基本设定和计算公式
一、等级所需的经验值:
0-1级~30点经验
1-2级~50点经验(比上1级多20点)(累计80点)
2-3级~100点经验(比上1级多50点)(累计180点)
3-4级~200点经验(比上1级多100点)(累计380点)
4-5级~300点经验(比上1级多100点)(累计680点)
5-6级~450点经验(比上1级多150点)(累计1130点)
6-7级~600点经验(比上1级多150点)(累计1730点)
7-8级~800点经验(比上1级多200点)(累计2530点)
8-9级~1000点经验(比上1级多200点)(累计3530点)
9-10级~1250点经验(比上1级多250点)(累计4780点)
10-11级~1500点经验(比上1级多250点)(累计6280点)
11-12级~1800点经验(比上1级多300点)(累计8080点)
12-13级~2100点经验(比上1级多300点)(累计10180点)
13-14级~2500点经验(比上1级多400点)(累计12680点)
14-15级~2900点经验(比上1级多400点)(累计15580点)
15-16级~3400点经验(比上1级多500点)(累计18980点)
16-17级~3900点经验(比上1级多500点)(累计22880点)
17-18级~4500点经验(比上1级多600点)(累计27380点)
18-19级~5100点经验(比上1级多600点)(累计32480点)
19-20级~5800点经验(比上1级多700点)(累计38280点)
20-21级~6500点经验(比上1级多700点)(累计44780点)
21-22级~7300点经验(比上1级多800点)(累计52080点)
22-23级~8100点经验(比上1级多800点)(累计60180点)
23-24级~9000点经验(比上1级多900点)(累计69180点)
24-25级~9900点经验(比上1级多900点)(累计79080点)
25-26级~10900点经验(比上1级多1000点)(累计89980点)
26-27级~11900点经验(比上1级多1000点)(累计101880点)
27-28级~13000点经验(比上1级多1100点)(累计114880点)
28-29级~14100点经验(比上1级多1100点)(累计128980点)
29-30级~15300点经验(比上1级多1200点)(累计144280点)
30-31级~16500点经验(比上1级多1200点)(累计160780点)
31-32级~17800点经验(比上1级多1300点)(累计178580点)
32-33级~19100点经验(比上1级多1300点)(累计197680点)
33-34级~20500点经验(比上1级多1400点)(累计218180点)
34-35级~21900点经验(比上1级多1400点)(累计240080点)
35-36级~23400点经验(比上1级多1500点)(累计263480点)
36-37级~24900点经验(比上1级多1500点)(累计288380点)
37-38级~26500点经验(比上1级多1600点)(累计314880点)
38-39级~28100点经验(比上1级多1600点)(累计342980点)
39-40级~29800点经验(比上1级多1700点)(累计372780点)
……
以此类推
二、属性计算公式:
1,力量
+4点力量=+1点最大生命值
+7点力量=+1点基础攻击力
+10力量=+0.01秒生命恢复速度
+3点力量=+1点负重(1点负重=1个背包格子=30kg重物)
2,敏捷
+7点敏捷=+1点攻击速度(每+1点攻击速度=每秒攻击次数+0.1)
+7点敏捷=+1点防御力(每点防御力抵消2点物理伤害)
+5点敏捷=+1点移动速度(每点移动速度+0.01米/秒)
+4点敏捷=+1点命中率(每点命中率抵消敌人1点闪避值)
+10点敏捷=+1点闪避(每点闪避=0.1%几率闪避对方攻击)
3,智力
+10智力=+0.01秒魔法恢复速度
+2点智力=+1点最大魔法值
+7点智力=+1点基础魔法伤害
三、元素属性
1,火属性
1点火焰伤害=1点灼烧伤害=1点生命值
1点火焰抗性=2点火焰伤害
2,冰属性
1点冰冻伤害=1点生命值=0.1秒迟钝值
1点冰冻抗性=2点冰冻伤害
3,电属性
1点雷电伤害=1点生命值=0.1秒麻痹=0.1秒迟钝值
1点雷电抗性=2点雷电伤害
4,毒属性
1点毒素伤害=1点生命值=0.1秒迟钝值
1点毒素抗性=2点毒素伤害
5,腐蚀
1点腐蚀伤害=1点生命值=1分钟内无法自愈或恢复生命值
1点腐蚀抗性=2点腐蚀伤害