社恐神明的天灾游戏
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第65章 游戏更新

    看了一下外界。

    仍旧是无穷无尽的亡灵海洋。

    苏辰挑选了一只残疾的二阶活尸,扔进神殿,一锤子砸死。

    再扔进一只,又一锤子砸死。

    感觉血肉份量差不多了,苏辰坐在了神殿正中的王座上,选中自己的灵魂和那两具尸体。

    血肉替换术!

    “咔咔咔咔————”

    瘆人的声音响起。

    两具亡灵尸体迅速干瘪下来,而一旁的空地上则凭空长出一片片血丝…

    不多时,一具与苏辰本人一毛一样的躯体出现在地上。

    随后,苏辰分出一缕意识投影,没入这具躯体体内,这具躯体很快睁开眼睛,站了起来。

    两个苏辰对视一眼,动作完全一致地微笑起来。

    很好,今后自己就和其他的玩家没什么区别了。

    从今往后,在力量足够之前,他的本体将永远待在这已被列为禁地的神殿之中。

    而这个制造出来的身躯,将继续以玩家的身份在外面行动,再也不必怕死了。

    之前,他倒不是不想这么做,而是没有一个可以很好地藏匿起本体的安全之地,如今拥有了神国,这座神殿用来藏匿本体实在是太合适了。

    操纵着新的身躯离开神殿,回到自己分配到的房屋中,苏辰打开游戏官网,输入了准备了好几天的更新公告。

    【《死亡大陆》封测服alpha0.3版本更新公告。】

    【重大更新:

    1、第二批30名玩家将于游戏时间8小时,现实世界约4小时后登录。

    请获得第二批内测资格的玩家检查好游戏头盔状况,并充好电,挑选舒适的地点,于8小时后准时戴上头盔。

    2、增加第三批1000名玩家内测名额。

    头盔已发货,请获得名额的玩家留意物流状况,及时签收。

    3、增加掷骰功能。

    各位玩家可以更方便地分配战利品了。

    4、游戏系统中增加疼痛敏感度调节功能。

    各位怕疼的玩家的福音来了,今后可以选择自由调整自身的痛觉敏感程度了。

    由于技术原因,该功能只能在死亡后复活之前调节,每10%一个档,可自由调节到10%——90%之间。

    每条生命仅限调整一次。

    注意,由于该功能是调节全身所有神经敏感度,在减少疼痛的同时,也可能让你在游戏中降低某些快乐,请各位玩家自行权衡。

    5、新手村正在开垦农田,更新大量开垦相关任务,玩家完成这些任务后,可获得大量经验值和贡献点。】

    【优化:

    1、修复部分翻译BUG。

    2、打击感略微增强。

    3、去除天空斑点和杂质。

    ……】

    官网公告一出,论坛和游戏群里立刻又热闹起来。

    “卧槽,狗策划终于更新了!”

    花南木北:“卧槽卧槽!终于可以登录了!为什么还要等四个小时啊!”

    划水的咸鱼:“→_→淡定,这么胖个人了,一点都不稳重。”

    花南木北:“@划水的咸鱼,欧皇给我死开了!!(#`皿´)<怒怒怒怒怒怒!!!”

    喜狼狼与灰太阳:“(┯o┯)为什么第三批名额还是没有我啊!”

    苏辰笑了笑。

    放心,不仅第三批名额没有你。

    第四批也不会有你的。

    第五批更不会有你的。

    苏辰偷偷看了一下这位网友资料:

    昵称:喜狼狼与灰太阳。

    年龄:8岁,性别:男。

    单位:X市第六小学。

    战绩:

    1、亡者农药:首选百里毁约,然后挂机、骂队友、送人头。

    2、守望屁股:玩阿三,故意把传送门放悬崖边,害死队友。

    3、老滚:开局屠城,杀莱妹…

    4、辐射4:开局加入掠夺者…

    …

    还没看完,苏辰就直接把他永久性加入了黑名单。

    这位天真的小学生还不知道自己已经被拉黑,在官网论坛上一个劲地抱怨1000个名额太少了。

    少吗?

    确实太少了!

    苏辰可是最巴不得玩家越多越好的人。

    玩家越多,他获得神力的效率也就越高。

    他巴不得现在马上就开始公测,不限量地把几十上百万的玩家弄过来,扔到亡灵天灾中去刷怪,给自己刷神力。

    但,不行。

    首先也得养得活这么多人才行。

    其次,玩家必须先成为超凡者才有能力对最低级的亡灵造成伤害,没成为超凡者,人数再多,过去也只是送菜。

    所以,不光得召唤玩家、养活玩家,还得把玩家培养成为超凡者,再送到亡灵面前,才拥有收割的价值。

    唉…做GM好难。

    好在,蓝星人资质普遍不错,魔力吸收效率都在90%以上,随便给个0.0110左右的神力作为经验值,就能造就一个超凡者。

    要换成艾尔尼亚大陆人,一个个吸收效率大都不到10%,如塔莉娅之前那不到30%的吸收效率都算相当不错了,根本没有多少培养的价值,只能做NPC了。

    下一批再加一千个玩家,大约是当前所能负担的极限了。

    这个时候,又有网友注意到了别的问题。

    愤怒的海绵体:“这个疼痛减少也会降低别的一些快乐…是什么意思?”

    划水的咸鱼:“(鼻血)(鼻血)嘿嘿…嘿嘿……”

    小小酥:“???”

    不修仙就会死:“???”

    老土过时的酋长:“???”

    叫我辉哥:“???”

    方寸之间:“???”

    泞雨澹风:“???”

    花南木北:“Σ(っ°Д°;)っ卧槽…不会吧……”

    狂魔阿西吧:“(#`Д´)✄╰ひ╯i社玩家请自重!”

    少女之哀嚎:“(ღ♡‿♡ღ)卧槽,这游戏必须得玩了!”

    DJ奥特曼:“(鼻血)必须玩了!”

    “必须玩+1!”

    “必须玩+2!”

    “必须玩+3!”

    …

    这楼层一下子盖了几千层。

    后台申请内测名额的玩家数量又飙升了一大截。

    一个个都想啥呢?

    真是的。

    咱这可是正经游戏!

    减少疼痛,对于某些追求真实感、以及有受虐癖的玩家,本来就会降低游戏乐趣嘛。

    苏辰浏览着新的一个个内测资格申请资料,感觉饶是有神格加快思维速度,也有些头晕眼花。

    唉…

    再这么人工筛选,加上手动发放任务,随着玩家的数量提升,自己就是累死也会忙不过来的。

    不行,必须搞个AI程序,替自己自动管理系统和官网,自动复活玩家、自动发布任务之类的。

    嗯,等第三批玩家登录了,自己就抽时间弄个AI吧。

    论坛上还有人质疑,为什么还不更新捏脸功能。

    对于这个,苏辰倒不是不想。

    不少魔法也能做到。

    但要是能允许每个玩家都随心所欲地捏脸,累都得把他给累死。

    而且,也没有物色到适合做这个工作的NPC。

    在AI程序搞出来之前,这个功能只能暂时搁置了。

    这时,苏辰忽然留意到了一个极其显眼的内测名额申请资料。