异世界冒险者生疏指数高到爆表
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二十八

    大部分黑精灵的移动速度并不快,即便是载着两个人的沙漠马,只要离开包围圈,甩脱黑精灵就不是什么难事。

    罗杰领头向着刚刚寒星指示的位置行进,沙漠马不用刻意去控制它们的方向,不用分神去顾忌马的控制,可在加强的沙暴之中所有人都很难交流,张口就会被沙子糊个满嘴。

    直到跑到某一处地点,罗杰突然停了下来,还把希儿坦也从马背上抱下来。

    希儿坦则全神贯注地盯着罗盘,像被指针附体,不甚确定地左一下右一下的转圈,最后深一脚浅一脚地引着所有人进入一处保存还相对完整的房屋遗迹内,才勉强说上话。

    “龙的罗盘显示龙骨火炬在这里,就在房子里,可……”,希儿坦困惑地环顾四周,“龙骨火炬不是五勇士制作出来的结界道具么?怎么会在一栋建筑里?”

    “谁说火炬就一定要放在室外,只要不引发火灾,放在任何地方都是可以的”,寒星蹲在地上,埋头敲着地砖,“哎你们也别闲着,赶紧找,有一块空着的砖,抠开了下面有惊喜。”

    所有人赶紧用上手边的武器,一块一块敲过去,最后是蕾拉被突起的碎砖绊得差点摔出去,才发现这块碎砖就是寒星所说的。

    抠开一看,底下有石板门。门并未上锁,寒星带头把门搬开,毫不犹疑地顺着石阶就走了下去。

    蕾拉拽住寒星,急道:“等等!这种地方万一有机关……”

    “放心,这里没有,而且”,寒星从蕾拉手里把油灯拿过去,举在前面当照亮的用,“如果我的记忆和某些坑爹玩意规则之类的没有出差错的话,我们可以暂时安心,这里不会受到黑精灵沙暴的影响,女王也不会察觉到我们在这里,但不死者诅咒的技能影响范围依然在,那是以女王为中心的球型区域,所以卡提娅你要打起精神。”

    台阶通往的是一个四四方方的石室,石砖垒砌的墙壁上画着很多复杂的图形和符号,其中一面墙边竖着一个袖珍的类似神龛的东西,木质的门扇糟朽得只剩下残渣,露出了里面藏着的东西。

    “龙骨火炬?!”,希儿坦相当震惊,“这种东西怎么会在这种地方?!”

    寒星高深莫测地笑笑:“说来话长了,如果罗马诺研究机构有意向来琢磨这个的话,我可以向他们贩卖这个研究成果,现在我们要做的是点燃这个火炬。”

    第一根火炬点燃后引来的黑精灵显然让蕾拉有了心理阴影,火一燃着就马上摆出战斗的姿势,然而除了石室上方依然有风的呼啸声,黑精灵却没有出现。寒星耸了耸肩,在蕾拉要杀人的目光里悠闲地靠墙坐下,开始借着火炬的光研究下一个地点。

    过了好半天,蕾拉才终于确认真的没有黑精灵会来,无奈道:“这也是需要向罗马诺研究机构贩卖的情报吗?”

    “如果可以的话,我想这么做。”

    蕾拉:“……”

    不管这些末枝细节的东西,寒星指着地图上的点给所有人看:“我们下一个要去的是这里,再下一个是这里。第三根龙骨会在地面上,跟第一根一样需要我们去挖掘。第四根是最后一根,关于这根,我有点想法,看你们愿不愿意。”

    蕾拉举手:“如果可行的话我会支持,但为什么不能像第一根一样直接跑过去?”

    “蕾拉小姐你这样让我有种自己是培训班老师的感觉,算了不重要,我这么考虑是因为第三根与第四根的位置距离非常远,即便直线穿越也需要非常多的时间”,寒星又划过沙漠上一个很大的圆形区域,“而且我们根本不能确定一个移动中的黑精灵女王会出现在什么地方,与它遭遇会是最糟糕的情况,跑都不一定跑得掉。”

    “所以寒星先生的意思是?”

    “赌一把,在我们移动过程中,如果看到了地面冒着黑烟的流沙,就跳进去。”

    “哈?你这是……”

    蕾拉还没说完就被希儿坦拦住了,异象学者一脸严肃地思索了一下,有些犹豫地开口道:“黑色的流沙,莫非是穆勒地下古河道么?”

    “正解,就是古河道,只是这东西的入口在一定区域范围里不停变化,我也不好说会不会出现在我们前往第四根火炬的路上,如果能碰上是最好的,反正最差也就是在地面跑过去。”

    希儿坦明显不信:“如果古河道能如你所说一样被我们找到,那个错综复杂的通道连异象学会都没有准确的地图,你有把握不会让我们反被困在里面吗?”

    “有把握”,寒星特别干脆地回答道,一点都不带犹豫,“以前我掉进去过,在里面挣扎了好久,路线基本都摸清了。”

    这下连卡提娅都震惊了。

    这倒不是寒星胡说八道,而是他在玩《幻色大陆》时的确进去过了,虽然是他在穆勒沙漠地图刚刚开放时,手痒靠近了地图上随机出现的黑色流沙,然后角色被系统抛进了古河道地图里。

    这个穆勒沙漠的隐藏地图正如希儿坦所说,设定上是连专攻遗迹的罗马诺研究机构都没能画出准确的地图,导致很多冒险者贸然闯入后迷失在其中,再也无法返回,被称为冒险者墓场。

    所以游戏中这个隐藏地图在进入后就会被系统强制隐藏小地图,传送技能失效,即使调出大地图的窗口,看到的也是地面上的样貌。好在游戏制作组还没丧心病狂到要折磨死玩家,在古河道内的移动是可以在大地图上对应地面的位置显示出来。

    不过寒星掉进去的时候版本刚开放,官方把古河道地图作为惊喜,没有在版本宣传中公布,所以玩家中还没几个人真的遇上,自然也就没人去专研这个,寒星这种纯属意外的倒霉蛋就格外悲催。

    绕了三个小时还没找到出口之后,寒星果断向群友求助,一群人带着巨大的好奇心全进了古河道,结果集体抓瞎,大家在群里骂骂咧咧,一边共享地图一边艰难找路,全体熬了个通宵之后,终于从三个不同的出口逃出生天。

    大家那天在共享的地图,被寒星在游戏里的导师、也是后来一起玩《混沌之戒》的伙伴整理之后,发布到了游戏专门论坛上,引发其他倒霉蛋的共鸣。很快有长在肝上的攻略大佬进驻,花了一个月时间,整理出了古河道的地图,一比一的比例贴在大地图上,算是彻底破了这个隐藏地图。

    而通宵的体验如此惨痛,让寒星对古河道格外记忆犹新,拿到了攻略大佬的地图后,寒星做的第一件事就是带着群里的其他人咬牙切齿地去扫了一遍古河道,花花草草边边角角都没放过。