完成效率,比如格挡动作变形,能够格挡的伤害会减少。】

    众人轮流主T,吸引蜘蛛的仇恨。很快就将一整个蜘蛛巢穴的四只蜘蛛都刷完了,得到了3个怪物肉和1个蜘蛛腺体。然后又将蜘蛛巢穴拆掉,得到一些蜘蛛网。接着又去刷周边的其他蜘蛛。

    ......

    与此同时,在北侧森林中,林月和一群玩家在收集着食物和植物植株。

    当林月收集到红蘑菇、浆果、干草、树枝、花朵,这五种材料的时候,游戏面板显示:

    【“废土生物学者”职业开启条件已满足,目前为“入门-LV1(10%)”】

    【当经验值达到“入门-LV3(100%)”时,且满足种植、养殖、烹饪任一方向进阶要求,该职业即可进阶为“专业-LV4”】

    【本职业体系共有入门(LV1-LV3)、专业(LV4-LV6)、精通(LV7-LV9)、大师(LV10)四个位阶,每个位阶均有对应升阶要求,完成后即可升级。】

    ......

    看着玩家们对游戏的进一步探索,方黎就同步着手处理游戏抢先版二次内测的事情。

    打开游戏网站,看到预约人数已经来到150人。大部分还是群里的,有少部分是其他途径来的,应该是看到玩家叶峰的视频来的。

    方黎大概筛选了一下确定了人选,然后发布了游戏通知:

    【游戏开启Pre-alpha1.1版本第二轮测试,本次测试招募玩家40人,将于今日中午12:00开始发送邀请链接,接受邀请后可以登陆游戏。】

    ......

    游戏中白天时间很快过去。一天时间,玩家们向外探索,周边的地图轮廓已经基本清晰,大致探明了信号放大器覆盖范围内的主要情况。

    避难所的东北侧,大概3.5公里处,是一片沼泽,也是玩家林月受到沼泽触手攻击的地方。沼泽的面积比较大,玩家可及视线范围内无法看到边界。

    避难所的西侧,大概2公里左右,有一大片蜘蛛巢穴。除了玩家发现的蜘蛛和蜘蛛战士,还发现了LV7的蜘蛛女王,以及三种不同类型的蜘蛛巢穴,盘踞着一整片区域。

    避难所西侧绕过蜘蛛巢穴,大概2.5公里左右,就是一片草原,草原的草皮以灰色品种为主,有着很多兔子窝。

    避难所北侧,信号覆盖范围还未到达森林的边界。

    而在避难所的东侧,大概1.5公里的地方,有一条河流自西南方向往东北方向流淌。

    在避难所的南侧2公里左右,是一片高山,河流的源头就来自这里。

    然后又重新盘点了一下今日收获,收购木材150单位,收集怪物肉40块,收购浆果35单位,收购草、树枝植株50株,收购浆果丛植株25丛,总计支出贡献点1925点。

    均分到每个玩家身上,大概就是接近200点。叶峰和林月的贡献点比较多,已经来到了300点,都购买了基础蓝图。白天时间结束,废土夜晚到来,蓝星时间也来到了中午12:00。

    一群玩家从培养舱中慢慢醒来。

    方黎照例将避难所的背景和愿景,又说了一遍之后,发布了一个任务“薪火相传”。

    【支线任务:薪火相传】文明需要传承,作为避难所的先驱,你了解废土上的种种生存法则,请完成对新人的教导。

    【任务要求】教导新人完成一只怪物的斩杀,完成50单位任意物资的收集,制作任意一件物品或装备。

    【任务奖励】先驱者和新人分别获得100贡献点

    然后,就在夜晚的森林空地上,一个个老玩家的火堆旁,经过老玩家的吆喝,小火堆旁挤满了新玩家。

    有些玩家白天探索掉的san值比较多,一群人在火堆旁玩着“踩暗影之手”的地狱笑话般的游戏。

    若是这一幕被土著看到,估计会立马掉精神值。

    就也在这时,一个叫做“王负剑”的玩家开始作死。他走到黑暗里面,发现一声声恐怖的声音在他的耳边袭来,然后就被什么东西袭击了,然后血条清空,人倒在了地上。

    当叶峰打着火把看到的时候,就看到失去血色的尸骸,眼睛里还保持着惊恐的神情。方黎让玩家将尸体放到二层,然后就将其放入生命原质分解机中去了,化作新的养料。

    至于玩家的精神,因为有游戏系统的缓冲,并不会受到邪神攻击的影响。

    于是,系统发出一条公告,更新了复活规则:

    1、玩家死亡后游戏时间三天内(现实世界一天)无法登陆;

    2、将尸体完整回收或提供人形生物尸体,可以将死亡时间缩短至游戏时间一天(你现实8小时);

    3、每次死亡扣除贡献点100点,累计死亡五次,内测数据清零;

    4、使用游戏内复活道具进行复活,不计入累计死亡次数。

    经过一晚的折腾,很多新人的“薪火相传”任务都已经完成一半了。