开放世界游戏设计师
繁体版

第一百六十章 发售前夕

    12月15日,杨志从洛杉矶回来的第二天,《三国》在Sdeam愿望单中的排名成功登顶。

    两天后,《三国》正式开启了预购,这次国区是最低价区售价198元,欧美区售价50刀,日韩区60刀,青面兽的定价策略还是熟悉的样子,充分地照顾了国区的玩家,以最低的价格拿下这款游戏。

    预购期间购买还会赠送老版《三国演义》的音乐包,不光有《滚滚长江东逝水》和《历史的天空》这样经典的曲目,还有包含《短歌行》《淯水吟》《七步诗》在内的其他16首歌曲以及两百多首背景音乐。

    正式发售以后,这个音乐包会以DLC的形式发售,售价分别为30元、10刀以及20刀。

    当初为了跟老版《三国演义》的出品方谈这个版权问题,可真是费了不少功夫,对方一听说是做游戏的二话没说就直接拒绝了,后来杨志托了不少关系,挨个拜访了参与音乐设计的几位老师,又带着自家《三国》的试玩上门演示,直到青面兽获得TGA提名,对方这才松了口。

    在音乐版权合同上,杨志也做出了极大的让步,作为DLC出售的三国演义音乐包不光要提供部分分成给版权方,而且如果是因为游戏质量问题影响这些音乐的口碑,青面兽还要赔偿对方的名誉损失。

    杨志觉得,只要能把这些音乐拿下来,付出的这些都是值得的,因为这些音乐实在是太经典了,当初小日子电视台天价引进老版《三国演义》的时候,查阅了大量的资料来给人物进行配音,但是这些歌曲,他们却一首也没有动过,他们认为只有这样的音乐才能配得上这部作品。

    从这里就足以看出三国演义配曲的含金量了。

    当然,《三国》的开发过程中,杨志的音乐团队也是创作了许多比较贴合的音乐,尽管没有老三国那样经典,倒也算能拿得出手,也是作为一个DLC音乐包上架了,不过售价方面就不能比了,杨志根本没指望这个回本,售价也是低得可怜,分别为6元、3刀和5刀。

    离正式发售还有两周,预购就开启了,青面兽的宣传部门也卯足火力,准备开始宣发攻势了。

    一时间,华夏国内的一二线城市的地铁站里,《三国》的宣传海报都在悄然之间贴了上去,而在各个热门社交网站,关于《三国》的讨论也在逐渐升温。

    短短十天的时间,《三国》的预购销量就突破了一百万。

    一般来说,只有有足够影响力且口碑较好的游戏公司才能有这样的号召力,在游戏还没有发售之前,预购就能带来一大笔收入。

    预购能超过这个销量,其实是很难得的事情,虽然这与青面兽的宣传攻势有着离不开的关系,但是最重要的还是玩家对于青面兽工作室的认可,除此之外,庞大的华夏玩家群体、《三国演义》深厚的影响力以及超值的预购奖励也是达成这成就不可或缺的因素。

    至于“国产单机游戏的希望”这个沉甸甸的期盼会不会将青面兽狠狠地击溃,就看《三国》的质量了。

    12月31日早上,星期二,元旦假期前一天。

    《三国》项目组的成员们正忐忑地在办公区忙碌着,做着上线前的最后一次调试,其实杨志已经告诉他们不需要再测试了,但吴云峰还是坚持又跑了好几遍,这当然不只是因为老吴对于自己的第一款作品比较谨慎,主要还是因为《三国》项目已经全部完成,项目组大部分开发人员现在没事情做了,心里空荡荡,又不清楚游戏发售之后效果如何,导致一股焦躁之情传遍了整个公司。

    杨志本人对游戏的评价还是十分高的,不像其他一些靠DLC赚钱的公司,《三国》的完成度十分的高,他完全没有卖DLC卖武将的想法,未来的更新计划除了数值调整和BUG修复,最多是增加一些战役剧本和多人模式。

    除此之外,杨志在明面上参与了项目开发的全过程,小天才则在暗地里参与着,这款历时七个月的作品也注入了项目组六十多名员工的全部心血,算得上大成之作。

    距离发售时间12点还有好一会儿,看着办公区里焦躁不安的员工们,摇了摇头,推门走了出去。

    拍了拍正在忙碌的吴云峰的肩膀,杨志说道:“喊上大家开个会。”

    新员工一脸疑惑地涌进会议室,一肚子的问题不知道该怎么说,为什么在《三国》马上发售的这会儿要突然开会,而身后的老员工则是一脸的淡定,杨志这操作已经不是第一回了,说不定一会就要告诉大家明天都在家好好歇着吧,只留几个员工在公司值班。

    见员工们都已坐好,杨志这才笑着开口道:“看大家在游戏发售前有些紧张,喊你们进来聊聊天。”

    好家伙,这紧要关头,你喊我们开会就是为了聊聊天啊。

    吴云峰心里是这么想的,但是可不敢把这话说出口,只能强颜欢笑听着老板讲话。

    “先给你们提前讲好,明天老老实实放假去休息,公司留几个人值班就可以,没必要都扎堆地来公司加班,吴云峰,这事交给你了,要是明天我看到办公室乌央乌央全是人,你就等着我扣你奖金吧。”

    杨志直接放了个狠话,开玩笑,《三国》这游戏杨志都请小天才付费检查了好几遍了,根本不会出现什么恶性BUG了,没必要让那么多员工节假日来公司待命修BUG。

    师帅则在人群中一脸我就知道是这样的表情,悄悄把身子往外侧了侧,让前面的客服组长小孙挡住自己的身形。

    看到吴云峰苦笑着应下这事,杨志才继续往下讲:“《三国》完成度不错,项目到现在基本上可以告一段落了,后续的维护和开发也用不到这么多的员工了,所以我们可以开始考虑下一款游戏的问题了,来吧,谁有想法可以跟大家分享分享。”

    没错,居安思危的杨总已经开始考虑下一款游戏的问题。

    听到这话,三国项目组的员工们满脸的惊愕,这游戏不是还没正式上线吗?后续的内容开发大家不是还在规划中吗?怎么在老板嘴里说的好像已经快要关服了一样?