我在饥荒世界当NPC
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第4章 “第四天灾”降临

    蓝星,华国,2077年8月15日23:58

    刚刚下播的主播叶峰在游戏仓里躺着,就在他刚要起身时,免打扰模式取消,一封未读的电子邮件通知跃入他的眼帘,《余烬之火》Pre-alpha1.0版本第一轮内测邀请。

    看来就是今天预约的游戏,看起来还是挺硬核的,天天直播同一个游戏快吐了,刚好换换口味。

    在屏幕上用点击到游戏界面,点击下载。

    竟然10秒就下载好了,叶峰不禁扯了扯嘴角。心想,这个游戏文件这么小的吗,看来完成度有点低啊。既然已经下载了,那还是看看吧。

    点击进入游戏。一个星球的全貌展现在他的眼前,四周都是海洋,大陆区域被迷雾遮挡着,只有一个齿轮状的避难所图标,驱散了周边的迷雾。

    选择避难所图标后,感觉整个人往下俯冲,而后陷入一片黑暗。接着画面逐渐变得光亮起来,游戏CG开始在面前播放,仿佛是自己亲身经历一般,他甚至可以在CG中感觉到震动感、血腥味、灼热感,以及暗影生物的阴暗混乱的感觉,甚至不禁让他打了个寒颤。

    CG过后,进入人物选择界面。经典的五个属性,LV1基础属性点合计50点,选择职业后自动分配。

    看了看职业,初期还是选择战士,后续也不知道会不会开放转职,目前也还不知道删不删档。

    选择战士后,开始调整面容,可以根据现实身材,在20%范围内调整。叶峰将人物尽可能的捏的帅一点。

    最后来到命名环节,叶峰将人物命名为枫叶青,进入游戏。

    他从一个冷冻仓中慢慢醒转。机器打开,他握住扶手,打开冷冻仓。那种冰碴子的触感、身体的僵硬感都相当真实,这种效果绝对是开创性的,在他体验过的5D拟感的效果都没有这个沉浸。目前除非用脑机接口尝试,应该都达不到这个效果,但是这个游戏他就实现了。

    这时,眼前浮现出一个半透明带微磨砂效果的游戏面板。

    游戏面板右上方显示地图,是一个避难所的剖面图,地图现在显示他在地下二层。游戏地下一层显示有小红点,看来是有游戏剧情了。

    另外,右上角有个时钟类型的转盘,应该是显示晨昏和夜晚时刻的;旁边还有一个饱腹值和精神值的图标,饱腹值显示为100,精神值110。

    根据提示,游戏面板可以自定义切换透明度和选择开启、关闭,还是比较人性化的。

    经过楼梯,叶峰准备下到地下三层看看,但是到楼层中间,人物就无法自主行动了,像是被切断了指令一样,应该是设置了空气墙。眼前游戏面板上显示,地下三层今日16:30后开放,他只得返回前往地下一层。

    到达地下一层,看到了游戏NPC,避难所管理者亚弗姆·扎。

    管理者身穿暗黑色、极有质感的暗影甲,头戴高礼帽,手持火红色水晶镶嵌的火魔杖,有着年轻帅气轮廓分明的脸庞,但好像又透露出一种不相符的成熟感觉。

    发动游戏面板的探查技能,除了显示姓名之外,属性值都是显示的“???”。不一会儿,一行10人都在地下一层大厅集合完毕了。

    方黎用坚定的眼神缓缓扫过众人,说道:“各位避难所居民们,你们好,我是你们的管理者亚弗姆·扎。我们都是被混乱之神蛊惑到异世界的可怜人,也是面对命运永不言弃的勇敢者。”

    “500多年以前,我们的先祖被混乱之神蛊惑,来到了这个世界。500年后的今天,沉睡了漫长岁月的你们,已经苏醒。”

    “混乱的邪神与秩序的月亮爆发争斗,废土上的暗影生物蠢蠢欲动,不知原因的活死人危机迫在眉睫。异世界的神明即将来临。群星归位,世界将会迎来毁灭的危机。”

    “避难所的居民们,鼓起你们的勇气,付出你们的汗水。让我们从先祖的遗产开始,重新建设、耕耘、探索、战胜这片废土,不要让我们种族重蹈覆辙,像猪人、鱼人、远古人、新移民一样,已经失去或者正在失去他们的家园。”

    “现在,各位,请完成避难所给大家发布的第一个任务,我将会在这里监督你们,根据完成情况分配给大家贡献点。最后,请记住,不要在黑夜中逗留,否则暗影的仆从将很乐意享受一群美味。”

    附加了“衣装”特效的演讲还是挺有作用的,得亏方黎从威尔逊的库存中找到不少遗留的好东西,初期这段时间的探索就靠这些资源了。后续持续发展,还是得玩家建立摸索起废土科技。

    一演讲完,一众玩家面前就显示出游戏提示,每人初始贡献点100点,系统商店开放。叶峰打开商店列表:

