我做的游戏又跌上神坛了?
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第63章 购买建议:S++

    【最近感觉群里冷清了好多啊。】

    【你们不会去赚大钱去了吧?】

    【求求你们快水群啊,看你们挣钱比杀了我还难受!】

    某个聊天群里,一群网友有一搭没一搭的发着癫。

    滴滴——

    【我靠,我终于把神话通关了!太牛逼了这个游戏!】

    【我也打完了,不行,我还想再去玩一遍,感觉又过瘾又不过瘾……】

    【我宣布从今以后微光就是我爹!】

    【我去,怎么回事?】

    【你们在说什么啊?】

    【微光的新游戏!】

    【好玩吗?之前看是jrpg感觉不太感兴趣就没买,这个题材至今我也只感觉最后幻想这个还挺不错的,其他的包括烛光的那个游戏都只尝试了一下就没玩下去。】

    【国产之光,世界一流!】

    【你能玩下去最后幻想,就一定能玩下去这个。】

    群聊当中滚滚刷屏起来。

    【哦,我在夏哥直播间看到了这个游戏,夏哥玩的可真疯啊,他好像都一宿没睡觉了!】

    【我也看到了,昨天晚上上播就开始玩这个游戏,后来到半夜我实在撑不住了就去睡觉了。今天早上我起床再一看,好么,他竟然还在玩!】

    【玩最后幻想的时候他都没有这么疯。】

    【毕竟是国产游戏,文化方面天生自带亲和感。而且这游戏是真的好玩,刨除制作水准和投资规模,单从游戏质量来说也的确不比最后幻想差。】

    网络,的确是传播讯息最为便利和快捷的地方。

    当第一批首发购买了游戏《神话之劫》的玩家纷纷通关,终于从那种着了魔的状态中脱离出来,开始空出时间上网发出声音的时候。

    似乎仅仅只是瞬间,整个炎国互联网的游戏圈中,铺天盖地的都被《神话之劫》的话题所淹没。

    游戏区主播一哥夏露露更是几乎不眠不休的姿态从下午开播疯玩整整20小时,到第二天上午才终于撑不住去睡觉了。

    而最离谱的是,他这样的通宵直播,流量却没有明显下降,而是一直维持着一个可怕的高热度。

    这一方面,毕竟是春节假期期间,绝大多数人都比较放松,通个宵也不算什么大事,就当守岁了。

    而另一方面,自然也不能不提游戏《神话之劫》本身的超高质量。

    从剧情故事,到角色塑造,恰到好处的剧本镜头演出,再到系统玩法和战斗,以及各种环环相扣的支线任务……

    以及那堪称完美的时空转换的核心机制。

    这一切的一切,共同塑造了一个,无论在游戏中的任何时候,只要让人看到一眼,就根本无法将注意力转移开去的精彩游戏内容。

    而此时主播已经下播睡觉,游戏相关视频还没有出现,许多人心里惦记着游戏的后续内容,没抓没落的,只好纷纷跑去线下店铺排队。

    《神话之劫》的销量是在短短一天之内便实现了爆炸式的增长。

    原本几天才销售出不到十万份,而仅这一天,销量竟然直接爆炸增长到了二十万。

    网上有关游戏的讨论更是逐渐开始铺开。

    讨论游戏剧情的,对自己喜欢的角色发癫的,研究系统机制和战斗玩法的,开始制作游戏攻略的……

    而随着这样互通有无的讨论,玩家们纷纷发现,这游戏竟然还有许多自己玩了这么久都还根本就没有发现的全新内容!

    于是本来就没怎么玩过瘾的玩家们纷纷新建游戏,打算再好好的跟着开始做攻略的up们研究一遍。

    而随着这样的玩家越来越多,《神话之劫》的另外一个全新机制也终于暴露在了玩家们的眼前。

    二周目,新游戏+模式!

    这是一早就在设计方案当中写好的内容。

    由于资金紧张,工期紧张,人手紧张等因素,这个模式甚至几度都差点就要被放弃了。

    尽管并非将整个游戏全部重做,而且有大量素材可以复用,但根据林异的设想,这个模式要和游戏本身“时空转换”的核心机制相互对应,因此对游戏的改动非常之大。

    毕竟这是一个几乎要在游戏里塞进另外一个近似于续作的新游戏的系统机制。

    差不多相当于他们要在原本做一个游戏的工期当中,做出1.3个游戏出来。

    在这个过程当中,每个人都数次崩溃,麦白更是多次蹲在林异面前嚎啕大哭。

    就连一向不会在别人面前暴露自己情绪的楚流苏,都在这个过程中经常露出疲态。

    但是在微光众人持之以恒的咬牙坚持下,这个模式最终还是被他们做了出来。

    作为送给每一个愿意再度游玩游戏内容的玩家的惊喜礼物,被添加在了游戏当中。

    而也正如林异所想的一样。

    这样一个在当今的游戏界根本就闻所未闻,前所未有的游戏机制,一经发现就直接让玩家们无比震撼。

    新的敌人,新的地图,新的剧情,新的机制,新的玩法,新的任务,新的结局……

    这一切再度让玩家们发出了之前已经发出过不知道多少次的感慨——

    游戏还能这么做?!

    而当这个模式在网上曝出,迅速火遍全网之后。

    几家本来已经写好了评测稿子的游戏媒体,以及一些游戏测评up赶紧连夜撕稿,把游戏翻出来再度玩了下去。

    需要重新写稿这件事固然很让人折磨。

    但借着这个借口再度沉浸到游戏当中的这个过程,却是令人快乐的。

    在这一刻,所有人都化身最最纯粹的游戏玩家,享受着游戏带给自己的乐趣,忘记了一切现实中的困难,不满,争吵。

    化身为那个游戏故事中的“无名侠客”,在这一片时空不停轮转,危机与阴谋重重,但又充满幽默、真爱与希望的世界中见证着每一个角色的人生旅途。

    直到又是几天之后过去。

    连第二轮游戏都终于被玩家们探索完毕,各家游戏媒体也终于纷纷写好了新的文稿,给出了自己的评测观点和游戏评分。

    游戏天空:毫无疑问的神作,全体起立,满分10分我给100分。

    幻世界:编辑部全体泪流满面,小编一个人就买了两份,国产游戏的巅峰之作。

    盛游社则是发表了一篇短文:“在所有人都认为《灵剑奇缘》将代表国产游戏征战世界时,《最后幻想6》站了出来,告诉了我们什么是国际水平。

    “在所有人认为国产游戏恐怕在多年之内都无望追赶国际一线时,《神话之劫》站了出来,告诉了我们游戏的根本从来不在于投入多少金钱,而只在于创作者在其中倾注了怎样的心血。”

    而一向以严谨评分著称的虚拟真探则给出了自己的最终结果:

    画面:B+,整体处于及格水平,但其中插画极为出彩。

    音效:C,及格水平。

    剧本:S+,超乎预料。

    趣味性:S,顶级水准。

    创意:S+,超乎预料。

    综合评分:S,一部虽有少许缺憾,但瑕不掩瑜,而且优点方面极为突出的经典神作。

    购买建议:S++,这是一场你绝对不会后悔的冒险,而他只需要68元钱。为什么不呢?