系统降临,我亏成了首富
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第69章 游戏的要求

    “好了,要求已经定了,具体的剧情你们自己想,希望在一周之内,我能看到这款游戏的大概的方法。”唐凯一点都不带慌的,不紧不慢的回答道。

    “那,唐总,对于这款游戏的制作周期,有要求吗?”张一超问道。

    “50天,50天之内必须完成,不管你们做成什么样,时间一到,必须上架!”唐凯回应道。

    开什么玩笑?

    要是50天都完不成,那这个周期就没有办法完成任务了,提前七天上架这个标准没有达成,亏损任务也就完不成了。

    这是唐凯绝对不能接受的一个情况,哪怕是赚了,都比没有完成任务,要好的太多了。

    50天,对于张一超来说,制作一款制作精美的游戏这个时间有些紧迫,可能就需要加班了。

    不过想想,有这么高的薪水,这么高的福利,还有这么优质的办公环境,不就是996吗?不就是007吗?来吧!尽情的鞭策我吧!

    在如此高的薪水下,如此优质的办公环境下,甚至于加班都成了一种享受。

    “那,唐总,对于这款游戏的难度,收费模式等等,您有具体的要求吗?”

    唐凯想了想随即回答道:

    “FPS游戏,最重要的就是完美的还原实际现实的各种情况,所以游戏的难度也要尽可能的贴近现实。”

    “跟你们举个例子,比如各种枪械的后坐力,以及队友伤害无法免伤,手雷的爆炸范围,弹道下坠程度等等,一定要尽可能的贴近现实。”

    “如果各位没有这方面的经验和知识,那就去一些军事学院,去请教有关方面的专家,这里面所需要的费用由公司承担。”

    “也就是说,这款游戏,无论是从音质,画质,操作等等来看,就必须要满足极致。”

    “至于收费的话,开启双付费制度,设置买断制付费,买断的价格是那就来个好听一点的999吧。”

    “至于内购服务,比如说皮肤之类的,勇者皮肤定价10元,节日的限定皮肤定价20元,史诗皮肤定价30元,传说皮肤定价40元。”

    “对应皮肤的品质,必须要对得起对应的级别,不能说因为传说皮肤只是40块钱,所以你们就可以敷衍了事,明白了吗?”

    众人听的一愣一愣的,这种收费模式完全就不合理呀!

    不应该是买断价格便宜一点,内购服务贵一点吗?

    现在这还要反着来?

    别人一看这么贵的游戏价格,都还没有体验过呢,又怎么可能会去买呢?

    “唐总,我觉得这个收费不太合理,如果我们的买断价格设置成999,那几乎没有玩家会光顾我们的游戏,哪怕我们的游戏做的再好,也根本不会有玩家买单。”

    “要不然可以考虑把它反过来一下,比如买断收费便宜一点,内购服务贵一点,这样的话,玩家会觉得这款游戏的玩法很好,从而接受了内购的价格。”

    张一超那这个提议其实按照正常事情来说,的确是这样的。

    但是唐凯之所以定价这么高,就是想要劝退玩家!

    首先,买断价格提的很高,很多玩家就会觉得这款游戏太贵了,万一买来的时候不好玩,那直接就是血亏。

    而且999的价格,对于普通家庭来说,虽然不至于是天文数字,但也是一笔不小的支出,而且还是花在游戏上。

    至于内购的价格,唐凯很想把它提高,但是系统这边不会答应。

    因为买断价格已经很高了,如果内购服务也同样很高的话,那就会变成产品价格虚高,那就会被系统定义成扰乱市场经济,故意哄抬物价。

    这是属于违规的,唐凯可不想去挑战这个底线!

    不过唐凯相信,买断价格这么贵,估计应该也不会有玩家购买,那内购服务便宜一点也就没什么了。

    “不行,这个价格不能改变,我们的游戏对得起这个品质的价格,所以价格方面绝对不能变。”唐凯坚定的回答道。

    “记住这款游戏它的品质必须对得上它的价格,所以所有的剧情模式必须要按照标准的动漫电影去制作,所有人物的战术动作,必须尽可能的贴近现实。”

    “我知道各位对于军事战术方面不太了解,所以你们可以去寻找一些军事学院的专家,寻求他们的帮助,不管是你们的车旅费,还是说专家的酬劳费用,全部都由公司支付。”

    唐凯这么做自然也是有他的用意!

    首先,这款游戏如果做得如此之贵,那就要有一定的品质,对得起它的价格,让系统那边可以说的过去。

    其次,如果去找军事学院的专家,还可以支出一笔费用,不管这笔费用是大是小,总归能支出一点是一点。

    张一超听到了唐凯的这些要求之后,立刻就能感觉到,这款游戏绝对是国内第一款超级3A大作。

    如果这款游戏真的能够做出来,那不管有没有人买,它的游戏品质绝对会碾压国内所有的FPS游戏。

    因为大多数游戏厂商为了高利润,都不会在游戏的品质上下过多的功夫,即使要花钱,也是花在游戏的品质上。

    像这种什么战术动作,想在这些地方花钱,基本上是不太可能的。

    因为战术动作对于普通人来讲,根本就分辨不出哪些是标准的,哪些是不标准的。

    所以花钱用在这个方面,其实是不太有性价比的。

    而且现在的FPS射击游戏基本上全部都是更加注重于游戏的竞技体验,基本上不会和现实多么的贴近,这些射击游戏更多的是偏向于游戏的体验性。

    玩家如果玩这款游戏的话,虽然有娱乐性,但是却会有一种失真感。

    但是唐凯的这个要求就完美的解决这个问题,不过随之而来的就是操作门槛变高了。

    游戏如果要贴近现实,各种天气的影响,子弹的高度等等都会影响到弹道。

    这就说明如果单纯是用原来的瞄具准心瞄准,基本上就不会有击中目标的情况。

    所以对于玩家的意识,操作都有很大的考验,变相的劝退一些新手玩家。