    【斧头】价格50点

    【鹤嘴锄】价格50点

    【基础工具制作配方】价格300点(包含斧头、鹤嘴锄、铲子、锤子、园艺锄、干草叉、陷阱、捕鸟陷阱、浇水壶、淡水钓竿、捕虫网、长矛的制作蓝图、制作技巧、一次性制作辅助。在地下五层科学机器前,制作完成一次物品原型,即可在野外随时制作)

    【制作辅助服务】自行提供原材料,辅助服务按所制作物品价值的50%收取

    【物品修复服务】提供所需的修复材料,并按照物品价值的25%收取

    【复活服务】暂未开放

    叶峰看了一下,虽然很想买制作配方,但是囊中羞涩,就购买了斧头先。配方后续不知道可不可以买二手的,会不会便宜一些。

    而制作辅助服务暂时搞不清楚。复活服务未开放,那得注意别一不小心死掉了,万一死掉之后销户就麻烦了。目前,游戏唯一提醒注意的就是不要在黑夜中停留。

    叶峰分析总结了一下,就开始了第一个任务。

    【任务】收集20单位的木材,将避难所周边清理出一片空地。

    【任务奖励】奖励贡献点100点

    一行玩家领取完物品来到避难所外面,开始砍伐避难所周边的树木,随着树木的不断倒下,周边树林里的飞鸟扑棱棱的飞走了。

    也有玩家想要往外走一走,探索一下地图的边界。此时,玩家林月就正往森林外面走去。这片森林的面积有点大,她走了30分钟还没走到边界。

    在森林边缘的空隙处,她看到一些红蘑菇,不知道能不能吃,将身上能塞的地方都塞满了,她就先采摘了10多个。

    又走了10分钟左右,她看到一片沼泽,沼泽与森林的交界处散落着一些绿蘑菇和蓝蘑菇,但是都缩进地里面,无法采摘。

    小心翼翼地找着沼泽坚硬一点的地面,走了进去。此时,她发现游戏面板提示:“已到达避难所信号塔覆盖边界,请返回。”然后,她便发现人物角色,无法继续往前走了。

    林月只好往回,但在这时,沼泽里面伸出巨大的触手,触手表面呈现紫色,夹杂着白色斑点,触手尾部还有尖刺,开始向四周疯狂旋转。

    猝不及防之下,她还是不可避免地被打到。好在她选择了盗贼职业,侧重敏捷,很快调整过来,一个闪身走出了沼泽范围,没有被再次攻击到。

    触手发现失去目标后,便缩回到地里面。林月也长舒了一口气,再看向属性面板,发现精神值已经从110掉落到100,血量从100掉到了80。

    林月跟着地图的指引,跑回了避难所。叶峰等一群玩家看到受伤的林月,便围了上来。

    林月说自己往东北方向探索,采集了一些食物,发现了一个沼泽,还探索到目前地图的边界,退出来时被沼泽触手攻击受伤了。

    方黎在避难所房间内,早已通过游戏系统看到发生的一切,突然有了一个有趣的想法,对着余烬之火的游戏后台系统,操作了几下。

    这时,林月窗口前弹出一个界面,可将最新探索地图分享至任意其他角色,请确认“是/否”分享。林月点选确认后,说道:“我发现游戏支持分享探索地图,你们看下。”

    众人看完地图后,发现的树林的面积还是比较大的。地图没有比例尺,根据林月的移动速度和时间估算,从避难所往东北方向,到沼泽边上差不多有3.5公里。

    众人决定先将第一天任务完成。如果天黑前,还留有时间的话,每个人去不同方向探索,最后汇合到一起合成完整地图。

    众人决定后,又继续哼哧哼哧地当一个伐木工了。

    趁着黄昏日落之前,基本都刚好完成了收集20单位木材的任务。林月则抓紧耽误掉的时间,抓紧在天黑之前完成伐木任务。

    毕竟管理者提出夜里不要在外面逗留,那还是先别作死。作死也需要等确定能够复活之后再作,不然这么好的游戏内测资格,作没了就麻烦了。

    一众玩家计划趁着黄昏时刻,一窝蜂的向着四周窜去,想要将周边的地图探索清楚。玩家都发现,自己的精神值在这种昏暗的环境下,也在不断地往下掉。

    众人合计了一下,决定留出足够的时间,在日落之前返回避难所。毕竟目前精神值的恢复还不知道有什么方法。

    一群人往外面走了20分钟,然后就又折返回来,汇合在避难所门前,准备一起将今天收获的木材扛进去。

    而此时避难所门前,经过玩家们一天的努力,已经清理出来了有200多平方米的空地,地面上还残留着砍伐后遗留的树桩。

    夜幕降临,外面彻底黑了下来,林月最后一个走进避难所。看向外面,仿佛有暗影在黑暗中窜动,有一双双眼睛在窥视他们。