重甲农夫冒险记
繁体版

第一节 登陆

    “欢迎进入系统,请分配体、力、敏、魔、悟、感六属性。”

    我道:“真麻烦,平均分配就行了。”

    “请选择职业。”

    “对不起,属性不能满足魔法师职业。”

    “对不起,属性不能满足战士职业。”

    “对不起,属性不能满足弓箭手职业。”

    “对不起,属性不能满足牧师职业。”

    ......

    我道:“真麻烦,系统,帮我重置所有属性。”

    “对不起,属性只能设置一次。”

    我道:“那有什么职业是我属性可以满足的?”

    “欢迎,以农夫职业进入新世界。”

    眼前是一片草地,点缀着一些果树,系统告知的信息中,这是一个独立的小世界,作为对农夫这个职业的补偿,在自己的小世界中是完全的主宰。

    旁边有四个精灵在围绕着,就是四个小团,似光也似雾,它们可以完成简单的任务,随着农夫等级的提升,它们的智能也会提升,可以完成更为复杂的任务。

    农夫提升等级的方式,主要是献祭小世界的收获,同时也可以选择是否提升小世界,而农夫这个职业的终极等级,便是丰收之神。

    我没有立即安排精灵工作,离开了小世界,进入主世界,就出现在一个小镇的广场上。

    很容易找到了市场的食物交易摊位,只见食物的价格居高不下,了解后才知道,因为大量初级冒险者的涌入,导致了食物短缺。

    到了一定等级的冒险者,是不会缺少食物的,野外能获得大量魔兽肉,但对于初级冒险者而言,只能在城镇附近活动,而当大量初级冒险者涌入时,城镇附近的魔兽根本繁殖不了那么快,所以就导致了食物短缺。

    粮食也可以从其他地方运来,但一来需要增加成本,二来远水救不了近火,所以价格就不受控地飙升。

    我找到了冒险者公会,了解本地冒险者的情况,居然只有我一个农夫,真是天助我也,不趁现在好好赚一笔,都对不起自己。

    计算好供求价格曲线,实现利润最大化,我便从广场回到小世界,让精灵把野生的果实和块茎收集起来,因为能感知到整个小世界,所以精灵们都能直奔目标而去。

    半天后,果实和块茎都堆了两大堆,我尝了些不同的水果,味道都不错,销售应该不是问题。

    天色渐渐变黑,小世界的时间与主世界同步,外面估计也天黑了,小世界中没有太多的蚊虫,我找了处柔软的草地便安然入睡。

    第二天早上,我来到小镇市场,商谈好价格,等商人赶车来到广场,我便从小世界中取出果实和块茎交付,现在食物的价格是平常的三倍,这让我一下子就有了一笔小钱。

    重新回到小世界,还有一半食物在,我把这些全部献祭,农夫的等级升到三级,小世界的等级也升到了三级。

    小世界的种植并不是一朝一夕就能有所收获的,在没有收获前,这些野生的水果和块茎就是食物和金钱的来源,一下子把成熟的食物全部采集了,看起来有点竭泽而渔,但献祭了的食物,也不是白白付出的。

    农夫的等级每提升一级,便能多使用一只精灵,现在便有六只精灵围绕在我周围,只是因为等级太低了,其他天赋和技能都没有激活。

    小世界等级提升一级,面积指数级扩展十分一,初始面积本来就有一平方公里,现在已经扩展到一百二十一万平方米,如果能完全开发,足以养活好几百人了。

    小世界升到三级,同时开放了一个重要技能“地力集中”,简单来说,就是把九十九块土地的地力集中到一块上,让这块土地上的作物生长速度提升到一百倍,从而快速产出,不然农作物的生长周期都比较长,农夫这个职业就纯粹是等死了。

    同时满足短时间和高产量,首选的作物当然是土豆,使用“地力集中”后,土豆和野草的生长速度都非常快,又要除草又要浇水,一个精灵不用休息,勉强只能照顾十平方的土豆,说起来精灵洒水的方式很有意思,那如雾的身体直接喷出花洒般的雨水来,让人不禁好奇,这些水究竟又是从哪里来的。

    小世界有精灵在照顾,我便来到小城镇中晃悠,一天下来,差不多都逛遍了,这个城镇虽小,但该有的行当差不多都有了。

    城镇地处王国边境,叫小石镇,小镇外面是广袤的荒原,没有敌国的兵锋,只有无数的魔兽,小镇被城墙保护起来,可以说是初级冒险者的天堂,但也因为短时间内有大量像我这样的初级冒险者出现,才导致了食物短缺。

    在饭馆中享受了一份肉食,又买了一些东西,外面天色已黑。

    回到小世界中,只感慨有钱真好,也许农夫这个职业也不错,至少经济收入稳定些。

    第三天早上,当我醒来时精灵们已经把土豆收获了,并开始种植第二次。

    收获并不错,一平方米有五公斤左右,一天下来就有三百公斤,如果以后满级了,估计能轻易养活一座城市。

    把一半的土豆献祭,我开启了小世界中一个很重要的终端技能“吞噬”,许多动漫和游戏中都会有这个技能,虽然作用不一样,但都同样是bug般的存在。

    农夫的“吞噬”一样是bug般的存在,它能消化有机物来增加地力,其实就是能更有效地施肥,听着很低端,但这个技能对农夫来说,根本就是bug,而且等级高了以后,甚至能直接消化石头来增加土地的氮、磷、钾,简直没有比这个更逆天了。

    使用“吞噬”技能,地上立即长出了一棵巨型的瓶子草,暂时只有三个瓶子,每个都有半人高,桶子般粗,垂在地上,只需要把材料倒进瓶内即可,让瓶子慢慢消化,再把养分输送出去。

    今天除了卖土豆,还要收集些材料,好试试“吞噬”的效果,精灵早已帮我烤熟了两个土豆,味道还不错,只是淡了点,吃完后我便来到了小镇上。

    在广场中把剩余的一百五十公斤土豆也交付了,我跟着来到了市场,找到了肉档,肉档门前有两个桶装着骨头和内脏,低等魔兽的骨头和内脏非常便宜,正是“吞噬”的好材料。