普攻加经验,1级的我终结了神明
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第二十三章 这就死了?

    陈默这边,二十七柄飞剑升起的瞬间,他便直接剑指一动,瞬间二十七柄飞剑咻的一声化为了一片剑光,激射向了其中的一个魔将。

    这个魔将是法抗属性,对于法伤有减伤能力,但对物抗没有。

    不过即便如此,他的基础防御力也能够达到1000点。

    血量更是夸张,新人大陆里的BOSS比外界BOSS最夸张的地方就是血量。

    一般一星难度任务的BOSS血量或许还跟外界的20级BOSS差不多,可难度越高,血量就会越夸张。

    十星难度BOSS的血量基本都是外界同级BOSS十倍的存在。

    普通20级BOSS的血量大概在三十多万,而这只十星难度的BOSS,除了属性不低外,血量更是高达三百多万。

    对付起来还是比较费力的。

    不过这是普通人,陈默出手却是不存在这种问题。

    在飞剑命中之前,陈默发动了愤怒之剑的装备技能『怒火中烧』。

    正常情况下,这个技能激发后可以提升陈默50%的暴击率,但是没想到,就连装备技能也受到了陈默第四个天赋效果,提升技能效果800%。

    如此一来,这个技能从提升陈默50%暴击率直接就变成了提升450%暴击率。

    暴击率超过100%后,多出来的暴击率会跟目标的抗暴属性抵消,抵消之后还有剩余的则会转化为爆伤。

    每点超过100%的暴击率,会转化为1%的暴击伤害提升。

    正常情况下,十星难度的BOSS都自带50%的抗暴率。

    跟陈默的450%暴击率抵消后,陈默还有400%的暴击率,其中100%暴击率是正常触发暴击的,多出来的300%暴击率则是自动转化为了爆伤提升。

    而普通人的爆伤是200%,陈默现在一番提升后,爆伤已经变成了500%。

    不暴击的情况下陈默对这只20级十星难度BOSS的伤害便可以达到35737点,真伤13435点。

    而现在暴击下,伤害就更加夸张了,直接变成了214422点,以及真伤80610点。

    -214422!(暴击!)

    -214422!(暴击!烧蓝)

    -80610!(暴击!真实)

    -80610!(暴击!烧蓝)

    当第一支飞剑洞穿过BOSS的瞬间,它的脑袋上便立即弹出了四行伤害,原本350万血量的他,刹那间血量掉了接近十分之一。

    根本用不到二十七剑,仅仅只是十二柄飞剑从BOSS身上洞穿而过,这头BOSS便直接暴击身亡了。

    这让一旁引走了一群小怪和精英后看向陈默的四人,直接惊呆在了原地。

    “天哪!”

    “法克,上帝啊,二十万的爆伤!?八万的真伤!我是不是看错了!”基维斯看到陈默的伤害,人都傻了。

    “塔姆神保佑,我这是遇到了个什么怪物!350万生命值的BOSS啊,他的飞剑只钻过去一半,BOSS就已经死了!?”坦布尔而是一脸的懵逼,对着自己的族神祈祷着。

    一旁两个女生更是震惊到没有了声音。

    她们之前听陈默说要单挑BOSS,她们已经预想过陈默的伤害会有多强,已经预想过陈默可能单独战胜BOSS的战场。

    但从来没有预想过他一出手,不对是出手到一半,就把十星难度BOSS给秒了!

    这可是十星难度的BOSS啊,不是什么一二星的小垃圾,光血量就厚度达到好几百万。

    还有50%的常驻抗暴、50%的常驻闪避、50%的常驻格挡率。

    结果,50%的抗暴在陈默面前似乎完全没用,他每一下攻击都是暴击。

    50%的闪避在陈默面前也依旧无用,陈默每一击都轻松命中。

    50%的格挡率也跟完全没有一样,一次格挡都没有触发过。

    格挡一旦触发,可以将受到的伤害直接降低到1%,但BOSS高达50%的格挡却一次没触发过,这绝对不是运气好这么简单了。

    她们一下子就得出了结论。

    陈默除了伤害变态外,他还拥有极高的暴击率、命中率、破格挡率,否则根本不可能对一个十星难度的BOSS造成这种级别的伤害。

    她们得出的结论自然是没错的。

    陈默的愤怒之剑拥有提升命中1000,能够无视目标100%格挡率,还能提升大量暴击率,十星难度BOSS的三个变态保命能力,在陈默面前,一个都用不上。

    四人惊叹之余,陈默此时可是收获颇丰。

    这可是20级的BOSS,击杀后的经验值收益也是巨大的。

    【系统提示:你对20级BOSS怪物造成了伤害,你的天赋『经验统御』发挥了效果,你将可以获得『怪物等级(20点)×你越级奖励(190点)×100』的经验值,你获得了38万点经验值。

    本次攻击你造成了六位数伤害,你的收益提升为原来的六倍,你获得了228万点经验值。

    本次攻击你造成了五位数伤害,你的收益提升为原来的五倍,你获得了190万点经验值。】

    ……

    一发飞剑下去,陈默便收益了418万经验值,总共十二柄飞剑命中击杀的BOSS,陈默这半轮攻击下去,总共收益5016万点经验值。

    这还是因为陈默组队没有触发自强者吊坠的效果的收益,要是触发自强者吊坠,他的收益会更加的可观。

    不过陈默也不是很在意,新人大陆里面20级BOSS多的是,进入死亡之地后甚至还能够遇到更高级的。

    有的是刷经验值的机会,眼下的这点经验值差异,问题不大。

    为了抢夺新人王头衔,他还是需要一点人手的。

    半轮攻击就收益五千多万经验值,显然是给陈默赚美了。

    他当即再接再厉,将目标对准了第二个魔将。

    而此时另外四人已经不再看陈默了,因为他们受不了这个打击。

    这人比人简直气死人,遇到陈默之前,他们可是意气风发的很,觉得自己能够挑战十星难度,在新人大陆里面那可是佼佼者顶尖新人一列的存在。

    结果现在一看人家的表现,他们直接被干沉默了。

    原来他们距离顶尖还差那么远啊。

    当真是之前夜郎自大了。

    如果陈默可以秒杀20级十星难度的BOSS,那他想要秒杀自己四人,根本就是易如反掌。

    坦布尔被一击毙命,大家只是惊叹陈默输出不俗,而十星BOSS被秒,他们只能感叹此人过于妖孽了,货比货得扔,人比人得死。

    他们选择不比了,直接专心的对付起自己这边的小怪和精英,BOSS就留给人形BOSS处理吧。