彼世之庭
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目录·道具

    *被系统标注为异常性道具的物品,将会以“★”标识

    *仍未确定出现或仍待调整的物品,将会以“☆”标识

    *推荐调整至滚屏阅读,以完善观看体验

    更新时间:2022/03/14

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    1.『斯蒂芬的吸墨草纸与地图墨水』★

    道具描述:“在创建一张新地图时,因为墨水有时候会四处喷溅,记得小心别让墨水撒到家具上,避免造成损失,更别让它接触皮肤,或者不小心沾到更加脆弱的——眼睛。

    这种奇特墨水的腐蚀性,绝对比你想的要更加极端,我用三四种材料创造了它,它却反过来一下差点将我的手指头咬住。

    能够使墨水倒映心念,试图让它自行书写的术式失败了,但这种术式错误构建的方向,在它获得了异常性之后,似乎则更加诡异,这些墨水结合着灵能,就可以在地图上能够暂时倒映出一定程度的‘现实’,在合适的介质上书写的话,就是你所看到的这件物品了…

    我原本是想将它改造成兵器,作为一种潜力极佳的腐蚀性介质,它理应卖出更好的价钱,但联想到您的开出的长期合同嘛,我觉得这东西……它多少应该也算是:‘可以帮助人书写’的奇术用具吧?”——斯蒂芬

    “虽然,不要擅自使用地图自带的自动寻路功能!我原本只是想简单构建一个标注地图信息的奇术,但是在施展过程中完全被墨水……呃,这次没出错,绝对没有被它影响,您不需要担心它会有自主意识之类的。

    就只是在构建过程中产生了一点‘小小的’扭曲,您可以先用老鼠尝试一下,或者是请人在空旷地带,标注一个短一点的距离、例如十到二十米,启用了寻路功能之后,您就知道,我为什么不建议使用它了。”——斯蒂芬

    效果:“即时创建一张实时更新地图状况的墨点地图,并有限的用墨迹涂抹,对城市平面的建筑区域进行显示。

    使用自动寻路功能时,无腐蚀性的墨水将会把使用者包裹吞没,强制使用者以2m/s的匀速朝向目的地平滑移动,中途可因为建筑的阻挡和斜面而被动转向。

    因该功能有可能会对使用者产生严重窒息伤害,且地图在自动寻路时会无视高度与落差距离,故建议在空旷的平面开放空间,或短途寻路时进行使用。”

    寄语:N/A

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    2.『普通的铁质伐木工具斧“项目管理员#1994号质量监制”』

    道具描述:“字面意义,这只是一把普通的伐木工具斧,斧头由高碳钢为主要原料,通过机械生产锻打而成,而由复合材料构成的斧柄则拥有着令人舒适的抓握弧度。斧头的表面光洁如新,像是有经常被使用者保养与打磨。”

    “刚成为系统所属的徊景探索者不久,尚无多少身家的艾薇拉在一片废弃的伐木场设施内发现了它,她在实践中发现了斧类工具的功能的多样性后,便将这把品质优良的铁斧当成了随身的工具。”

    效果:“它具有一般伐木工具斧应有的一切基本技能,你可以用它切菜、磨刀、充当书房装饰品、威慑兽群、破障攻坚、自我防卫、半途劫道、练习挥砍动作,甚至是砍树。”

    寄语:N/A

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    3.『手枪·“J/K-4”试作型(火枪)』★

    道具描述:“两把通体为耀黑色的短杆火枪,枪身经过喷漆与哑光处理,采用撞针式激发装置作为点火措施,两把火枪由核桃木打磨的握把上均刻有‘J/K’字样,饰有蔷薇状的雕刻纹理增加持握时的摩擦力,且在花纹的细节上做了细微的区分。”

    效果:“功能/聚能冲击:注入相应程度的心力,并将下一次的正常射击转化为一次奇术冲击,代替正常子弹射击的奇术魔弹,具有轻微的能量穿透与震荡效果。

    奇术魔弹的威力与本次所消耗的心力总量挂钩,且根据使用者的心力上限,奇术魔弹将等比例获得术式强度及威力加成,获得对阻断术式的抗性、及强化魔弹已有的能量穿透与震荡效果。”

