019 稀有树精,枝丫到手
名称:林地树精
等级:10
品级:普通
生命值:5000
法力值:100
攻击:65-75
攻击速度:2秒
攻击范围:30米
移动速度:1米/1秒
护甲值:50
元素抗性:10
对比红野猪的属性,护甲值增加了10点,但移动速度却只有每秒1米,唯一的技能:
--乱舞抽击(CD20秒,准备2秒后,狂乱的挥动全身所有枝条对30米范围内的目标进行无差别攻击,每次对攻击到的目标造成150%攻击力伤害,持续10秒,技能结束后陷入三秒的静止状态,停止移动、攻击)
不过这个技能对李茶来说只要趁着技能的前置准备脱离30米的攻击范围,最多就被攻击到一次,之前他击杀,上百只的树精,都没有让他浪费一瓶中级生命药水。
使用5次碎魂攻击后,受到17点伤害的李茶轻松的击杀掉树精。
击杀目标,获得20点经验值。
获得:普通木材×1,无用的树枝×3,破损的木材×2。
光团中出现三样材料,拾取后,李茶再次开始在林地游走。
...
快到晚饭时间时,李茶不准备继续下去了,刷了一下午100多的树精,除了积攒一堆材料,根本没见到那个树精枝丫长什么样。
在一棵橡树旁边,李茶左右打量了一番,以这里为中心,离得最近的一棵树也有七八米远,视野开阔,这样上线的第一时间就可以看清周围情况,至于回镇里,李茶不想浪费第二天再浪费一个小时时间赶过来。
...
经过一晚的休息,再次进入游戏的李茶,直接在大树旁显出身形,运气不错,没被怪物包围,而且经过一整晚的休息他的生命值缓慢的恢复到了满值。
之前他就听说过,有玩家在野外退出,再进入游戏时非常倒霉的被一堆普通怪围在中间,并且还能对他造成不小的伤害,这个玩家被怪物守尸般的杀掉三次后才靠着现实中联系朋友给解得围。
游戏里角色死亡后会有1小时的虚弱状态,所有属性降低90%,这个状态下,不说一碰就碎,但也别想打得过任何同等级的怪物。
确定了身周的情况,看了下即将升级的9058点经验值,李茶继续开始清理起树精。
击杀目标,获得20点经验值。
获得:无用的树枝×2,破损的木材×2。
击杀...
获得...
...
就这样李茶向着流金镇的方向再次刷了两个多小时,刷了几十个的树精还是没见到树精枝丫,他的神情都有些绝望,这种只有接到任务才能击杀掉落的东西真的让他有些无语,哪怕价格贵,只要有得卖就行,可惜他只能在刷怪之余想点无用的东西打发漫长的刷怪时光。
“都说精英级和稀有级的树精爆率能高点,可碰不到啊!”
这个情况也是李茶从游戏板块了解到的,只可惜李茶至今还没遇到,都不如他在新手村的运气,好歹遇到三只精英野兔呢。
看着前方逐渐稀疏的树木,都快走出林地范围的他,再次敲击了身旁的树干。
“凎!这都不出!”
刚开口,李茶就突然注意到左前方的树木枝叶一阵晃动,调转了方向,他放轻脚步移了过去,从一团茂盛的树叶中间扒开一个小孔看去,瞬间来了精神,遇到稀有怪了。
名称:树精长老·茂叶
等级:10
品级:稀有
生命值:40000
法力值:4000
攻击:100-110
攻击速度:2秒
攻击范围:30米
移动速度:1米/1秒
护甲值:70
元素抗性:30
“太棒了!”
