第44章 互换游戏
“嘿,说起来,你们刚才好像还有个忠实粉丝来着,竟然连内场都没看就来找你们这里。你们工作室叫什么名字啊,做过啥游戏,说说,没准我还玩过呢!”这小伙子说。
武豪起身,把他们摆在展台前的牌子扛了过来,摆在这小伙子面前指了指。
“微光游戏……好像有点耳熟。”对方有些疑惑,稍微思考了一下,忽然一拍大腿:
“该不会是那个,前段时间因为跳票事件特别火的那个微光游戏吧?”
“就是那个。”林异点头。
“那不应该啊!”这年轻人很是费解,“不管是你们做的游戏,还是在其他的事情上,你们最近在网上还挺有知名度的啊,怎么会跟我一样被分配到这里呢?”
“这个么……不谈也罢。”林异摇了摇头,见对方还想追问,转而将话题引回了对方身上:
“而且说起知名度,作为‘妖塔21’的作者,你也不能说是‘很差’吧?”
“妖塔21?”
武豪听到这个名字,差点没把手里的牌子给扔出去。
而其他人也同样不能淡定。
妖塔21,这个名字略显古怪,但在玩家群体中却绝对可以算是大名鼎鼎。
游戏的玩法说起来很简单,就是玩家操纵主角在一个到处都充斥着妖怪和宝藏的高塔当中一层一层的向上攀爬,最终抵达游戏最上层,击败最终的boss。
但是说起来虽然简单,可游戏内容却不简单。
妖塔的每一层地图当中,怪物的站位排布和数值强度、宝箱以及各种资源的数量和位置、商人的位置和出售的货物,这些全都经过了精心设计。
这非常考验玩家对地图的理解程度,以及对敌我态势、各种资源的计算与规划能力。
如果玩家稍有失误,那么等待着玩家的就只有卡关一途,只能重来。
甚至可能会出现前面20层所有资源全部清光,所有妖怪全都杀光,面前只差一个最终boss就能通关的情况下,却无论如何也不可能击杀boss的无解死局出现。
但每前进一步,每打通一层,最后终于击败首领时所获得的那种征服感,却令人无限满足。
因此在妖塔21出现以后,这个游戏曾引得无数人沉迷其中,废寝忘食的反复研究,在一次次重开中不断向塔顶攀爬。
这游戏一度在中小学年轻人中极为流行。
那个时候,小伙伴里谁要是爬上的层数比别人高,那去食堂吃饭都能从别人碗里夹一块肉。
如果有谁说自己研究出了能通21层的玩法,那直接就是团体中的唯一老大,聪明和牛逼的代名词。
虽然“妖塔21”严格意义上说不能算是一款原创游戏,而是基于和国一款名为“妖怪之塔”的游戏改编而来的同人游戏。
不过由于时代和语言等因素,当初原版的妖怪之塔并没有在炎国流行起来。
而妖塔21的创作者也并非只是简单的搬运汉化而已,而是将整个游戏的内容都经过了精心编排的重新设计,从剧情到地图再到怪物和道具等全都是其个人重做后的新内容,与原版妖怪之塔可以算是两种全然不同的游戏体验。
在妖塔21之后,更是有许多创作者加入了拓展和改编妖塔的队伍,为其拓展出了无数个版本。
因此即便后来原版妖怪之塔传入炎国,妖塔21依然在游戏圈内有着举足轻重的地位。
而现在林异却说,眼前这个看起来好像才20多岁和他们差不多大的年轻人,就是妖塔21的开发者???
微光众人全都不能淡定了。
“是啊,你看他的电脑前面不是摆着牌子吗,地鼠工作室。”林异说到。
“虽然我们都知道妖塔21这个游戏,但妖塔是地鼠工作室的游戏,这知识也太冷门了吧?”武豪看向其他人,询问:“你们知道吗?”
众人纷纷摇头表示不知,这次甚至就连楚流苏都露出了一丝茫然。
“好吧。”林异无奈,转而问到:“但是登记的时候应该会登记工作室以前的代表作品吧?难道妖塔21还不够帮你争到一个好位置?”
