解构系巫师
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200.解构海水

    在正式开始追捕通缉犯之前,李诺还有些准备工作要做。

    考虑到在苏曼群岛这里捉拿罪犯时,难免会与腐蚀性强的深海海水打交道,李诺得确认一下自己应对海水的应急手段才行。

    在他看来,自己最糟糕的处境是被困在荒芜人烟的海面上。

    设想一下,四面八方都是带有腐蚀性的深海海水,黛娜丝更是在数百公里开外的地方。没有可供落脚的船舶,无法与黛娜丝用“灵魂感应”联络,甚至连灵魂强度和精力值也枯竭了。

    面对这种极端状况,李诺该怎么办。

    毫无疑问,除了与主讲教授爱丽卡联系,请对方派人来救他以外,他别无选择。

    与其将自己的性命寄托在别人身上,李诺倒是觉得,还是抓在自己手里更好一些。

    他用买岛剩下的金币,买了一个容量达到300立方的魔法口袋。和储存容量越大的硬盘价格越便宜不同的是,魔法口袋的容量越大,价格越贵。

    容量为300立方的魔法口袋,消耗了李诺近3000金币。

    除了大容量魔法口袋以外,李诺还买了不少东西

    魔法充气舢板,这个小东西折叠起来的时候,刚好50个立方。将其拿出来,丢到海面上,它便会自动充气,在一分钟内成为甲板面积约为100平米的魔法舢板。这是个消耗品,不可回收重复利用。李诺买了三个备用,总计1200金币。

    航海定位仪、迷失海雾简报。这两个东西是出海必备的。前者是深海魔法产物,可实时提供地理信息。后者记录了附近海域的海雾阈值。二者合计每月租金1500金币,前者1000金币,后者500金币。

    淡水、食物、药品若干,合计300金币。

    总的加起来,单单为了应付极端状况,李诺就花了5700金币。

    这还没完。

    李诺得确认自己在意外落入深海后,能够承受住海水的腐蚀性,并从翻涌的海水中脱困。

    为此,他用洋流晶石搭乘环岛洋流,抵达了人迹罕至的东侧群岛,踏上了1号雪山岛屿。

    他在雪山脚下驻足,面朝广阔无际的海面站着。

    由于群岛东侧不存在净化海水的水下魔法设施,这里的海水保持了应有的腐蚀性和污浊。

    它呈现出诡异的暗绿色,没有臭味或异味,但用手长时间触碰水面的时候,能够隐约感受古怪的瘙痒。

    如果在水里泡的足够久,那么皮肤表面不但会泛白、起褶皱,还极有可能出现古怪的红点、绿点、黑点等等点状污痕。

    要是浸泡的时间再久一点,那么点状污痕会像是皮藓一般扩散开来,蔓延到整只手臂,甚至全身。

    最后的结局,要么死,要么伤。既不想死,也不想截肢的话,那就得掏金币找自然系或深海系巫师治病了。

    李诺有心测验一下,自己能在没有保护的情况下,可以在深海海水中待上多久。这样他在落难之时,心中就不会发慌了。

    他卷起袖子,让右手和右小臂暴露出来,朝着暗绿色的海面伸出手掌。

    右手刚泡入海水,李诺的脑海中便出现了系统消息。

    【注意!】

    【你接触了“苏曼群岛东侧3号海域的海水”。】

    【预计在35分钟后,你将进行与“坚韧”属性有关的判定。若判定不通过,你会获得数个未知的负面效果。】

    “浸泡35分钟后开始判定…这个‘35分钟’的时间长短与“坚韧”有关系吗?”李诺暗自思索,取出一瓶快燕药剂倒入口中。

    【你服用了“快燕药剂”。】

    【“坚韧”临时-3,现为16点。】

    【“灵巧”临时+3,现为16点。】

    李诺将右手从海水中拿出,再次泡入水中。

    又一段系统消息传来。

    【注意!】

    【你接触了“苏曼群岛东侧3号海域的海水”。】

    【预计在35分钟后,你将进行与“坚韧”属性有关的判定…】

    触发判定的时间没有变化,依旧是“35分钟”。

    这说明“坚韧”属性的高低,不会影响判定的早与晚。

    想来,经过多长时间才会触发判定,应该只和海域有关了。

    不同的海域,会拥有不同的判定时间点。

    为了验证自己的猜测,李诺按照早已收入脑海的苏曼群岛地图,飞向群岛东侧的东南方向,降落到了自己的另一座小岛上。

    这座小岛所处的海域是“苏曼群岛东侧5号海域”。

    李诺将手放入海水。

    这一次,系统提醒他,将在38分钟后进行与“坚韧”有关的判定。

    这证明李诺的推测是对的,判定时间的早与晚,确实与所处海域有关。

    李诺又更换不同海域,连续测试了数次,最终得出更为清晰的结论:

    海域距离陆地越近,判定触发的时间点越迟。

    换句话说,如果在海上迷失方向了,而且航海仪也坏了,那么通过判定触发的时间点,可以大致判断距离自己最近的陆地在哪个方向。

    这不失为一种在深海中的自救手段。

    李诺将其牢牢记在心里。

    “下面就该测试一下深海海水的负面效果具体有哪些了。虽然我能从市面上买到这些情报,但这些情报肯定没有我被动解构海水得来的解构成果详细。在人工撰写的情报与解构成果之间,我还是相信解构核心系统会更好一些…”

    李诺将右手泡在海水中,时间一分一秒过去。

    等到触发判定的时间点一到,一连串的系统消息在他的脑海中刷新出来。

    【注意!】

    【“苏曼群岛东侧3号海域”正在对你进行判定。】

    【“快燕药剂”的药效已结束,你当前的“坚韧”为19点。】

    【开始进行判定:】

    【负面效果1:】

    【皮肤脆化(10级)】

    【判定通过条件:“坚韧”≥16点】

    【判定通过,你免疫了此负面效果。】

    【负面效果2:】

    【皮肤蜡化(10级)】

    【判定通过条件:“坚韧”≥17点】

    【判定通过,你免疫了此负面效果。】

    【负面效果3:】

    【…(省略若干判定通过的信息)】

    【负面效果10:】

    【海妖疫病(10级)】

    【判定通过条件:“坚韧”≥30点】

    【判定未通过,你获得了此负面效果。】

    脑海中的系统消息终于停止刷新。

    他将右手从海水里拿出来甩了甩,放到太阳光底下查看。

    除了泡水后皮肤微微发白的正常现象以外,一种颗粒状的暗绿色小点出现在皮肤上。

    李诺用左手搓了搓,很轻易地就把像是污渍一样的暗绿色光点搓掉了。

    【系统消息:】

    【负面效果:海妖疫病(10级)已被你解除。】

    “这…这就完事了?我连准备好的药剂都没用上,就解除负面效果了?”

    李诺有些傻眼,一时间分不清楚是自己的“坚韧”太高了,还是这负面效果过于脆弱的缘故。

    他将注意力集中到系统消息上,朝着“负面效果:海妖疫病(10级)”这一条目丢出解构术。

    【系统消息:】

    【你即将对目标发动解构术。】

    【系统检测到解构此目标会对你造成负面影响,建议进行无害解构。】

    【预计消耗10万点精力值,可以使无害解构进度达到100%。】

    【是否确认进行解构?】

    李诺消耗3500点精力值,获取了一小部分面板信息。

    从到手的情报来看,“海妖疫病”的效果就和它的名字一样,它是一种能把人类转化成海妖的疫病。

    10级的海妖疫病,需要经过至少1个小时才能完全生效。

    解构成果到此为止,李诺暂时没有计划详细解构这个负面效果。

    他擦干右胳膊上的海水,站起身,远眺一望无际的海面,向整片海域丢出了解构术。

    【系统消息:】

    【你即将对“苏曼群岛东侧3号海域”发动解构术。】

    【预计消耗13亿点精力值,可以使解构完成度达到100%】

    【解构此目标会对你造成负面影响,系统建议进行无害解构。】

    理论上来说,李诺只要用被动解构的方式,将解构进度堆到100%,就能收获高达13亿点精力值奖励。

    像这样的海域,在这方世界里多不胜数。

    李诺要是能找到一个方法,稳定地被动解构海域,那么在可预见的未来内,他将会拥有无穷无尽的精力值。

    真实情况会是这样吗?

    李诺觉得未必。

    从他使用解构术这么久的经验来看,他被动解构某片海域之后,会拿到一个名为“深海海域标准化面板信息”的东西。

    因为这东西的存在,他解构其它海域的时候,解构消耗量会大幅度降低。

    这就跟拿到了“X环巫师的标准化面板信息”之后,去解构同为“X环”的巫师,获取其个性化面板信息时一样。

    二者均会因为李诺掌握了标准化面板信息,而降低获取个性化面板信息的解构消耗量。

    在已掌握了“深海海域的标准化面板信息”的前提下,李诺去被动解构其它深海海域后所获得的精力值奖励,其实是解锁目标个性化面板信息时的精力值奖励。

    李诺估计,解锁某片海域的个性化面板信息,所带来的精力值奖励多寡,应该和那片海域的大小、深度、负面效果的数量与等级等因素有关。

    李诺对精力值确实存在着欲望,可问题来了,他要上亿的精力值干嘛呢?

    升级技能?

    解构深海迷雾?

    解构其它非凡现象?