    “功能/贪婪弹匣:对相应武器填装完成时,可选择填装入多枚子弹,重复填装的过程将不占用枪膛本身的储弹空间,而是收纳入使用奇术绑定的枪身异空间当中。

    在熟练程度下装填一枚子弹的繁复操作,约需占用填装者五分钟的时间,且在填装过程中时刻需要消耗心力与精神,火枪的单次填装数量无上限,但若在多枚子弹填装完成后,再次尝试对火枪进行重复填装,其基础子弹数量将会被重置至‘1’。

    若是在填装过程中出现填弹失败,为了安全设计起见,枪管内所有已填装的子弹均会被自动销毁,需重新对火枪进行装填。”

    寄语:N/A

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    4.『手杖·涟漪』★

    道具描述:“一根长度足有一米五的洁白手杖,其雕刻着复杂图案的大理石杖身比起常规用手杖,更像是雕刻师精心制作的工艺品。”

    效果:“功能/敲探:持续注入少量心力并指定某样明确的概念为目标,将杖首轻微敲击地面。以涟漪传导的形式产生概念性的虚空波澜,对中心半径约一千米内外拥有相似概念的目标进行一次探测,被探测到的目标也会激起相应的虚空涟漪,以此对使用者进行感知反馈。”

    “功能/震击:一次性注入大量心力,指定某样概念、或是自主指定多个处于感知范围内的目标,随后将杖首砸击向某个水平面。对相应泛平面半径内拥有该概念的群体或已指定目标,产生一次“非致命”级别的心灵震击,该心灵震击的效果将随影响距离的逐步增加而衰减。最佳影响半径通常为半径三百米〔心灵致晕〕,半径大于三百、但小于五百米〔心灵震慑〕,半径大于五百、但小于一千米〔心灵触动〕。”

    寄语:N/A

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    5.『老旧的治疗针剂』★

    道具描述:“一支容纳着浑浊淡绿色液体的神秘针筒,在药剂中的绿色似乎是藻类在内里繁衍的证明,虽然注射针管仍然光亮如新,但内里已经劣化的药品无法判断其成分,在注射后也无法保证患者的安全。”

    效果:“注射后,65%可能因为系统循环衰竭当场死亡,15%可能出现急性败血症状,10%可能无作用,5%可能恢复部分伤势,3%可能获得缓慢恢复效果,2%可能在两个自然日内获得光合作用能力。

    护士手册:在尝试为患者进行注射时,通常他们会因为莫名的原因而激动的想要乱跑,这时候不用过于担心,患者之所以会感到激动,只是因为他们感到了‘自我’即将被治愈时的欣喜。这时候只需要用力的按住他们——如果你体格不行的话,那就去找护工帮忙将他们给抓回来,之后将他们用皮带捆在床上,挑个合适下针的地方随意将针剂扎下去即可。”

    寄语:“乖乖站好?”——佚名

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    6.『梳妆镜·五月的残像』★

    道具描述:“这把银质的梳妆镜拥有着中古时代风格的繁复设计,除了其上篆刻的装饰性花纹之外,梳妆镜的手柄上还镶嵌了一颗拇指大小的红宝石,但是却有着暗褐色因热量烧灼产生的不透明痕迹。银质的镜面上虽然有着些许锐器划出的划痕,但基本不会影响其功能上的正常使用。”

    “这把梳妆镜被盗墓者在某处未知古墓中发掘而出,并由收藏家米尔豪斯在拍卖会上以四十万的价格高价拍下,用途则是送给他的妻子作为生日贺礼。”

    “据历史消息,在那场拍卖会发生后的第三年,米尔豪斯便与其家眷一并身亡于其庄园中发生的一场大火。庄园起火的原因直到今天还尚未明确,但观测到起火点附近的水体有残留的焦油状痕迹,疑似竞争对手有组织的仇杀与谋杀。”

