普攻加经验,1级的我终结了神明
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第七十八章 属性强化房!

    属性强化房是领地内最重要的提升居民属性的建筑了。

    使用属性强化房需要消耗积分,以及特殊道具。

    每达到十级强化后,就需要用到道具破境。

    道具可以通过击杀死亡之地内的野外BOSS、完成特殊任务或者世界BOSS奖励获得。

    由于上一阶赚取了好几百的加速卡,陈默领地升到二星后,完全不需要再出去收集加速卡和资源卡,就可以原地提升领地内的所有建筑。

    随着陈默花费了200张加速卡以及三百份材料礼包下去。

    二星领地的所有可以升级和建造的建筑便已经被陈默全都拉满了。

    效率极高。

    【检测到你已经成功完成了『属性强化房』的建设,且已经将领地所有基础建筑提升到了3级以上,所有高级建筑提升到了2级,你现在只需要经历两次怪物攻城或经历一次满星难度攻城便可以领取领地升星任务了。】

    二星领地可以将普通建筑最高升到4级,将高级建筑最高提升到2级。

    陈默现在已经全都拉满了。

    所以早就已经完全达成了开启领地升星任务的要求。

    不过陈默肯定不可能这么快就开。

    毕竟只要提前一个小时开启领地升星就算是极速,没必要这么着急。

    刚刚建造的属性强化房得用一下,同时升级到了2级的装备房、图书馆也得再去一下。

    陈默直接先跑到了属性强化房。

    属性强化房的功能最是简单直接,只要愿意花积分就能够直接提升属性值。

    总共分为两种模式。

    一种是固定数值提升,一种是百分比提升。

    随着陈默和娜塔莎、姜胜等人一起进入属性强化房,相关的系统提示便立即响了起来。

    【欢迎使用属性强化房功能,请选择你们要进行的属性强化内容。】

    【固定数值强化模式】:选择该模式,你每进行一次强化,你的对应属性都将可以获得固定数值的提升。

    【百分比强化模式】:选择该模式,你的基础属性提升『100%×强化次数』,生命值和法力值则提升『1000%×强化次数』。

    【两个强化模式强化的属性可以叠加生效,你可以选择全部进行强化,也可以单独选择一类强化,强化次数越多,后续需要消耗的积分也会越多,两种强化模式共用强化收费增长。】

    在系统提示下,陈默直接点开了固定数值强化模式。

    【你正在进行固定数值强化,请选择你要强化的属性。】

    【生命值强化】:本次强化提升5万点生命值。

    【法力值强化】:本次强化提升10万点法力值。

    【攻击力强化】:本次强化提升1000点攻击力。

    【防御力强化】:本次强化提升2000点防御力。

    【属性值强化】:任意属性值强化提升100点。

    “属性基础值和百分比提升其实是相辅相成的。”

    如果没有足够高的基础值,那基础属性想要提升对应百分比可不容易。

    所以要找个比较折中的强化条目。

    陈默扫了一眼强化选项后,很是干脆的选择了敏捷属性强化。

    【你正在进行敏捷属性强化提升,本次是你第一次进行属性强化,你只需要消耗100点积分,后续积分收费不断在上一次基础上提升100点积分。】

    随着陈默强化了100点敏捷后,下一次继续强化敏捷,收费立即提升为了200点积分。

    但是提升的属性值则是变成了200点敏捷。

    所以看似积分在提高,收益其实也在提高。

    对陈默来说,保命能力已经足够高了,现在要的还是输出。

    别看刷二星难度杀的痛快,可他的目标是干翻异世界高星领地。

    而且他也知道,异世界那边的新人强者跟他也是一个想法,他想升到四星领地后,立即去干翻对方的高星领地,人家比他肯定还要更加着急,绝对会自己他三星升四星的这个阶段前来攻城。

    万一有超高星领地的新人强者不惜代价耗费海量的攻城令,以大欺小,前来强压他,那他可得提前强化好足够的属性才行。

    六星以上领地的玩家,可是肉的很,因为六星以上会出一个极大提升生存能力的强化建筑。

    但凡是六星以上领地的玩家,绝对都是肉的雅痞的。

    这个属性对付怪物的时候,对比怪物那变态的属性提升强度可能也就那样。

    可对于低星领地的玩家来说,却是碾压级的效果。

    陈默现在对付对付二星难度的BOSS伤害很足够,可对付这些高星领地的人,陈默知道,自己的伤害还不够狠。

    他要达到最猛的输出,以雷厉风行的速度,剿灭这些人。

    随着陈默不惜钱财的疯狂提升,很快他便完成了10次敏捷属性的强化。

    因为每次强化敏捷属性都比上一次多给100,十次强化总共给他强化了整整5500点敏捷属性。

    之所以强化敏捷而不是强化攻击力,主要还是剑阵的伤害跟敏捷的关系最大。

    跟自身攻击力倒是没有太大的关系。

    而敏捷属性的提升又不仅仅只是惠及到剑阵技能。

    敏捷属性提升同时会带来攻击力、防御力、攻速、移速全方位的提升。

    对陈默来说是最划算的属性提升了。

    一举无数得,他何乐而不为。

    随着他花费了整整5500点积分,将敏捷强化到了第十次后,系统提示也是紧跟着响了起来。

    【你固定数值强化次数已经达到了十次,请你获取道具『破境宝珠』,来进一步的提升强化次数上限,或者你可以等领地升星后将该领地等级提升,也可以自动再开放10级上限。】

    收到系统提示,陈默没有在意。

    固定数值强化完,还能同时进行百分比强化,问题不大。

    他有的是积分。

    不过这个有的是积分,也不支持什么都强化。

    【你正在进行百分比数值强化,请选择你要强化的属性。】

    【生命值强化】:本次强化使你的生命值提到『1000%×该项强化次数』倍。

    【法力值强化】:本次强化使你的法力值提到『1000%×该项强化次数』倍。

    【攻击力强化】:本次强化使你的攻击力值提到『100%×该项强化次数』倍。

    【防御力强化】:本次强化使你的防御力值提到『100%×该项强化次数』倍。

    【属性值强化】:本次强化使你的属性值提到『100%×该项强化次数』倍。

    由于强化收费提升是合计的,所以陈默想要继续强化百分比数值的话就得花1100点积分了,这也限制了你什么属性都想要拉满,因为这样子提升下去,你的合计强化次数会非常高,收费巨贵!