李茶暗自窃喜,终于不是普通怪,而是经营之上的稀有怪,虽然和副本首领怪一个品级,但是属性就远低于首领怪。
技能方面,除了更加强大的乱舞抽击,还有两个。
--乱舞抽击(CD45秒,准备2秒后,狂乱的挥动全身所有枝条对30米范围内的目标进行无差别攻击,每次对攻击到的目标造成300%攻击力伤害,持续10秒,技能结束后陷入5秒的静止状态,停止移动、攻击)
--鞭挞(CD5秒,将力量凝聚在一个枝条上猛力横扫鞭挞一个目标,造成200%攻击力伤害)
--枝叶团身(当生命值降低到30%以下时,收回所有枝叶缠绕躯干,提高50点护甲值,并且每秒回复100点生命值,持续1分钟,结束后提高25点护甲,技能时间结束后5分钟之内无法再次触发)
乱舞抽击对李茶来说基本没什么问题,鞭挞这个横扫的攻击方式需要李茶花费更多的时间移动跳跃来躲避,这会严重影响他的输出。
最后一个技能,以李茶正常的输出肯定不能在1分钟内解决掉,但是加上敏捷和进攻药剂,就完全可以在不用躲避的情况下一直攻击,运气好甚至能直接打掉最后的血量,即使打不掉,他也不会给恢复常态的树精长老留下太多血量,下个乱舞之前也能解决。
目前李茶的攻击力是281-288,自动攻击-50%攻击力,造成的伤害是140-144,去除50点护甲值,李茶每次自动攻击能造成90点加上猎兔套装附加的20点也就是110点左右,回血状态,能造成60点左右的伤害。
而李茶目前的66点护甲,树精每次攻击都能造成几十点的伤害,鞭挞更是能造成100多的伤害,以他满值2300的生命值,也就坚持2分钟左右的时间,何况他现在只有1800多生命值。
计算完毕,李茶取出一直没使用的药剂,敏捷,耐力,石肤,进攻,四种药剂依次使用,为角色茶山增加了90点攻击,400点最大生命值,20点护甲。
每次自动攻击的伤害提高了45点,进一步加快杀怪速度,20点护甲降低了树精的20点伤害,额外400点生命值则保障他的生存。
一切准备就绪,李茶从树后现身,在硬吃树精长老的鞭挞后,掉了87点生命值的他终于来到了可以攻击的距离。
“砰!砰!砰!”
“137!136!140!”
“碎魂攻击”
“553!”
一个巨大的数字出现,然后李茶一个灵巧的辗转跳跃,躲过普通攻击的枝条,继续攻击。
“139!135!138!”
...
收割进度到达100%。
“133!”
树精长老的血量快速的下降。
“噗!”
“19!”
李茶被攻击到,开枪还击。
“551!134!139!136!”
“唰!”
“83”
鞭挞再次袭来,再次对李茶造成伤害。
...
双方你来我往的攻击着,枝条飞舞在空中带起呼啸,子弹飞射掉落一块块的树皮或者枝叶。
战斗进行几十秒后,突然,树精长老举起全部的十几根枝条,李茶赶忙消耗体力向远处奔去。
“轰!轰!轰!”
“129!”
将将跑出30范围的李茶还是被打到一下,他的生命值已经降到2100点以下,还好他在刚开战受到攻击时喝下一瓶中级生命药水将生命值抬到2600点以上。
此时他才有时间转头看向身后大片区域,此时不断地有枝条从空中向地面猛然砸落,然后抬起,再落。
整个区域瞬间枝叶横飞,尘土飞扬,粗大的橡木树干也其中不断地抖动,已看不清树精长老高壮的躯干。
李茶也趁着这个时间,计算了一下自身生命值,短短40秒他的生命值就被打下去500多点。
在外围等待了一会,区域里终于不再传来枝条砸落的声响,李茶不等尘土枝叶散净,转身冲回刚才的位置。
三秒后,李茶回到最开始的位置,此时已经能隐约看到树精长老的躯干,他立即举枪,开火,攻击。
在树精长老2秒不动的时间内又承受了一连串的攻击。
“554!134!135!138!”
...
此时李茶已经打掉树精长老八千多的血量。
再次几十秒过后,李茶又一次夺路狂奔,好在这次比较幸运没有被攻击到,只掉了400多一点的生命值。
不像第一次那样,不确定树精什么时候释放乱舞抽击,第二次有了准确的时间可以计算,就可以提前一两秒钟跑开。
等待技能结束,再次回到场内继续攻击了两秒的固定靶子,然后又是你来我往的交锋。
...
“轰!轰!轰!”
“第三次的乱舞抽击!”