    “其收藏品也大多在那场大火中损毁,储存在庄园内未毁坏的物品则大多流出,庄园本身也因此被折价拍卖。除了庄园与其附属资产被布莱恩家族整体购置拍下以外,其余流落的一些不受商人们重视,却又有着古墓葬文化与奇术背景的珠宝与古玩,除了少量损毁太过严重从而失去研究价值的,应该都在这次收购行动中被我们研究所获取了。”

    “以它表面的加工精度与历史痕迹,应该是珠宝匠整体用银浇铸,而后又用砂纸精细打磨而成。据收购时绘出的箱体素描判断,托层层包裹的珠宝匣与所捆扎牛皮纸的福,除了镶嵌宝石因为高温加热发生物理变性,内部应力产生的微小裂隙使宝石质地变浑浊了之外,其银质本身几乎没有在大火中遭到多少氧化。镜面上本身有着几道由锐器造成的规律性划痕,但观察创伤痕迹似乎是在加工时刻意为之。银质上似乎用某种溶剂侵蚀构成了一层略显暗色调的抗氧化镀层,暂未知悉其具体成分。”

    “除了银金属本身良好的奇术适应性以外,它在似乎还有一些别的仪式上的用途。若要详细发掘其内部信息则可能需要奇术研究部同事的帮助,现申请技术支援介入。”——“商业回收物/初次调研报告”安德森

    效果:“镜中所倒映的,并非是我们此世存在的倒影。注入相应需求量的心力,允许使用者选择以自身为中心半径十米内的可视坐标内制造一个以自身镜像为基础的光影态残影留影,残影的持续时间与投射完整度将由道具内构造该残影时注入的心力总量决定。

    该残影的特征与本体互为镜像颠倒,人物姿态则可凭借观想时的姿态进行调整。可选择制造静态留影或是动态留影,制造动态留影耗费的心力程度将是静态留影的三倍。

    最多可录入使用者观想中十秒的动作姿态,能够在原地录入一定观想中的声音,并可留下相应的动作触发条件,留下触发条件的动态留影在被触动后,将会如同普通的动态留影一般,持续进行播放-重置的循环。”

    “该残影拥有对相关追踪类奇术的诱导效果,且将对大部分物理攻击免疫,在预存心力完全消耗或是短暂时间内受到至少三次以其为主要目标的奇术攻击、或一次强力的奇术冲击后消失。”

    寄语:N/A

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    7.『戒指·造品玖』★

    道具描述:“整体由精密的黄铜零件构造组装的精巧戒指,被创造者随意的命名为“造品玖”,环状的指针上被细致的雕刻了象征着‘火’与‘电’的象形符号,接触的部分还规划了方便排汗与散热的导能纹路。”

    效果:“拨动其上的环状机关,可以调节内部指针,以控制输出模式与输出功率的大小。但因为指环内部没有添加任何的储能结构,需要使用者从外部进行供能。”

    “似乎是来源于某样古物的灵感,后人因此而构思仿制的奇术物品,奇迹般的将两种各不相同的符文回路浓缩于一枚小小的戒指之上,但由于造型过于小巧,而无法承载过多的奇术轨道,制作者只在其上铭刻了两种能量转化类的基础奇术,作为野营点火的便利工具来使用。”

    “由于内部构造十分精密,一旦本体遇到了过于猛烈的撞击便容易损坏其功能,虽然使用了导能性质较强的黄铜合金配方,但过于频繁的使用戒指或是使用戒指中的高功率模式,都可能会在戒指本体上产生能效泄露〔功耗发热/戴着时容易烫(电)到使用者〕,一般不推荐在战斗场合进行使用。”

    寄语:N/A

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    8.『怀表·流光朔月』★

    道具描述:“这是一枚只有掌心大小的,外观精致的银质机械怀表,其上铭刻有奇特的云雾状花纹。虽然外壳看似完全由银金属制作,却不会由于外部氧化而改变颜色。同时只要怀表暴露于日月光下,不需要上发条它便可以自行运转,其指针会自行校准到当地经纬度所对应的时间点。

