魔性游戏开发大师
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第五十三章 东风袭来

    这三天里,玖哲带着女朋友带着嘤嘤怪,回了西蜀一趟。

    玖哲家是做投资生意的,蜀都城不少繁华街道背后都有玖家的影子。

    除了在家陪父母之外,就是四处走亲访友,大家无一例外都对闫辛蕊特别满意。

    匆匆回家一趟,假期一过,又得赶回去主持大局,男人毕竟还是得以事业为重。

    这几天按照计划,我的世界要完成最后一个版本的更新,然后就是翻译工作,要出口到其他国家,这语言也得跟上。

    这些工作虽然重要但都是一些苦力活,只要用心花时间去做应该也不会出什么问题。

    玖哲一边研究着国外游戏业的形式,一边总领大局,时间很快就到了11月。

    11月的天气已经转凉,首都凌晨时分温度甚至能到0度。

    为了犒劳员工,玖哲在绿茵小栋一楼设置了自助的免费热饮机,随需求自取就好。

    “玖哥早上好啊!”

    “早啊!”

    早晨一到工作室,就能看到玖哲弯腰在墙边修剪树枝。

    自从把宿舍天台弄得差不多之后玖哲闲着无聊,又把眼光投向了工作室。

    玖哲找人在墙边挖了一道沟渠,里面填满泥土,周围安装玻璃围栏,然后栽上灌木。

    他现在每天没事就围绕着工作室墙边,赫然已经成为了一名室内园丁。

    从今天开始,娱委会就将把这十个入选品牌计划的游戏陆续投放到各个国家的游戏平台。

    之所以错档投放也是担心自家同类型的游戏互相打架。

    我的世界和其他游戏类型完全不同,并且被寄予了特别期望,排到第一批上架,也就是今天下午4点,对应欧洲国家的早晨7点过。

    第一批上架主要是在欧洲地区,三天后会在米国,最后登陆印度这些国家。上线时间也都是和各国商议之后决定,所以有所不同。

    在名单刚刚下达时,玖哲还感觉有些兴奋,但在一个月后的今天,到了真正上线,这种感觉却不知为何竟然淡了下去。

    现在他就是一种古井无波的状态,但这并不是自暴自弃啊,而是对自家游戏有充足的信心。

    信心这种东西,有一些就行了,若是太过充足就会出现玖哲现在这种索然无味的状态。

    昨天夜里的晚会就是如此,玖哲上台连拿好几个大奖,然后一下台镜头错开,脸上的笑容立马就开始敷衍了起来。这其实也不能怪玖哲,实在是信心太过充足,就没有了惊喜。

    在另一领域,上班族先生跑酷的销量现在也已经趋于稳定。现在也已经卖到了800多万份。

    快餐游戏可不比PC端大作,能卖到800多万已经算极其成功了,为此公司还发了一笔奖金。

    或许是受大boss玖哲的淡定气质的影响,工作室众人面对这游戏出口的日子,好像也都不太紧张。

    该工作的工作,该下班的下班,一切如常。

    ...

    在大洋彼岸的欧洲,可就不像玖哲他们这么淡然了。

    上次国家之间的品牌互换,已经是4年前的事了,4年前从遥远东方传来了一款叫做桃花源的单机游戏,那时候就风靡了整个欧洲地区。

    欧洲玩家他们更看重的似乎是画风和音乐,对神秘东方的古老文化,他们不乏有人痴迷追捧。

    4年后的今天,这一次新的文化交流,又会给他们欧洲玩家带来怎样的惊喜呢?

    今天欧洲各国官网上架了三款夏国新游,“仙剑奇缘2”、“我的世界”、“龙门镖局”。

    在夏国国内,我的世界无疑是这三款中最受欢迎的,但到了外国,首先受到各方关注的反而是其他两款。

    原因无他,这两款游戏更符合欧洲玩家们的心理期待:夏国传来的游戏,怎么能不是水墨彩绘画风呢?

    玩家们守着七点早起,不就是为了满足他们对夏国武侠的追求吗?

    实际上除了游戏作品之外,在另一方面影响欧洲人民对东方夏国印象的,便是电影作品。

    夏国的电影作品,在欧洲最受欢迎的其实是武侠片。

    那古代大侠穿着东方特色斗笠长袍,行侠仗义,扶弱济贫。和欧洲人的骑士精神实际上是一种文化重合。

    玩家们玩夏国游戏,某种原因就是为了满足他们的幻想,圆了自己成为异域大侠的梦。

    想较而言,那款“我的世界”在他们眼中,吸引力就不是那么强了。

    即时数据传回夏国,然后又发给三家公司。

    “仙剑奇缘2”和“龙门镖局”,它们本就好评如潮,自然不必担忧。

    但令人疑惑的是,玖哲一伙面临这初期惨淡的数据,脸上却也看不到一点忧愁。

    实际上大家都看淡了,我的世界刚出时,在夏国不也如此吗?它的定位就是一款慢热游戏,需要时间来发酵,根本急不得。

    若是每次发行大家就紧张担心一会,那不累吗?

    把问题抛给时间吧,时间会给出一切答案。

    ...

    3天后,如期在米国地区上架。情况依然如此,其他两款游戏大火,我的世界中规中矩。

    第五天到第十天,陆续在印度等各国上线。情况丝毫不变,其他两款游戏广受追捧,我的世界平平无奇。

    到月底,第二批品牌游戏上架,东方众神再临欧洲。又是一股新的武侠浪潮,而我的世界呢?它依然是那平庸姿态、反响平平。

    直到元旦,最后一批游戏上线,两个月的总数据表一出,才让这几个剑指销量第一的公司大跌眼界。

    两个月的销量冠军,竟然是我的世界?怎么可能?虽然他的确是第一批上架,占了天时,但同期的两款游戏也足够碾压它啊!这是怎么回事?

    拉开数据表一看,大家才明白其中道理,在其他游戏发力时,我的世界在稳步增长,其他游戏疲软时,我的世界依旧坚挺。

    所以说游戏和男人一个道理,光威猛不顶事,持久才是王道!