耐瑟瑞尔的辉煌
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第六百七十一章 回归“日常”

    干扰机制转移模式正式宣告结束了,施法者和“命运长河”的第一次交锋以一种根本算不上完美,又算不上损失的方式宣告了完结。

    巍峨的法师高塔依然矗立再天地之间,环绕着能量彩带的塔尖一如既往的在云层中形成着色彩斑斓的漩涡,在第一次“干扰机制”已经结束的情况下,没有什么人能够再在这片土地上质疑这座高耸入云的尖塔,也没有任何风浪能够突破魔力法阵周围的能量屏障。

    哈塔克皇国的喧嚣早已经彻底消失了,现在的哈塔克大街上都很少见到有人敢大声说话,虽然七百个大师级魔像发动的铁血清洗在一个月之内就彻底平定哈塔克的所有叛乱,不过……这种高效率的“平叛”付出的代价就是又有三分之一的人口在动乱中被绝对的力量直接“清算”掉,经历了一个月的腥风血雨之后,现在的哈塔克已经彻底变回了一个小小的王国…………

    虽然在名义和实力上,它依然是不容置疑的“哈塔克皇国”,不过理论上只要有传奇强者坐镇,哪怕只有一个人的“国家”被称为皇国也是可以的,所以现在哈塔克的“皇国”称谓和它自身的国力关系不大。

    哈塔克变成了什么样子并不会再引起朋克的关注,在把一堆破铜烂瓦的大师级秘银魔像当做垃圾送给那个好运的贵族小子之后,朋克就直接回到魔法塔继续自己的实验研究了。

    对于一个合格的法师来说,从踏入危险战场到回归平静实验室的整个过程连一点心理过度的时间都不需要,如果有必要的话,哪怕上一秒钟自己才刚刚和仇敌进行过一场生死大战,在下一秒钟,强大的法师也立刻能做到全身心投入到研究状态之中!这也是耐瑟瑞尔时代施法者基本的“法师素养”。

    而在这种极致的情感淡漠素养方面,朋克一向执行的堪称完美。

    毕竟……“毁灭低语”这位施法者的行事风格一向果断清晰。

    当计划“种田”发展用心认真时,哪怕为了保住农场离开魔法塔和一头传奇红龙干架朋克也在会所不惜。

    但是如果现在的传奇法师已经改变计划了,那么他就绝不会再对上一个计划的“目标”有半点纠结。

    比如一堆秘银魔像就干脆全部扔掉,随便哈塔克皇国进行肆无忌惮“大清洗”和“血腥镇压”看都不看一眼。已经再次回归了“日常”研究生活的法师没功夫如理会那些计划之外的东西,毕竟除了时不时看一眼伽纳提卡的冒险轨迹以外,接下来的朋克已经要准备通过冒险获取资源了,抓紧时间增强自己的实力比什么事情都要紧急。

    只有实力才是任何一个职业者最重要的东西!

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    说到实力就不得不提一句,在这样一场大战之后,朋克惊喜的发现自己的等级再次提升了。

    置身混乱的战场,在紧张的心理、强敌的干扰下连绵不断的施放传奇级法术乃至传奇法术可并不容易,其中的困难程度完全不是安安静静的在实验室里专心施法可以比拟的,没有进行过一场生死相搏的传奇之战,一个新晋传奇永远别想知晓那以光速为单位的传奇之战是何等的凶险万分。

    而且……都说实践是检验真理的唯一方法,没有经过紧张的实践,即使是聪明的施法者一般也做不到把知识融会贯通、了解自己在哪方面的理解不够深刻的。

    所以在经历了这样一场凶险的“第一战”之后,如果战斗者可以活下来,那么他那经过第一次战场洗礼的魔法控制能力和魔力操纵能力几乎必然会得一个巨大的提升,对知识的理解也通常能在实践中进一步深入、甚至得到属于自己的理解。

    虽然并不是每个人都能因此升级,但是对于朋克这种天赋优秀、思维灵活并且擅长触类旁通的传奇法师来说,提升一个施法等级并不奇怪。

    现在,朋克已经是一个二十三级的传奇施法者了。

    虽然除非跨越境界,不然一个施法等级的提升并不能提高施法者太多的战斗力,不过魔力操控和魔法能力方面的提高速度却依然有助于大师研究一些更加复杂的传奇级法术。

    比如现在……传奇法师就打算试着学习一个复杂程度比较高的法术,这也是在朋克所知道的所有法术中,在普通传奇层次能够使用的、在限制辅助方面能力最强的传奇级法术,虽然它涉及的法则并不是朋克主修或辅修的三个法则之一!

    之所以朋克会做出这个决定,是因为在和艾莫达-炎爪进行了一场大战之后,善于反思的施法者突然发现自己之前学习法术的方向似乎有点太偏向于“攻击”和“防御”这两方面了。

    毁灭法则在攻击方面确实非常强横,不过太过于执着于提升攻击力反而会造成战斗中无法打出灵活操作的尴尬情况。

    现在反思一下,朋克发现自己的战斗貌似犯了一个典型的“模仿主义”的错误。

    他一直都在认真的学习大奥师韦德拉夏的战斗经验,但是要知道,在耐瑟瑞尔时代的后期,大奥师其实是很少有独自踏上战场的情况发生的,那种动辄有数十位大奥师和传奇级魔像参与的“战争”和朋克现在面对的这种“单打独斗”其实有着很大的区别。

    在“战争”之中,强大的施法者通常能把自己定义为一个有着一层层魔法防护的“炮塔”,因为那样的大规模乱战最需要的就是在自保的前提下提供恐怖的杀伤力输出。

    但是在独立战斗的情况下,单纯的“叠加防御,释放攻击”这种模板就显得有些死板和僵硬了,敌人也更容易摸清自己的战斗规律,如果对手实力不如自己还没什么,但是如果遇到那些比自己强一些的敌人…………这种僵硬和不灵活就会变得非常致命。

    在朋克在和传奇红龙的大战中,他面对艾莫达的“融火裂爪”攻击不得不一次次“以伤换伤”就是因为这个原因。

    所以,既然施法者已经发现了这个问题,那么他现在最需要的就是赶快弥补这个明显的缺点,最好能让自己的法术能够在战斗中形成完善的互相配合与互相补强。

    而熟练掌握一个非常强力的辅助法术就是一个盘活法术配合的不错选择