游戏制作,从雀魂开始
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第52章 对不起,我得了一种听到硬核不媚宅就会笑的病

    一般而言,关心自己游戏收入的公司会提前看一下自己在榴莲手机平台上的榜单情况。

    虽说一定不会比那些专业的数据分析网站的得到的精准和详细,但是胜在及时反馈。

    而羽冲在阴沉着脸和瑶萌,亥茅三个人看着榴莲手机平台上的数据。

    前线少女的成绩并不能算是很好,只能说是中规中矩的样子。

    但是。

    在切换榜单的一刹,羽冲似乎是看到了一个令他简直要出ptsd的图标和名字。

    在瑶萌下意识的往下翻的时候,羽冲匆忙的制止并抢过三个人一起看的榴莲手机,往上划去。

    不祥的预感应验了。

    人气榜第七。

    火线少女。

    正好在第一页的最下面一个。

    火线少女在这,那么自己的游戏还会远么?

    抱歉,还真的很远。

    在羽冲愈发阴沉的往下滑的过程中,经历了大概一百名吧,终于在九十多的地方看到了前线少女的名字。

    榴莲手机系统因为要缴纳榴莲税,所以能很好地反映出一点。

    这个游戏的付费玩家购买力。

    同时因为绝对垄断的应用商店,榴莲手机也是一个很好地风向标。

    能够精准的反映出自己游戏的各种数据。

    虽说案桌的可能不太准确,但是也能猜个八九不离十。

    但是……

    你知道第七的数据有多恐怖么?

    嗯。

    差不多也就是半步王者的水平吧。翻个十倍二十倍的,能勉强凑到王者的水平。

    前面的下载差距或许会很大。

    但是这也才体现出这玩意得到第七的数据有多么的扯淡。

    一一以往二次元市场都是被忽略的。

    毕竟在这个国家,这群人只能说是小众爱好非主流,上不得台面。

    那群劳保家长们可是对这些不守男德不守妇道的东西充满了偏见。

    你现在告诉我一个二次元游戏居然在这里得到了人气第七的成绩。

    是不是搞错了点什么?

    老板,你是不是拿错剧本了?

    本来这对于二次元游戏开发者来说是一个绝对的利好消息。

    这说明了这个游戏行业的潜力和市场之大,算是对这些人释放了一颗定心丸。

    要知道这年头做二游的基本都是一腔热爱就去做了的一一羽冲这种看了夏时蝉成功经验就跑来的家伙不算数,他是真的像捞一笔就走的。

    他只想做有深度,不媚宅的游戏,什么二游?不过是我赚钱的跳板罢了。

    但是让羽冲脸愈发阴沉的不是这个利好消息。

    而是一一偏偏就是夏时蝉和他的灵火游戏开发出来的游戏给他们说明了这一点。

    而他最不愿意接受的就是这群人的成功。

    看见夏时蝉的成功简直比杀了他还难受。

    他自己和夏时蝉有仇。

    他觉得他们的游戏制作理念是大相径庭的。

    他是高雅的游戏拯救者,试图让所有人都觉得游戏是一门艺术,到时候也是可以在大场合觥筹交错之时谈论的资本。

    夏时蝉是粗鄙的践踏者,将本该被所有人捧在手心的缪思女神狠狠地践踏在泥地里。

    然后踏上一万只脚,让他永世不得翻身

    更让他难受的不是这一点。

    而是他们选择了类似的题材,相似的玩法,还有同样的枪械拟人。

    然后他居然在提前对手两个月的情况下,被打的丢盔卸甲。

    夏时蝉在他们的前线少女发行的时候,还在修《光环:初次反击》的bug。

    而等他们都已经开始测试两个月了,他们才正式发行自己的枪娘游戏。

    火线少女比他们的游戏晚了整整两个月还要多。

    但是就在短短的两三天时间内,完成了对自己的绝对优势的打击。

    这有王法么?

    这合理么?

    这应该么?

    他明明之前不久还说了,这破游戏根本比不过他们。

    虽说立绘能够和他比一比,但是在其他的方面,简直就是被自己全方位碾压。

    但是现在?

    就好像说出这句话的他是一个小丑一样。

    不,或许他在瑶萌和亥茅眼里,已经是小丑了。

    “剧情没有深度。”

    “游戏不符合当前的主流玩法。”

    “这他麻的!”羽冲的脑子里回想着那几句话,简直就像是跨越时间的回旋镖对自己的拷打。

    一一已经不是第一次了。

    前面他说夏时蝉开发的游戏很糟心,绝对是电子垃圾。

    结果?

    颁奖夏时蝉是第一,他呢?在一边嘤嘤的哭泣。

    准备好的腹稿是一句都没用上。

    你说让胡伟老师把自己超越了他也不会有这么大的怨气。

    但是偏偏是夏时蝉。

    这个毁掉了游戏的家伙。

    而且更让人气愤地是。

    胡伟老师貌似对这个粗鄙之人很有好感。

    就好像是夏时蝉才是那个游戏界的未来一样。

    而之后的采访,让他更是加深了对夏时蝉的愤恨。

    是的,那应该是属于他的荣耀,记者加身,不间断的问问题,随后潇洒的说出,我这一切都是为了拯救游戏界,让游戏成为一种高雅的艺术,而不是粗鄙的消遣。

    明明自己的理念,才是最符合的。

    自己才是那个雅达利大崩溃后,冲国最符合拯救游戏界的天才。

    可是为什么,为什么?

    为什么次次都会败在他的手里?

    连胡伟老师那种喜欢嵌入无数哲理和深思的,令人回味无穷的制作人,也对他青睐有加。

    难道真的是自己错了么?

    游戏不该是那第九位缪思女神?

    他只是一种消遣?

    不,这不可能的!

    游戏一定是高贵的艺术!他也可以像是小说一样传达出自己深邃的思想!

    一定是这些粗鄙的玩家并不能欣赏来自己的深邃思想。

    他们已经把自己的救赎全然卖了!

    lili3的游戏新闻部门又开始忙碌起来。

    主页头版理所应当的还是被卖了出去,但是副板么……

    这次不用编辑被领导耳提面命的说关注一下二次元游戏了,明明闹出这么大的事情你们毫不关心。

    编辑自觉地打开了火线少女的游戏,准备写出测评,攻略,体验报告什么的。

    一手资料是吸引流量的最好办法。

    如果占据先机,能够引流不少的流量的,也更能让他们的网站“专业化”。

    未来卖出去什么头版头条之类的价格也会更高一些。

    公司的wifi还是很快的,在下载下来火线少女后,他就准备开始写这一片的测评。

    按照惯例,依旧是玩法,立绘,剧情,UI,音乐的碎尸更新。

    这样子才能一个流量吃多次。