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第十五章 首篇副本攻略(被灭感想)

    从密道出来后,时间不过中午,常伟却感觉世界都不一样了。

    无论得知跨度长达数个世纪的家族密辛,还是亲眼目睹了世界不为人知的另一面,又或机缘巧合成为了九鼎持有人……一切的一切,都让这个之前普普通通,并以为今后会继续普普通通下去的年轻人意识到,自己也有不平凡的一面。

    好在他只是单纯的激动,没有就此膨胀,去和常家新村的亲戚们吃了个饭后,就坐公交回家了,一切如常。

    回到家第一件事是打开《降临》官网页面,他得看看,上午发生在老宅密洞的事情有没有扩散开来,《降临》官方有没有什么反应,如果有的话,官网算是反馈最快的地方了。

    一进去就被论坛版块一篇标红贴吸引,【首测玩家副本开荒队全军覆灭,虚拟实境游戏环境下真实的恐惧】,看时间,正是那支玩家队伍被烈祖爷爷具现的辫奴僵尸兵乱刀灭杀后不久。

    他不由点开帖子,想看看玩家怎么看待这场副本之旅。

    “各位论坛水友,大家好,我是玩家【看我七十二变】,论坛和游戏ID名都是这个,我为自己代言,如有雷同,必属盗版,敬请周知。

    大家都知道,《降临》是首款实现了完全实感模拟的全息虚拟游戏,也就是科幻故事中经常提及的虚拟实境游戏,这些天来想必大家也看过不少关于《降临》的游戏体验测评贴了,但我还是要说,没错,这游戏真的就像处于另一个真实的世界中一样。

    在这个游戏里,你的动作没有任何限制,完全不像传统游戏所有动作都按照既定程序运行。

    在这个游戏里,你拥有现实世界应该拥有的所有感官感觉,无论是视觉、嗅觉、味觉、听觉还是触觉。

    在这个游戏里,你还能品尝到痛楚,幸好这是可以调节,并且具有保护措施的,因为疼痛达到一定程度后,真的会疼死人。

    相信我,如果你把痛楚设定为百分百的真实疼痛,并且持之以恒,你会成为所有玩家中最亮的仔,因为你将哭得很突出。

    对了,你在这个游戏里甚至能品尝到真实的死亡恐怖,【执剑斩九天】大家应该都知道,前些天首测期间,这家伙逆反心理作祟,非要违背游戏系统难得给予的任务帮助,在进行打洞任务时夏姬八镐,结果洞穴垮塌,这小子也被埋了,最终窒息而亡,偏偏他还把痛楚调节在百分百的位置。

    结果么,大家都知道,他就成了那几天首测玩家中最亮的仔,痛哭流涕的视频至今还高亮顶在论坛上呢。

    (执剑斩九天:我在首测玩家中好亮啊.jpg)

    不过,我说这么多,都是为了说明一件事,那就是,正因为这款游戏贼特么真实,当这一切的真实都汇聚在副本中的时候,玩家迎来的,是特么的噩梦啊!”

    自由的动作,代表着角色操作的复杂化,也代表怪物动作的多样化,更加考验玩家的操作能力和应变能力,在游戏中的技能系统还没完善,只有一些基础属性加持,比如“徒手攻击威力增加百分之十”这样的被动技能的情况下,甚至需要玩家有一定的现实搏击和战斗能力,才能够在游戏的战斗玩法中有一定应对能力。

    各种感官的的完整,除了让玩家获得更加逼真的游戏体验,也代表着需要辨识的外界信号增加,会增加各种意外产生的几率,比如一只飞虫正好撞到眼睛里了,就有可能因为下意识的眨眼动作,导致视线受到妨碍,进而被对手抓住机会击杀。

    这次首测玩家开荒队灭得那么窝囊,那么丢脸,就有遇到怪物时,因为怪物的外形、周围阴森的环境和冰寒的气温等多种感官感受结合,形成了巨大的恐惧感,从而在一开始就丧失了大半战斗力的原因。

    痛觉也是感觉的一种,而且对战斗的影响最大,没有经过正规战斗训练的普通人,对疼痛是非常缺乏适应性的,在游戏中哪怕玩家将痛觉调整成最低的百分之十,受到伤害后依旧会因为轻微疼痛分散注意力,甚至形成恐惧心理,进而影响战斗力的发挥。

    至于死亡感的真实性尤为可怕,无论是窒息而死,还是被怪物乱刀砍死,那种眼睁睁看着自己生命流逝,却无能为力的心情,和传统游戏角色挂掉时的毫无代入感是完全不同的。

    看我七十二变总结道:“综上所述,《降临》的极度真实自然是牛逼不解释,但是有利也有弊,这次的副本开荒可谓将其弊端暴露得淋漓尽致。

    我们玩家玩游戏是为了寻找乐趣去的,结果它给我们来了个当头棒喝,这就很不友好了。

    (图片)(图片)(图片)

    大家看,这些图片虽然已经经过了模糊处理,但是我不提前告诉你们,这是我们开荒队被怪物砍得血肉模糊的游戏截图,怕是直接拿去报案说是杀人现场,也不会被人识破吧?

    更别提当时身临其境,正在被剁着的我们了,团灭后在新手村复活,我们小队唯一的女孩子【菇凉霸气】可是足足吓得哭了半天的,就连积分榜目前排行首位的【切个大西瓜】大佬都懵圈了老半天才回过神来。

    不得不说,《降临》在这方面真得有点过了,如果开发组不改进的话,除了能够忍受近乎于残酷的实战型玩家,我建议其他玩家还是不要轻易涉足战斗方面的游戏内容比较好,无论是现在刚刚开放的战斗型副本‘妖兵魔炼洞’,还是以后的战斗类游戏项目,没有一颗大心脏实在是玩不来的。

    好了,不知不觉写了这么多,加上之前团灭时精神受到创伤,我需要眯一下回回神,这次副本开荒团灭的吐槽差不多就是这些了,非战之罪,实在是开发组玩我之心不死,所以让我们最后一起喊一句:干死狗策划!”