异界游戏之主
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第六十五章 秘境新功能

    完成了怪物狩猎场的制作和虫潮的更新,易琰打开时间看了看,发现并没有过多久。

    主要是因为,精神世界的时间流速,随武神使徒的精神强度增加。

    精神强度在10之前,精神世界的时间流速与现实相等;精神强度为11时,时间流速为现实的1.1倍;精神强度为20时,时间流速达到了整整2倍,以此类推。

    所以易琰所用的时间,只有平时的一半。

    ......

    “唉。”易琰叹了口气,对自己的想法无法达成有些遗憾。

    其实,他之前想到枪械时,优先想到的,是制作一款吃鸡游戏,可惜他制作不了能容纳一百人的大地图,甚至少到三四十人,都不行。

    系统:‘现在你有机会制作这样的大地图了。’

    易琰:‘......说。’

    系统:‘凭借人道信仰规则,你可以制作神像,接受众/生信仰。神像经过信仰浸染,会诞生灵性,可以承载精神世界。’

    易琰:‘哦?那能不能直接用精神能量冲刷神像,让它诞生灵性?’

    系统:‘不能。’

    易琰:‘为什么?’

    系统:‘众/生提供的精神能量都拥有杂质,这些杂质就是众/生的意志。众/生的意志里蕴含着他们的认知和自我,积累的多了就会诞生灵性,神像的灵性就来自众/生的意志。

    地球宇宙世界的那个人会化为泛意识,就是因为灵性堆积过多,各种不同的灵性之间产生冲突,让他好像拥有了无数人格一样。

    这种集群意志就是泛意识。

    武神秘境的精神能量都经过了秘境规则洗练,化为三系精神能量,其中的意志都归还了武神使徒,所以无法使神像诞生灵性。

    而且,神像可以接受的不只是武神使徒的信仰,还有普通人的信仰,能为武神秘境增加收益。

    这些信仰经过神像之后会被初次洗练,减少其中众/生的意志,还能减少武神秘境后续洗练意志的消耗。’

    易琰:‘难道意志系精神能量不是众/生的意志吗?’

    系统:‘都是能量了,为什么还要和意志产生关系?意志系精神能量是承载众/生意志的能量;规则系精神能量则承载众/生领悟的能量,你的武技领悟就来自这里;存在系精神能量没有任何性质,属于混沌能量。’

    易琰:‘好吧......刚好,这个神像和新功能有点契合,就作为新功能的前置条件好了。’

    ......

    易琰所说的新功能就是公会功能,易琰将其命名为使徒联盟。

    没错,就是之前易琰所说的使徒联盟。

    使徒联盟谁都可以建立,但是有前提。

    前提一,联盟建立者需要从秘境商店购买一座神像。

    【建筑:武神神像】

    【基础能力:收集信仰】

    【前置要求:使徒1级】

    【售价:10000信用点,1000贡献点,10使徒点】

    购买完神像之后,武神使徒需要在现实世界拥有一座任意神像作为载体,承载武神神像。

    这座神像承载了武神神像之后,会和武神秘境里的神像一样,变得模糊不清,但是没有武神秘境里吸引他人注意力的功能。

    武神神像经过一段时间信仰的浸染后,就能承载联盟空间,让所有联盟里的武神使徒都可以自由进入。

    武神神像接受信仰的时间越久,联盟空间就越大。

    对联盟议员来说,武神神像等级的提升,就是提升了所有联盟功能的等级上限。

    当然,联盟空间并不会占用神像所有的承载容量,只是其中一部分。

    前提二,联盟建立者要汇集包括他自己在内的10个武神使徒作为联盟成员,才能申请建立使徒联盟。

    若是连10人都凑不齐,建立联盟又有什么用。

    不过,建立武神神像和建立使徒联盟不矛盾,没凑够10人也能建立武神神像。

    ……

    虽然武神神像已经有了现成的模板,不需要重新制作。

    但使徒联盟的具体功能,易琰还无法制作,所以就先放下了。

    使徒联盟现在唯一的功能,是一个成员名单。

    成员名单里,任意成员点击成员名称可以观看成员信息,成员也可以选择隐藏自己的私人信息不让其他人查看。

    易琰想了想,加了一个联盟贡献点功能,凡是做出对联盟有益的事情,就能获得贡献点。

    每个月,联盟里将会按照联盟贡献点的多少,来分发信用点和贡献点。

    这些信用点和贡献点,来自神像收集到的信仰,属于其中的一部分。

    易琰顺便为成员名单添加了排序功能,主要有职位,使徒等级,联盟贡献点等。

    使徒联盟完全由武神使徒自/治,易琰只确定大方向,比如,不得为恶之类的规定。

    所以,使徒联盟也不一定要选择议会制作为联盟里的体/制。

    盟主也可以不加入议会,而是像君主立宪制(君主立宪制是议会制的一种)里的君主一样,只领身为盟主的供奉,不管其他事务。

    当然,前提是他联盟里的议会成员不踢开他另起炉灶。

    ……

    接下来,就是最重要的功能——秘境精灵。

    易琰在知道系统可以辅助自己释放灵符技能后,他就准备开发这个功能。

    秘境精灵的基础功能是新手引导,衍生功能就是辅助武神使徒释放灵符技能等等。

    虽然易琰之前与妹妹们和萧洛说,武神秘境能帮助释放技能,但事实上,秘境规则是没有这个功能的,易琰所说的就是秘境精灵。

    秘境精灵来自于武神使徒的天道意志,就是和系统类似的智能生命,灵感就是来自于系统这样的存在。

    与系统不同的是,秘境精灵虽然来自武神使徒,但是却没有他们的记忆,只有系统提供的信息库,并以系统制定的逻辑思维来行动。

    不过,秘境精灵身为武神使徒的意志延伸,也会受到武神使徒的意志影响,按武神使徒的喜好来做选择,前提是不违背人道。

    秘境精灵在武神秘境里,拥有两个初始形态。

    一个是武神使徒的三头身Q版形态,这个形态还会拥有一对小精灵翅膀。

    一个是类似主神光球的小光球形态,能漂浮在空中和在空中移动。

    秘境精灵看起来似乎很难制作,甚至一副要花大代价的样子。

    但事实上,系统只需要借鉴自己诞生的过程,模仿原初意志的手段,就能制作出秘境精灵。

    不过,因为一些技术上的困难,秘境精灵还需要系统的一部分作为引子才能诞生,所以秘境精灵也可以说是系统的一部分。