卡牌纪元:我有一张万能卡
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设定集二:星灵分类

    星灵分类比较多。

    虽然很复杂,但对待星灵的态度,就是正面人物和反派的差别。

    【本命星灵】:

    可以本体出场,也可以以【星灵体】的形式出场。

    星灵体,可以理解为,拥有实际杀伤力的幻影。

    本体出场的能力更强。

    特性一:可以看做自带生命值,数值和原攻击力相等。

    特性二:会被削血卡削弱生命值,比如攻击力1500的本命星灵,被火球打上一发,攻击力会下降500点,同时扣除御卡师500点生命值。

    变成零破坏。

    恢复生命值的效果同理。

    特性三:原本攻击力,会同步给生命值变化。(栗子球是bug,不在分类中。)

    离场后,从生命值当中扣除。

    (注意:这个不是强制性的,而是对星灵的保护措施,大家都默认这样的选择,可是黑暗决斗者就不一定了。)

    不管攻击还是防御表示,都会受到战斗伤害,然后从攻击力,和生命值当中同时扣除。

    特性四:不会被直接破坏,破坏卡效果转化成伤害。

    范例:第一场决斗,主角用雷击破坏全场,却被转化成了每个扣500点伤害。

    作为本命星灵,只要攻击足够,不怎么怕神反,炸裂装甲。

    黑洞雷击用来对付本命星灵的效率也不高。

    破坏卡,主要是对付召唤星灵用的。

    特性五(标重点):离场时可以回到召唤空间。

    无论是弹回手牌,返回卡组,强制送墓,当做祭品,除外,所有离场方式,全都可以回到召唤空间!

    当然,共享给御卡师的生命值需要扣除。

    如果是破坏性离场,或者是祭品离场,返回召唤空间后,两个回合之内不能重新召唤。

    但如果是弹卡,下回合就能继续召唤。

    但就算返回召唤空间,复活卡也可以生效。

    (主打一个稳定,可循环。)

    特性六:第一次当祭品,可以将攻击力变成零,继续留场,也不会对御卡师本人造成伤害。(无论是任何形式的献祭。)

    范例:第39章,第45章。

    第二次献祭,则返回召唤空间。

    但是不能当做两只祭品。

    范例二:第37章没有写出的决斗场景,截取一些片段。

    许川的对手,召唤真红眼黑龙。

    真红眼攻击力3200.(攻击力获得决斗者等级加成。)

    LP4000→7200

    使用法术卡,让真红眼攻击翻倍,然后用【神秘的中华锅】炒了吃。

    于是,真红眼黑龙:攻击力3200→6400→0

    LP:7200→13600

    攻击力变成零的真红眼继续留在场地上,两个回合后,攻击力可以恢复成原本攻击力数值。

    为了防止喧宾夺主,这场决斗的过程没有写出来。(哭)

    (这就是为什么,这个世界一般都是本命星灵起手的原因。)

    当然,风险还是有的。

    攻击力变成零之后,可以被火球破坏,但这样做的话,也只是受到火球的500伤害,以及扣除攻击力数值的3200,剩下的生命还有大约一万。

    最大的风险,是被攻击。

    攻击力为零,被攻击到跟直接攻击也差不多了,还要多扣攻击力数值的损伤,比受到直接攻击还要伤。(转化成守备表示,可以少扣点,但召唤回合,是无法改变形式的,除非是效果。但如果召唤回合以守备表示,自己场地约等于不设防,很容易被一波流带走。所以先打一波,再炒了吃,性价比高点。)

    【召唤星灵】

    可以看作是幻影,具备实际攻击力。

    特性一:受伤就破坏。(参考游戏王)

    (原本设定,会受到削血卡破坏,但是这个设定被作者本人吃了,但没有在决斗中出现过,所以影响不大)

    比如攻击力1800,被1850攻击到,就会直接破坏。

    特性二:不受【火球】这样的削血卡影响。

    特性三:吃炸卡,花式离场。

    一个黑洞,就能瞬间清场。

    范例:第20章末尾,游真用【黑洞】清场,许川用【白洞】反制。

    这张卡之所以在他的卡组里,就是因为召唤星灵,太容易被清场了。

    特性四:不受战斗伤害。

    不管攻击还是守备表示,被对方干掉,都不会受到战斗伤害。

    但是穿透效果,就可以对召唤星灵生效。(同样和攻守表示无关)

    (作者:没错,所以守备表示在这个世界不受重视是有原因的。)

    【战术思考】:

    为什么召唤星灵这么脆皮,却非常受重视?

    第一,输出不够,在这个环境下容易被秒杀。

    第二,每个回合只能一次本命召唤。

    第三,当成盾牌。

    第四,发效果。

    范例:第20章,许川使用【星体投影】,召唤出来的星灵无法攻击,但是效果可以正常发动。

    第三类:【实体化,非本命星灵】

    这种星灵,在学员决斗中严禁使用。

    就算有星灵卡,也绝对不可以召唤本体,只能以星灵体的形式出场。

    只有在黑暗决斗,生死斗,或者是和野外星灵决斗中,才允许使用。

    特性一:自带血条,和原本攻击力相等。

    破坏效果和战斗损伤,从血条,或者说原本攻击力中扣除。

    特性二:吃伤害。

    削血卡,对实体化星灵生效。

    范例:第86章,87章。

    特性三:选择性承受伤害。

    范例:第65章,面对强力伤害效果,废品爸爸牺牲自己保护孩子。

    废品小孩也承受了多余伤害,让废品爸爸留下了一口气。

    如果它不承受多余伤害,5000点伤害就会完全由废品爸爸和残骸巨人承受,那就真的死了。

    特性四:接受离场效果。

    不管是作为祭品,强制送墓,返回手牌,返回卡组,这类效果全都吃,没有本命星灵的抗性。

    也就是说,更容易被花式解决掉。

    优缺点分析:比起召唤星灵,可以在抗揍,抗炸,抗削血的时候,多挨一点,更容易保留下回合的祭品,但是比较废星灵,所以学员间决斗不允许使用。

    可是对付外敌,当然是怎么强怎么来了,一点实力的增幅都很重要。

    学院很重视和星灵之间的羁绊,不允许将其当成消耗品,但这个尺度,不能超过决斗者的安危。

    所以不管平时的保护有多好,关键时候该当成炮灰,还是要用。