    怀表原主铭刻在外部的姓名缩写,被人用小刀刻意削去,无法进行识别。而表盘内部则设计有用于统计月份与年份的额外机括,随时间的变化会统计相应的数值,在表盘周围也铭刻着月相变化的图案。”

    效果:“持续注入心力,暂时获取名为‘时感’的精神状态。长时间保持在时感状态下,可能会对正常生理造成压迫,造成神经损伤,导致心理与情绪上的异常与狂躁化。”

    寄语:N/A

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    9.『帕希克拉·维尔塔的惊魂笔』★

    道具描述:“这支羽毛笔由一根漂亮的纯白色鹅毛削制而成,由于某些奇异的效果,它不需要用小刀常常削制笔头,内里的墨水也用之不尽,似乎会被羽毛笔本身用奇诡的方式自行填充。同时,它本身似乎无法被常规的手段破坏并轻易抹消其存在,但用它写下的字却可以被常规手段轻松擦除。”

    “自从帕希克拉·维尔塔将这支笔寄存到教会后,太阳教会便摆脱了近年一直在地窖肆虐的老鼠、蟑螂与飞虫的困扰。至少在可怜的牧师在工作日突发奇想,拎着扫帚准备下到地窖好好打扫一下之前,他们仍在心底以为能够摆脱虫害是近几周灿烂太阳的效果。”

    “你想要?好吧,它的原主人是一个不怎么知名的怪谈作家。而且这东西被那人在教会堆了几十年,造成了无数的麻烦,期间却一点声息都没有,估计她也不会回来取了。

    …要是你肯叫我一声‘七叶姐姐’的话,我也不是不可以做主,将这东西打个六七折,卖给黎明你哦?”——七叶

    “自从将一部分带给她痛苦的癫狂记忆剥离,委托‘巫师’填充进这支不断带给自己哀伤的羽毛笔后,帕希克拉本人已经很久没做过那些古怪的噩梦了。至于在这之后,那些不慎拥有或是偶然激活了这支笔的人,我只能诚心的祝他们好运。”

    效果:“在触碰到任何可书写介质时激活其效果,羽毛笔将自行开始书写简短的黑暗向幻想短诗。此时以羽毛笔为中心半径十米范围内,所有的知性生命脑内都将感知到无比真实的怪诞幻象,直至羽毛笔停止书写为止。”

    寄语:“虽然你遗忘了曾经所有的那些抉择与痛苦,但那支犹然沾染着黑血的羽毛笔不会忘记。”

    “你所憎恶的,它终将代你一一清偿。”

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    10.『赝作·生命之仪祭』★

    道具描述:“一枚经人工打磨雕刻而成的青金石苹果,其表面雕刻着古怪的铭文图像与祭祀血槽,外观上充满了诡异的生命力。其上的符文因为雕刻不完全的原因略有削弱,但不影响对其的正常使用。”

    效果:“吟唱其上雕刻的古老篇章,同时使用施术者的血液进行血祭,将生命之仪祭〔部件〕绑定至施术者。若在三十分钟内未使用能力或是继续进行血祭,则该道具将自动解除道具绑定,并进入为期三小时的使用冷却时间。”

    “在其绑定至施术者后注入心力,令该道具获得控制半径十米范围内生命生长或变异倾向的异常能力。受影响生命的生长速率将在能力持续时间内异常增长,但在生长时需要获得同等的质量补充,且其受影响部分必须处于能力半径覆盖范围内。”

    寄语:N/A

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    11.『灵魂钱袋·蛹变』★

    道具描述:“一袋容纳着银制钱币的绸织黑色钱袋,其上以金线绣着蝶与鹭草的简易纹理,抽拉其上穿系着的红色蜡绳,可实现对钱袋开口的翻转、控制与开闭。”

    效果:“功能/蜕:在常规携带时将持续吸收使用者的微量心力,略微吸收佩戴者身躯内溢散的生命力与灵魂力,持续生成可作为施术媒介或是置换触媒的银质“灵魂钱币”,灵魂钱币可作为材料或一般等价物进行使用,具有轻微的异常特性与能量共鸣特征,该效果仅在被佩戴时生效。