那年轻人撇了撇嘴,略显不屑的笑了笑:“你指望那个锦天的总监听过这个名字?我觉得他怕是连游戏都没玩过几款吧。我这个地鼠工作室在网上又没什么名气,就像你们都没听说过,这不是很正常的事情。”
林异了然的点了点头。
虽然乍看之下很离谱,但如果放在那个周圣林的身上,一切好像也显得合理起来。
或许是由于林异竟然认出了自己,因此这个年轻人对他们很有好感,很快就聊了起来。
年轻人本名邱树,多年前自己还是个高中生的时候,就出于兴趣而做出了妖塔21,并自己成立了一个只有自己一个人的独立游戏工作室。
不过他那个时候毕竟并非全职游戏人,早些年要上学,后来又要找工作,因此几年时间里除了维护更新了一下妖塔21,为其又扩充了3关之外就没有做出什么游戏。
而在半年前,工作不怎么顺利的邱树又产生了开发一款新游戏,然后借此彻底进入游戏行业的想法。
因此在上班之余,他利用全部的空闲时间投入到了制作游戏当中。
直到不久前,他终于制作出了一个游戏demo,并在个人论坛上公布了会发布新游戏的承诺。
妖塔21的制作人要重新出山做游戏,这件事在当时依然健在的妖塔圈子里也着实掀起了一个不小的波澜。
而展会的官方也是在那个时候联系到了他,给他送来了一份参展申请表。
邱树自然不会错过这个机会,当即提交了申请,并且在昨天跟老板请了一周时间的假期跑来参加了展会。
没什么人来这件事邱树心里倒是早有预料。他的游戏比他自己的名气要大得多。
他只是看中了这个能免费入场参观展会的机会,想要看看其他工作室的新游戏,同时也找找做游戏的灵感。
“机会难得,反正现在也没事干,能不能让我试试你们的游戏?”邱树提议道。
“好啊,那让我们也来试试你的游戏吧。”楚流苏欣然答应。
和这样一个在业内有着一定地位的游戏制作人面对面的来用作品进行交流,这样的机会可是非常难得的。
邱树的游戏就在他那台笔记本上,也没什么额外的设备。他看看附近似乎也没有过来游客的迹象,于是干脆直接把笔记本搬到了微光这边的展台上。
楚流苏坐在他的笔记本前启动了游戏,其他人坐在旁边,带着些许期待一起围观。
而邱树这边也飞快的打开了微光的游戏,《神话之劫》。
坦白说,邱树其实对微光的游戏并没有抱太大期望。
一个能因为一系列有关跳票的营销而出圈的工作室,能有多少功夫好好花在打磨游戏上?
只是邱树在这里实在呆的无聊,光聊天也打发不了什么时间,所以才顺势提出了这个交换游戏的建议。
而另一方面,也是想让这些人看看自己的游戏。
不然真个七天都没人来体验,那再做好心理准备也总是有种明珠蒙尘的失落感。
只不过当他打开游戏之后,却也如同张凌意一般,难以移开自己的目光。
不过邱树玩起游戏来和张凌意显然是两种不同的风格。
张凌意是作为一名资深玩家,沉浸式的享受着游戏带给他的每一份乐趣。
而邱树在玩游戏时却会不断停下来,盯着屏幕上的一些元素来思索着,如果是自己,那么这些地方会怎样去设计。
而可能会遇到的一些重复式的小怪战斗和没有什么新玩法内容的任务剧情,邱树则不会过多关注,甚至会刻意躲避,和张凌意那种主动找怪战斗,任务全清的玩法全然不同。
最后邱树体验下来的时间比张凌意要快了不少,只花了不到一个小时的时间就已经打通了试玩关。
而在大体游玩完毕之后,邱树终于不得不承认。
这个游戏中的各种设计和巧思堪称精妙,自己脑海里模拟出来的创意与之根本就没有可比性。
“感觉如何?”
正在邱树沮丧的时候,林异已经来到了他的旁边,向他这样问道。