    李诺面对这一庞大的数字,一时间有些迷茫了。

    “我还是先把被动解构海域的精力值奖励放到一边吧。等以后急需精力值了,我再来想办法被动解构它。至于我什么时候会急需精力值…”

    李诺眯起双眼,看向身后高耸的赤道雪山。

    要想获取岛屿的资源分布详情,他得消耗大量精力值对海岛发动解构术。

    如果将自己在海岛上摔个半死,不能触发自己对海岛的被动解构的话,那么李诺就只能采取主动解构的方式来解构海岛了。

    这就需要他准备好大量的精力值。

    而海岛四周的海域,便是富含精力值的“矿场”了。

    “具体怎么操作,到时候再说。眼下我最要紧的事情,还是找到在海上求生的手段。”

    李诺散开脑海中的杂念,再度面朝海面。

    他在脑海中调出以往的解构成果,将从《元素史话》上解构出来的四张元素系法术蓝图找到。

    他解构《元素史话》的时候,使用了无害解构。

    《元素史话》上记录的法术不止四个,但由于其它法术都被无害解构去除的缘故,李诺真正到手的法术蓝图就只有四张。

    这四张法术蓝图,分别是召唤火、风、地、水四种元素能量的法术。

    元素系魔法与塑能系魔法,均可以操控火焰、气流、岩土、水、冰、电这些能量。

    二者的区别在于:

    塑能系的巫师,例如炎巫师、水巫师、雷电巫师、岩土巫师等等,他们通过从自然现象中采集对应的魔力,容纳在精神海洋里,然后通过法术蓝图将其转化为对应的能量施放出来。

    “火球术”,“火焰冲击”等等塑能系法术,就是如此这般魔法原理。

    元素系的巫师就不一样了,他们的元素能量并非来源于自然现象,也不是由精神海洋里的魔力转化得来的。

    他们的元素能量来自于“元素生物”。

    元素生物是外来者。它们原先是外星空生物,后来进入内星空后,被巫师们转化成本地的生物。

    据说大概在900年前,也就是乌纳斯环刚刚成立不久之后,四头身负重伤的星球级外星空生物穿过了群星过滤网,降落在了这方世界的陆地上。

    这四头生物分别是火元素巨灵、水元素巨灵、土元素巨灵与风元素巨灵。

    它们因为身负重伤而实力大减,且拥有极高的智慧,对人类巫师也比较友善。

    基于这些因素,乌纳斯环和它们达成了永恒的友好契约。

    乌纳斯环开辟四个次位面,供这四名元素生物长住。

    元素生物则准许元素系巫师们,以供奉元素生物所需要的物资为代价,调动元素生物的元素能量。

    如此一来,元素系巫师便可以在不容纳魔力的情况下,直接用灵魂能量从元素生物体内抽取元素能量,进而施放出对应的元素法术了。

    这么做的好处是省去了从自然现象中抽取魔力的过程。

    也就是在元素生物与乌纳斯环的契约正式成立的那一刻,原先的塑能系巫师出现了分化,其中一半以上的巫师转化成了元素系巫师。

    这四名元素生物一直生存至今,安安稳稳地待在以自己名字命名的次位面中。

    它们不在乎谁在使用它们的元素能量,只要对方付出等价的报酬就行了。

    以上这些事情,全部记录在《元素史话》中。

    李诺拿到手的四张元素法术蓝图,从本质上来说,就是与元素生物的交易契约书。

    以“水元素能量召唤术”为例,它的面板信息是这么写的:

    …

    【名称】水元素能量召唤术

    【类型】元素系法术

    【完整度】20%

    【等级】无法升级

    【阶层】普通法术

    【效果】

    向水元素巨灵·耐普吉米斯支付5点灵魂强度换取10点水元素能量。

    每召唤10点水元素能量,你需要每分钟消耗1点精力值,来维持能量的存在。

    【说明】

    由于采用无害解构的方式获取此蓝图,系统已去除所有负面影响,包括施法动画、施法准备、施法波动等等。

    你抽取元素能量的行为不会被水元素巨灵察觉。

    此法术蓝图的完整度固定为20%,无法以任何方式提高。

    施法所需材料固定为你的灵魂强度,不可以用任何其它材料代替。

    施法消耗量固定为正常情况下的5倍,不可以用任何方式削减。

    但是,你可以通过元素系魔法道具,来提高灵魂能量转化为元素能量的比例。例如使用元素系魔杖、魔法袍、元素球等。

    …

    灵魂强度消耗量高到离谱,换取得来的元素能量也只有10点,而且还不能用其它施法材料来代替灵魂强度。

    唯一的好消息是,李诺不用担心自己抽取水元素能量的行为,被水元素巨灵耐普吉米斯发现。

    但是嘛,5点灵魂强度=10点元素能量的转换比例,实在是太高了。

    在李诺拿到元素系魔杖、魔法袍和元素球之前,元素能量召唤术只能当做应急手段来用。

    李诺消耗5点灵魂强度,激活了“水元素能量召唤术”。

    一团小水球出现在他的手掌心中,明净清澈,没有丝毫杂质。

    系统发来提示,李诺的精力值每分钟降低1点,以此来维持能量球的存在。

    李诺朝着这团小水球丢出解构术。

    构成小水球的水元素能量来源于水元素巨灵。

    由于无害解构的缘故,在召唤这团水元素能量的时候,系统已经去除了来自水元素巨灵的有害成分。

    所以,在对这团由水元素巨灵的能量构成的水球使用解构术的时候,李诺无需再次采用无害解构了。

    这是好消息之一。

    好消息之二,李诺忽然发现了一个新的精力值消耗途径!

    而这个精力值消耗途径,正和手中的水球有关!

    【系统消息:】

    【解构成功!】

    【你获得了目标的面板信息:】

    【名称】水元素能量

    【类型】元素系魔法造物

    【能量值】10/10

    【用途】

    1.直接使用

    直接将此能量球射出,可以使目标受到微弱的动能伤害和少量的水系伤害,并进入“潮湿状态”。

    2.元素反应

    水+火=蒸发,蒸发反应使火元素伤害+50%,使冰元素伤害+100%

    水+风=迷雾,制造出长时间存在的白色迷雾,使敌人的雷元素伤害抗性降低50%。

    水+土=泥浆,制造出长时间存在的泥浆地面或泥浆空间,使敌人的冰元素伤害抗性降低50%。

    水+冰=深度冻结,强制冰冻目标,且在“破冰”时造成动能伤害。

    水+雷=感电,使目标向周围目标传导雷元素伤害。

    3.编织法术

    纯粹的元素能量在经过“塑能”之后,可以编织成特定的法术。

    根据《魔法根基》上记录的魔法常识,你需要先掌握“塑能魔法学”,然后才能通过消耗精力值来编织法术。

    4.护盾材料

    使用此能量施放“魔法护盾”,会使护盾转变为“水元素能量护盾”。“水元素能量护盾”就是“水系护盾”,二者只是名称和能量来源不同,统称为“水系护盾”。

    你的“魔法护盾”等级为100级。每1点元素能量可转化为200点护盾强度。

    “水系护盾”的火系伤害抗性为95%,水系伤害抗性为100%,动能抗性为50%,冰系与雷系伤害抗性为0%,热能与电磁伤害抗性为20%,其余伤害的抗性均为0%至10%。

    …

    无论是在穿越前的世界,还是这方世界,“塑能”一词的含义都没有变化。

    塑能系魔法就是专门将能量塑造成法术的魔法派系。

    派系庞大,分支复杂,传承众多。

    李诺要想灵活运用元素能量的话,就得解锁“塑能魔法学”才行。

    这件事得徐徐图之,不能着急。

    因为塑能系巫师势力个个都背景深厚、历史悠久,而且对自身魔法知识看管得极为严格。

    经历了上千年的时间,仍旧没有塑能魔法典籍从塑能巫师势力中流传出来,这已经足以说明塑能知识的“防盗”强度有多么高了。

    李诺一敲响指,将手中的小水球转化成“水系护盾”。

    薄薄的水膜紧贴李诺的皮肤,将他的整个身体包裹起来。

    李诺拿出“水下呼吸药剂”,一口喝光,获得了长达60分钟的“水下呼吸”效果。

    他踩着水花,向海面走去,让暗绿色的海水一点点地吞噬自己的躯体。

    他时刻关注面板上的护盾数据和系统消息。

    海水渐渐没过头顶,将李诺整个人盖住。

    暗绿色的海水占据了他的视野,咕噜咕噜的海水搅动声在耳边回荡。

    李诺有种预感。

    掌握了“塑能魔法学”后,他便能通过消耗精力值来编织出符合自己要求的法术。

    到了那时,不但上亿的精力值储备量有了新的去向,自己的综合实力也会有极大的提升。

    李诺一边监测海水的腐蚀性和水压对护盾的影响,一边沉下心来思索自己去哪里寻找记录“塑能魔法学”的魔法典籍。

    …

    …

    同一时间,某座岛屿的古旧城堡内。

    老少组合在法术训练室里练习法术。

    茜安有板有眼地摆出标准的施法动作,右手握住魔杖,左右脚掌一后一前,侧身30度面朝法术标靶。

    老管家凯达垂落双手站在一旁,注视着茜安的举动。

    呼啦呼啦的翅膀扇动声传来,猫头鹰信使从虚影变为实体,围绕法术训练室上空盘旋一周,降落到凯达肩头。

    凯达从猫头鹰的信袋中取出信件。

    茜安好奇地看过去,注意到了信件上的独特徽记——“缠绕魔杖的火焰蛇”。