轮回乐园:吾为域主,止步!
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第五十章 轮回乐园的商人

    “走吧,去大商会看看。”唐枫敛这次带墨梧出来就是要锻炼锻炼交际能力。

    墨梧的交际能力说差吧,他已经大致学会了狗语,都能和布布汪聊天了;但说好吧,就喜欢窝在家里画画,要不然就是灵体状态下睡觉。

    两人首先来到了黑帆商会,这里的商品都是稀有货,不过品质最高就圣灵级,算是中低阶名气最大的商会了,毕竟臭名也是名。

    商会会长钱大胖此时亲自出来接客,因为他通过乐园的高级权限得知有大人物到场了。

    “这位就是尊贵的域主先生吗?小的钱大胖,有什么可以服务的吗?”钱大胖虽然胖,但整个人打理的很精致,没有奇怪味道。

    “灵魂系的能力,史诗级打底,不要输出型的。”

    钱大胖作为商会会长,自然有最高的内部权限,直接筛选总库存,几秒钟就得到了结果。

    “我真心推荐这个圣灵级的镇会之宝——灵魂之子,满级后所有受到的灵魂系伤害减少20%。”钱大胖倾情推荐。

    不过这个能力在唐枫敛的视角里,满级之后只有2%的效果,因为和他的‘真灵’效果冲突了。

    “这个不行,有没有那种瞬发的灵魂控制,时间长短无所谓。”唐枫敛在根据自己的战斗模式提出要求,“基础品质低一点没关系,但上限要高。”

    基础品质低一点无非是低等级时效果的阶位低,例如技能描述上是提升10%,真实效果1%都不到。

    “这个史诗级的魂憩(读气,休息之意)很不错,您看看。”

    【魂憩】

    产地:魂雾之地

    品质:史诗级

    类型:技能卷轴•灵魂系主动

    学习前置:灵魂强度大于160点(猎杀者194点,已满足)

    技能效果:对一定距离内的一位敌人立刻进行一次灵魂强度、智力、意志力三重判定。

    若二重判定通过,对方进入0.5~2秒的思维僵硬状态,神经反应速度降低75%。

    若三重判定皆通过,对方强制进入睡眠状态,受击后苏醒。

    评分:680点(史诗级物品评分为530~700点)

    简介:睡吧,睡吧,你的灵魂有些累了。

    ……

    技能效果中有很多粗略的描述,比如一定距离,但这无所谓,距离总不能是负数吧,总归有靠近的机会的。

    “这个可以,还有别的吗?”唐枫敛觉得这个魂憩不错,但想再看看别的比对一下。

    不过很快就让他失望了,其它技能的效果大多有一些前摇,没有前摇的也不如这个来的霸道。

    “原价是48枚灵魂钱币,不过出来做生意,大家交个朋友,就收40枚了。”钱大胖心在流血,脸上依旧挂着笑容。

    钱货两清后,钱大胖松了一口气,这次他打了个不小的折扣,只是出售了一个史诗级的技能卷轴,还是他亲自出场的。

    但他亏吗?一点不亏,在轮回乐园做生意,不招惹到强者就是赚的,无非是赚多赚少的问题,更别说以后的交情和往来了。

    ……

    主动技能升级仓里,唐枫敛使用了这张技能卷轴。

    【你掌握了‘魂憩’】

    魂憩的初始距离是0.3米,这很合理,这种瞬发控制要再加上个超远距离,那就不是史诗级了。

    【提升‘魂憩Lv.1’需要支付1颗灵魂结晶(小),是/否支付】

    “嘶……”唐枫敛倒吸一口凉气,只能说若非灵魂系比较少,那轮回乐园三大穷绝对会多一个灵魂系,变成四大穷。

    灵魂系强是公认的,技能效果诡异,伤害阶位高(比真实伤害阶位略低),控制能瞬发能团控。

    前期很废,连灵魂是什么都不知道,中期最猛,这段时间大家还没有灵魂抗性,灵魂强度也普遍不高,也不受重视,灵魂攻击和真实伤害没多少区别。

    后期也强的离谱,能力越来越花样,什么召唤上个纪元的强者战斗都是常有的。

    强度高,提升的代价自然也就大,穷也是正常的。

    “提升到20级。”

    【已支付9颗灵魂结晶(中)和10颗灵魂结晶(大)】

    ……

    【‘魂憩’已提升至Lv.20】

    【你的技能‘魂憩’已提升至Lv.20,可获得基础奖励,请在以下选项内选择其一。】

    1.判定修正:判定时:灵魂强度、智力修正5点,意志力修正2点

    2.控制强化:控制时间延长25%

    “选1。”唐枫敛更在意的是能不能控制住,而非控制时间。

    “提升20级。”50颗灵魂结晶(大)和10颗灵魂结晶(完整)同时破碎,融入唐枫敛的身体。

    ……

    【‘魂憩’已提升至Lv.40】

    ……

    “继续选择判定修正,再提升20级。”150颗灵魂结晶(完整)破碎,整个技能升级仓都快塞不下了。

    ……

    【‘魂憩’已提升至Lv.59】

    【‘魂憩’已提升至Lv.max】

    ……

    “继续选择判定修正。”判定修正的加成效果在不断提升,这就是猛堆一个特性的好处。

    这期间还出现了增加目标数量的特性,不过依旧被他无视。

    魂憩Lv.max(主动技能):

    技能效果:对8米内的一位敌人立刻进行一次灵魂强度、智力、意志力的三重判定。

    若二重判定通过,对方进入1~5秒的思维僵硬状态,神经反应速度降低75%。

    若三重判定皆通过,对方强制进入睡眠状态,受击后苏醒。

    判定修正:判定时,灵魂强度、智力修正25点,意志力修正15点。

    ……

    乍一看,好像花了这么多升级技能只增加了少量的距离和控制时间,以及不错的判定修正。

    但实际上的提升是阶位的提升,刚掌握这个的时候,唐枫敛尝试对自己使用魂憩,结果一点反应都没有,连判定信息都没有。

    但现在,他已经可以通过这个能力让自己瞬间进入睡眠状态,这听上去似乎很好笑。

    但这意味着自己都扛不住这三重判定,那别人多半也扛不住。

    这个能力用到八阶绝对没问题,如果后续用黄金技能点提升,那用到绝强都行。

    而且他能感受到,灵魂变得更加坚韧了,这应该是掌握了灵魂系能力后的附带加成。

    灵魂也是要多用才会变强的,这就和身体一样,用少了赘肉自然就会多起来,力量会降低。难得用上那么一次,好像身体不是自己的一样。