李茶看着近在眼前的乱舞的枝条自言自语了一句,树精长老在两次乱舞期间都会被他打掉4000出头的血量,这还是他他不断躲避移动导致的,如果他不用躲避,以他的攻击40秒打出一万多的伤害,他还需要再承受三次乱舞才能将其打入30%生命值的枝叶团身状态。
“那么!就继续!”
李茶立即取出第二瓶生命药水喝下,生命值恢复到1700多点,然后再次进入恢复平静的战场。
四十秒左右,出来,十秒后,回去。
...
第六次出来的李茶看着不到500的生命值没有吝啬的节省药水,喝下了第三瓶中级生命药水,将生命值保持在将近1000点。
这次再回去继续战斗,他就能在40秒内将树精长老的生命值压到30%以下,固定不动的状态等于凭空多出1分的输出时间。
重新开始攻击的李茶这次多注意了一些树精长老的血量。
...
“136!138!137!557!”
“12787!12649!12512!11955!”
当树精长老刚刚举起的枝条因为血量降到30%以下而瞬间收缩至躯干的周围,不断缠绕在一起,形成了一根更为粗壮的柱体,然后深绿色的光芒从枝条的缝隙中透漏出来。
“哈哈哈!时间正好!”
看着刚要释放乱舞的树精长老被他掐着不放的碎魂攻击精准的打入团身状态,李茶兴奋的一声大笑,然后对着固定在原地泛着绿光的树精长老继续攻击。
“85!89!87!”
团身状态增加的50点护甲让李茶的伤害再次降低一截,但他却不用再浪费大量时间躲避攻击。
“+100”
这是树精长老每秒一次的回血,可在李茶连续不断的攻击下,树精长老的血量还是在稳步下降。
团身状态剩余50秒,剩余10332血量。
剩余40秒,剩余8714血量。
30秒,7086
20秒,5463
10秒,3847
等到树精长老的团身状态消失,恢复1分钟的血量已经降到了2229。
李茶看着这个回血最后将自己都快回死的怪物,嘴角忍不住的上扬,越来越高,最后终于忍不住:
“噗!噗!哈哈哈哈!笑死啦!”
一边大笑一边将树精粘牢最后的血量打掉。
游戏提示:
击杀目标,获得200点经验值。
获得:茂叶的树心精华,树精枝丫,的普通木材×5,无用的树枝×8,破损的木材×7。
看着终于到手的任务材料,李茶终于松了一口气,这要还不出他都准备放下先去做别的任务。
“嗯?材料里混入奇怪的东西?”
“茂叶的树心精华?什么东西?”
李茶点击这个一团绿光的图标。
名称:茂叶的树心精华
类别:项链
品质:稀有
等级:10
磨损度:0%
敏捷:+10
精神:+5
生命值:+800
暴击率:+3%
重量:0.01KG
备注:树精长老茂叶将全身能量浓缩在树心当中而成。
“额!”
...
“首饰位的项链就这么出了?”
好几分钟李茶才从震惊中回过神。
历经多次重复游戏的他只爆出过一次精良品质的项链,还是高等级时从精英怪那里获得的,而现在,他直接爆出稀有品质的项链,还是在10级刚出新手村的情况下。
他对低等级的首饰爆率都放弃了,没成想却突然给他一个这么大的惊喜。
看着项链的属性,虽然不是极品,但以首饰的爆率而言,等他达到30级都不一定再出一件。
3%的暴击率,虽然看上去很低,但李茶的攻速只有0.3秒,所以只要触发暴击有了50%额外的伤害加成,他之后刷怪的效率还会提升。
将新到手的项链装备上,李茶的个人属性再次增加。
名称:茶山
等级:10级
经验值:9918/10000
力量:37,敏捷:126,智力:10,耐力:10,精神:15
生命值:3100
攻击:攻击:301-308(武器增加30-37)
暴击率:3%
暴击伤害:(150+0)%
个人面板的攻击力突破300,暴击率后面也不再是0%,变成了3%,生命值来到了2800点,10级之后8个装备位可以增加生命值,李茶还差胸部、背部、徽章、耳环四个部位,胸部是3级的猎兔人背心,背部干脆就没有。