当游戏链接了万界
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008 练功3

    乱刃,远程范围攻击或防御类的技能,速杀近身快速攻击,追杀远程单体攻击。平凡有些犹豫了起来。抛开灵刃这个威力巨大但是实用性不是很强的技能外,平凡在考虑他到底要选择那两个技能。

    其实平凡很想将三个技能都升级了。但是这样一来他就没办法发挥5个特效技能点的优势了。毕竟平均分配与专攻一门的效果很明显是专攻一门会好很多。这样平凡或许会出现偏科的情况但是他却能够在偏向他的这一科中发挥极大的优势。

    犹豫了好久平凡决定先放弃范围攻击。因为就目前的情况来看哪怕是在功法提升空间中他面对怪物最多的时候也就是一次6只,这似乎是在客户保护平凡这个新手。那么从这点上可以推断现阶段的平凡在任务中遇到群怪的可能性不会很高。就算有,他也可以用1级的乱刃对付。

    放弃乱刃平凡在追杀和速杀这两个方面思考了一会最终决定。要追杀的距离和速杀的时间。要追杀的距离是因为可以将平凡偷袭的能力提高两倍,而且时间上还能缩短一点点。至于要速杀的时间,则是因为他可以在快速伤害敌人后脱离。虽然速杀和乱刃都可以中途主动打断,但是打断后的效果毕竟不如在短时间内用完的好。而且速杀也提升了出刀数量和致命伤害的数量。

    决定好了发展方向平凡再次对两个技能作出了选择。“一千米的直线距离都赶得上一个狙击手了,要是想要偷袭还得要带个望远镜。对我来说一千和六百都一样都需要带望远镜才能看清楚,既然这样干脆选择远一点的。

    速杀还是要算着时间短的好,这样攻击力虽然弱了些但是能保证使完。而且这个发展方向上看下次升级说不定能够在1秒以内。”

    选择好了发展方向平凡先点击了速杀然后平凡眼前弹出了一个对话框。‘速杀,升级方向时间,是否需要使用1点特殊技能点升级。’

    点击完确定平凡看到速杀技能后面的备注也跟着发生了变化。速杀,熟练度0/1000目

    前等级2级,最高可升至3级。升级条件,需要熟练度1000/1000,需要3点特殊技能点,爆发达到7点。消耗,满灵气状态下3%的灵气值。2级效果,效果1.5秒内急速挥刀30次,其中7次造成致命伤害。使用后出现短暂的脱力情况,据说恢复可以有效减缓脱力效果。

    “马德,我就知道这游戏没那么简单。还好我留下了三个属性点没加。而且再升一级正好需要3个技能点,就是不知道1000点熟练度是4%的加,还是4点4点的加了。前者是25次,后者是250次,这差距有点大哟。我咋觉着后者的概率大呢。”

    吐槽完平凡直接升级了追杀的距离。追杀,熟练度0/1000目前等级2级,最高可升至

    3级。升级条件,需要熟练度1000/1000,修为达到灵缕境,攻速达到5点,需要3点特殊技能点。消耗,满灵气状态下3%的灵气值。2级效果,效果0.8秒内释放出一道1000米长的灵刃击杀对方。

    “我……@#¥%¥#……&……%,这游戏好坑。升级竟然还要提升修为,这是逼着人尽快脱离新人状态啊。还好选择对了方向,速杀升级只消耗爆发点与技能点。7点爆发,加了之后还剩一下一点就加在气血上吧。”

    将最后的属性点加完,平凡再次进入到了战法提升空间。

    一个小时后,平凡一边用网购来的止血药,纱布给自己腿上的两道伤口包扎一边吐槽着说道:“我就知道这游戏没那么简单。就升了两个技能,怪物的数量攻击力还有速度都加快了至少一半。哪怕是用刻意保留下来的新手练功券都一样。嗯?怎么熟练度有这么多。”

    速杀,熟练度170/1000,追杀,熟练度80/1000,灵刃,熟练度48/100.

    “灵刃熟练度没错我用了两次。但是追杀和速杀我一共用了25次,可是怎么涨了这么多呢?1级的时候是4比100,也就是4%,升级后用一次技能加了10点,那就是1%,也就是说升一级由原来的4%下降到了1%,那么在任务中就是0.5%,日常训练的话就是0.25%,也就是2.5次,按照这游戏的尿性估计不会四舍五入,而是两次算一次的加起来。不过还好。比4点4点的用250次技能的好很多了。”

    下午五点一口气吃完两天的储备食物,平凡到小区附近的公园散了会步,坐在西晒的椅子上闭目养神了半个多小时将精力恢复了过来后再次回到房子进入到了战法升级空间中。

    100技能升级速度对于平凡来说是完全可以接受的。而且在四个小时之内平凡有信心将速杀这个特殊技提升到3级。这样一来在面对明天的任务的时候平凡就有足够的信心完成,至于他想的多做几次日常任务已经没有多大异议了。唯一还有点念想的就是看日常任务中的消耗物品会掉什么东西了。

    然而想要好东西的话就必须要将任务完成度评价给提升去。“看来唯一的漏洞都被造物主您给堵上了啊。”

    四个小时后用了一点游戏币治疗完伤口后从战法提升空间中出来。如果不是明天有任务其实这一点游戏币平凡都舍不得用的。毕竟他现在只剩下12点游戏币了。距离穷光蛋也就只有一张新手练功券的距离了。

    速杀,熟练度1000/1000,追杀,熟练度280/1000,灵刃,熟练度100/100.几乎是空着灵气从练功空间中出来,平凡点开了功法栏点进速杀查看了起来。

    和上一次升级的时候不一样的是,这次速杀只有一个选型。速杀,可升级,升级后效果效果0.8秒内急速挥刀35次,其中10次造成致命伤害,5次造成致命伤害攻击必定造成割裂,流血效果,技能释放完毕进入4秒的脱力时间,并且出现2秒的隐匿效果。消耗,满灵气状态下5%的灵气值。

    说明:恢复值越高脱离情况越不明显,据说8点的恢复可以让脱力效果失效。6点的闪避还可以增加1秒的隐匿效果。

    “这是逼着人加恢复吗?1点1秒吗?4点属性点从哪里找去。不对,好像我只用再加1点就可以了。至于其他的2点可以通过锻炼提升。”

    打开个人属性面板发现个人属性没有变化后,平凡给自己调了各早上6点的闹钟然后进入了梦中。