1
里世界:你的名字?
我(?):毛顿。
里世界:性别?
我(?):男。
里世界:年龄?
我(?):大概是……十五岁。
里世界:你有几个人格?
我:一个。
里世界:确定吗?
我:确定。
里世界:开始“崩坏”……
/
我叫毛顿,正如你所看到的,我与里世界的对话。实际上,我这一个个体是无法与世界对话的,但是,里世界是由我的思想创造的,所以它的一切我都知道,我能明白它的意思。
它说我的大脑里有太多矛盾,以至于里世界要崩坏了,然后它把我拉入了里世界,告诉我必须组织里世界的崩坏,否则我将会永远在时空的尽头,永远迷失。
坦白说,我确实只有一个人格,但是我曾迫切想要拥有第二个人格,不过这其中的原因我已经忘却了。如同我的名字一样,我的任何思想都存在着太多矛盾。
比如说,我在写作业的时候经常会想到一个杀人犯就藏匿在我的家中,他会逼着我说出家里的银行卡密码,然后把我杀掉。
不,我并不是被害妄想,这只是一个很矛盾的假想。因为它和我现实的生活毫无关联,与现实成了矛盾。
又比如说,我渴求着有一个可爱的女朋友,可我又向往孑然一身的生活,我的生活中,说过的话与未来要说的话成了矛盾……诸如此类。
讲这些太过于哲学了吧,事实上,我在考虑使用“哲学”这一词时也陷入了矛盾,我既认为我刚才的一番话有些“哲理”,但又认为不过是些无聊的妄想。
这么看来,如此矛盾的我应该是有第二人格的吧?事实上,我想要有第二人格的目的是为了得到他人的关注,可我又认为这样的想法太幼稚了,这又是矛盾了。再者,之前我提到过我我忘却了这个原因,这又是一个矛盾。说实话,我自己都觉得这些话矛盾了,没有任何观看的价值。
我或许理性过头的同时又沉溺于感性。
我知道如何控制我的感情,而且达到了炉火纯青的地步。
比如我刚想哭了几声,就会立马停下来,因为我知道这毫无意义,而之前不过是生理反应。我容易受到催泪视频的影响,可我其实没有什么大的感触。
有时我刷到了喜欢的游戏的视频,并非是找到同好的喜悦,而是急忙划走了视频。我也不明白我为什么会这么做。
总而言之,我的思想极不稳定而且充满矛盾。
我现在要进入里世界了。
祝我好运。
…………
或许,我想永远留在那里?
/
我进入了里世界。
第一个场景是我的家。家里只有我一个人
这里的一切都很熟悉,我松了一口气。我思索着,我该怎么做,是丧气躺平呢,还是集齐所有成就通关呢?
等等,我设想过有杀人犯出现。
“不许动!”我的背后突然凭空出现了一个人,我很确定他是凭空出现的,因为我刚刚才环视了我的四周。
“说,你们家的银行卡在哪里?”
“衣柜左边抽屉中间第二个。”
“密码是多少?”
“142856。”
一个冰凉的东西刺入了我的身体,欸,不痛哦,怎么回事?那应该是刀啊。
一瞬间,又是几百种充满矛盾的选择挤满了我的脑子。
虽然不痛,但我能感觉我的血不停的流,渐渐地,我站不住了,我一下子就趴下了。
我没有去看那个杀人犯,因为他已经消失了。毕竟我从没想过我死后他的行为。
我死了。
第一次。
/
我又醒了,还是在家里。我很清楚这里还是里世界。
看来这不是通关的办法啊,能怎么做呢?看来得消灭矛盾啊。
反正不会疼,就陪他玩玩吧。
我率先到厨房里拿了菜刀,然后静静等待着。
“不许动!”
我看准时机一个回身,将菜刀刺入他的胸口。
杀人犯死了,不过很奇怪,那个人有脸。
按理说,我没有想过他的脸,他是不会有脸的。
那张脸很平凡,普通的路人脸罢了,我没有在意太多。
第一次杀人,我没有什么感觉,因为我知道,那是假的,是里世界里的矛盾。
想想看,难道在游戏里杀人会有感觉吗?
/
我在火车站台醒来。
我又回想起来,有一次坐车时,我曾想过被人推下站台。
我默默地等车,等了很久,也没有人把我踹下站台。
火车已经快要进站了,我有点开始紧张了。
后背传来一个尖锐的触感,我被戳下了站台,然后,迎面而来的是火车。
我死了。
第二次。
/
“呼……”虽然没有痛觉,但眼看着自己被火车碾压而过也绝对不会好受,除了不疼,脑子就像死了一次。
站台上面有显示时间的屏幕,刚才是13:89的时候被踹下去的。
等等,13:89?好吧,这个世界崩坏得越来越严重了。
现在是13:57,等一会吧。
…………
三,二,一。我躲闪了一下身子,后面那人就因为惯性跌入了铁轨。
怎么又是他,那张路人脸……
/
自那以后,我通关了每一个有杀人幻想的矛盾。
毫无悬念的,我都杀了同一个人。
里世界的感觉太过真实,因为杀和死的次数过多,我感觉,我的理性在被侵蚀……
啊……真的要崩坏了。
已经重复了数万次的动作,我变得嗜杀了,每到一个矛盾,我都会大开杀戒,每次最后被杀掉的都是路人脸,因为杀掉他我就会去下一个矛盾了。
我的神志开始不清了。
我不知道我还要杀多少次路人脸。
/
“你为什么要杀我!”
这次,我没像往常一样,杀了路人脸。
我扔掉了他的凶器,把他抵在墙上问道。
那时候世界已经崩坏的很严重了,天空全是红色,地上的东西基本都是黑色的,只能靠轮廓辨别个大概。
“住手吧。毛顿。”
我听到了我的名字,我醒过来了。
/
我开始思考。
矛盾是我犹豫不决的选择。
如果我面对一个矛盾时出现了很多选择,那就出现了新的矛盾,这样是不可能通关的。
而如果我面对矛盾时只出现了一个选择,那么这个矛盾就会接触。
消除矛盾固然是一个办法。
但这没有办法阻止崩坏。
因为处理矛盾的办法会侵蚀我的精神。
我必须在还有理智的时候做些什么。
/
里世界好像处于一个较为稳定的状态了,我不再在各个场景中变来变去。
我现在处于一片虚无中。
我必须重新构建这个里世界,虽然还是有矛盾,但我可以换一种方法解决。
这个工作量太浩大了,我过了很久之后终于不耐烦了,里世界又有了崩坏的迹象。
欸,路人脸出现了,他一直是个特例的存在,他身上应该会有突破口。
“哟,怎么老是你?”
“嘿,过来帮你的。”路人脸帮我构建了一部分里世界。
“可以啊,来,接着干。”
有了路人脸的帮助,我们不久就构建好了里世界。
“还没问你名字呢。”
“毛顿。”路人脸说。
“欸,真没意思哦。”
/
既然消灭矛盾无法通关,我就来个不伤怪靠走位通关。
OK。家里的杀人犯是吧,看我走位,登登登,先跑到邻居家躲避,然后报警,警察叔叔把路人脸抓走了,然后他坐了牢。
bingo!果然可以,那么接下来……
/
我凭着不杀生非暴力的手段成功通关现实关卡。
接下来是……游戏关卡!
我将会进入我最喜欢的游戏里解决矛盾。
tobecontinue