    将“蛹变”中的内容物部分或全部取出后,其将以“6小时/枚”的速度进行自行填补,袋内的灵魂钱币恢复到二十四枚后,直到内容物被取出或是消耗前,将不会有新的灵魂钱币被生成。

    目前的灵魂钱币容量为:〔24/24〕。”

    寄语:N/A

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    12.『片手剑·演绎师〔未开刃〕』

    道具描述:“被恒月正式命名为“演绎师”的精钢长剑,亦称手半剑,剑身长约一米、宽若两指,未开刃剑身平日通常被麻布缠裹。其剑锋依旧十分尖锐,剑柄长度可供使用者持握此剑突刺杀敌,尽管此剑尚未开刃,造成的威力亦不可小觑。”

    “其上的配重球因剧院演绎的需要,被铸剑者浇筑雕刻了一些装饰性的铭文图像,其大意可概述为:“勇气之美德”。”

    效果:“它具有一般片手剑应有的一切基本技能,除了放在火炉旁当装饰、并怀念自己并不存在的过往经历外,你还可以将它倒过来当做一把锤柄略长,并且还有些割手的锤子使用——事先最好在剑刃上包上几层麻布。”

    寄语:N/A

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    13.『道林的唤风魔哨』★

    道具描述:“这只圆柱形的哨子由银金属为主材制作,其哨体上镶嵌着一枚海蓝色的棱形宝石,表面则铭刻有流风状的符文装饰纹理。

    其尾部装饰有一枚银质拉环,一条相同材质的强化金属链扣在其拉环上方,将其作为项链可随身进行佩戴。

    该道具将随着活跃度的提升而改变使用效果,处于“沉寂模式”下的唤风魔哨通常无法被人力吹动,当使用者为它持续注入一段时间的能量后,该道具将充能并转变为“活跃状态”。”

    效果:“风之息〔沉寂/被动〕:该道具在沉寂模式下被使用者持握或佩戴时,将持续吸取周围环境中的游离能量并激活此效果。

    期间将略微提升持有者对‘能量源质·风’的亲和力,并可感知影响附近一定灵能环境下的风向流动。”

    “风之灵〔活跃/主动〕:主动召唤一群无法被直接目视的风之灵,通常以犬类的行为模式集群行动,相应的召唤物被视为元素系生成物,且存在期间将会持续消耗道具内存储的能量。

    道具能量储存消耗归零后,本次召唤将强行结束,道具活跃度将同时重置为“沉寂模式”。

    拨动机关调整哨子的发声频率,可尝试对召唤出的风之灵进行简单的控制与命令,实际控制效果与灵能环境的稳定关系呈正相关。

    目前的风之灵召唤上限为:〔0/12〕。”

    寄语:“这个,不要乱用。”——〔数据已遗失〕

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    14.『罗盘·寻梦』★

    道具描述:“这枚只有巴掌大小的、由不知名的合金铸造成的金色罗盘上,篆刻着许多不明的复杂符号,而在罗盘的上方悬浮着几枚与盘体风格一致,相同合金材质的古式华丽指针。”

    “值得一提的是,罗盘周围还衔接着许多模块化的镂空构件,这些组件均可在不伤害主体结构的前提下被单独取出,为镂空构件充能后以不明原理发出明亮白光,根据输入能量波长而转变光的波长状态,具体的组件功能未知。”

    “据研究所现有情报进行推测,该不明组件可能是古代大型符文机械不完整的操作结构组件,抑或是某些便携式访问终端的操作端。就目前所得到的数据资料而言,它所蕴含的一些科技与我们现有的研究体系存在很大差异,对其开展逆向工程也不现实。在进一步了解它的历史信息之前,建议组委会将其归档入库。”

    “会议已批准,将该物件入库封存。”——莫塔利恩

    效果:“系统为正式徊景探索者发放的基础福利,包含在徊景调查员套组之内。除了帮助探索者记录曾在彼世梦境游历过的徊景坐标,在不同的徊景间沟通系统以进行跨界穿梭之外,亦能依靠该道具对空间的薄弱点、或附近的空间间隙进行一定程度的搜索定位。”

    寄语:N/A

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    15.『手枪·二分之一(转轮手枪)』★

    道具描述:“一把通体为藏银色的转轮手枪,容弹量为六发,转轮座、弹巢与枪管上雕琢有鸢尾花纹饰,设计采用联动式击发方式、摆出式转轮,击锤设置有保险开关,采用9mm标准口径手枪弹药,枪柄则由红橡木抛光精制打磨制成。”

    效果:“功能/轮盘填装:每二十分钟自动补充一枚退魔银弹,直至弹巢内无容纳空间为止。退魔银弹除在命中目标后本身的物理伤害,略微附着的正能量术式灼烧效果,还将激活该道具的另一项能力。”

    “功能/命运抉择:若选择使用退魔银弹而并非常规子弹进行射击,敌人的基础属性将概率在命中后被暂时地削减。生效的概率与实际的削减数值,以双方的属性差距与术式优先度决定,至多可被减少至原有数值的二分之一。

    你也可以选择承受任意数值的短暂属性削弱,将该次射击携带的银弹媒介与正能量灼烧伤害,等比例转换为疗愈术式中的修复与治愈能力,同时获得不受术式削减的‘能量穿透’效果加成,将该次银弹射击转化为一枚‘治疗光弹’以治愈射击目标。

    按照射击时所自愿削减的基础属性比例,目标的属性将会短暂得到一定数值的加成,具体生效比例由双方的属性值差距而定,至多不会超过你自身削减数值的二分之一。

    无论你选择的是削弱敌方还是治疗友方,均可选择射击多个目标而给予群体增幅/削弱,直到弹匣中的退魔银弹完全被消耗。其效果的最大持续时间均不会超过十五秒,对同一目标使用则将刷新最大持续时间。”

    寄语:“是我亲手做的,喜欢吗?”——〔数据已遗失〕

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    16.『场景透镜·午后休憩』

    道具描述:“在那正方体的水晶透镜之中,模仿定格了某刻任务中的情景,场景细节的某处铭刻着“人偶工艺(DollCraft)”的标识。散碎的阳光透过树荫,远方则是高耸的时钟塔与城市广场,一群洁白的鸽子在长椅周围汇聚,有序地啄食着少年洒下的面包屑,而他抱着面包正在长椅上歇息,视线中却似望着远方的场景。”

    效果:“通过切换透视角度进行观看,可观测到原视角远处的背景。”

    寄语:“枫叶流落扬秋意,长椅歇息啃面包。”——人偶工艺(DollCraft)

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    17.『饰品·聆乐耳机』★

    道具描述:“木盒中存放着几枚音符状的精致发夹,材质表面铭刻有装饰性的乐谱纹路,在佩戴时将为使用者施加常驻状态,其功能倾向随材质与颜色变化而有所不同。”

    效果:“飘摇声律〔常驻/差异〕:仅在佩戴该系列道具时生效,加强对环境声的氛围渲染,赋予音乐厅般的华丽体验。

    将同时为特定的区域与战斗场景,施加风格感知间相似的配乐,当你即将与他人敌对或是已进入战斗状态时,附加随敌人难度等阶而变换的配乐。”

    “粉色〔氛围化〕:增加关于情绪表达的节拍鼓点,将根据环境在与人物交流时的氛围情绪,而提供额外的变调。”

    “蓝色〔环境音〕:增加关于环境信息的突出提示,随环境的危险程度而增加音乐紧促程度,遇敌前将播放前奏。”

    “金色〔协调式〕:平衡了氛围表达与环境音突出,主要配乐中协调了这两者的功能,聆乐耳机标准的使用模式。”

    “木钗〔协奏曲〕:为佩戴者所敌对的目标,根据佩戴者当前的状态,增添战斗配乐。”

    寄语:“音乐,即为传递情感的媒介。”——爱德华·布拉德里克(EdwardBroderick)艺术设计工作室

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