末路朝歌
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职业技能介绍——奇术师

    1.职业专精——“奇术开幕”(被动):进入战斗状态后,将在“血心”、“血菱”、“魔桃”、“魔梅”四个强化状态中随机选择两个。之后可以在“血王”、“魔王”两个形态中进行自由二选一,不同的形态技能效果不同,强化状态持续到退出战斗。

    “血心”:普通攻击伤害提高10%

    “血菱”:物理攻击提高10%

    “魔桃”:法术攻击提高10%

    “魔梅”:技能伤害提高10%

    “血王”:选择该状态后所有输出方式变为物理输出

    “魔王”:选择该状态后所有输出方式变为法术输出,此时普通攻击更改为70%法术攻击加成的法术伤害

    2.“定身牌”:消耗50魔法值,使下一次普通攻击附加1s定身效果,并附加额外伤害,cd10s

    “血王”:额外造成100%物攻击加成的物理伤害

    “魔王”:额外造成120%法术攻击加成的法术伤害

    3.“眩晕牌”:消耗100魔法值向前方扔出一张眩晕牌,对路径上的敌方单位造成伤害,并且20%概率眩晕0.5s,卡牌飞行到终点命中敌方单位则必定眩晕1s,cd12s

    “血王”:造成120%物理攻击加成的物理伤害,眩晕牌最大飞行距离20m,宽0.5m

    “魔王”:造成150%法术攻击加成的法术伤害,眩晕牌最大飞行距离30m,宽0.8m

    4.“回旋牌”:消耗100魔法值向前方扔出一张正常大小的回旋牌,飞行到终点后将飞回起点,对路径上的敌方单位分别造成两次伤害。若在飞回时奇术师接住回旋牌,该技能cd减半,cd12s

    “血王”:飞行时造成100%物理攻击加成的物理伤害,返回时造成80%物理攻击加成的物理伤害,飞行距离20m

    “魔王”:飞行时造成120%法术攻击加成的法术伤害,返回时造成100%法术攻击加成的法术伤害,飞行距离30m

    5.“奇妙戏法”:消耗100魔法值在当前地点隐藏一张瞬影牌,瞬影牌最多持续8s,瞬影牌消失后该技能计入cd。瞬影牌施放后,再次施放可立即闪现至瞬影牌所在地,随即消除瞬影牌,最大闪现距离30m,cd15s

    6.“瀑布流牌”:每秒消耗20%最大魔法值在自身周围召唤无数卡牌,使受到的伤害降低60%,在此期间内无法进行任何行动,受到硬控后关闭技能,但受到的硬控影响时间同样减少60%,关闭技能后进入10scd

    7.“大变活人”:消耗20%最大魔法值召唤不可移动的分身,分身继承自身所有属性,但造成的伤害为本体的半额,当玩家施放技能时,分身也将同时释放,但造成的负面状态影响时间减半,分身持续6s,cd15s

    8.“相位转化”:消耗200魔法值使下一次普通攻击附加额外伤害,并添加持续3s的相位标记,cd15s

    “血王”:附加60%物理攻击加成的物理伤害,带有相位标记的敌方单位在30m范围内时,再次使用该技能,将立刻与该敌方单位交换位置,无法对boss级别魔物生效,附加伤害更改为120%物理攻击加成的物理伤害。

    “魔王”:附加80%法术攻击加成的法术伤害,带有相位标记的敌方单位在40m范围内时,再次使用该技能,将立刻与该敌方单位交换位置,无法对boss级别魔物生效,附加伤害更改为160%法术攻击加成的法术伤害。

    9.“卡牌瞬影”:消耗100魔法值提高自身0.5攻击速度,并且使每次普通攻击结束后遁入卡牌,使自身无敌0.05s,期间不会受到任何负面状态和伤害,持续5s,cd12s

    10.“帽子戏法”:消耗200魔法值召唤一顶魔术帽,魔术帽0.5s后将随即释放魔术道具,魔术道具将为自身提高增益效果,cd10s

    “白鸽”:提高自身40%移动速度,持续5s

    “灵猫”:提高自身20%闪避率,持续3s

    “糖果”:立即恢复自身20%最大生命值

    “小熊玩偶”:立即恢复自身20%最大魔法值

    “奇术棍”:提高自身10%伤害,持续5s

    “卡牌”:提高自身20%冷却缩减,持续4s

    “小丑玩偶”:使下一次普通攻击附加惊吓效果,造成1的恐惧,惊吓效果最多持续3s,3s内没有施放普通攻击,惊吓效果消失

    11.奥义——“奇术终场”:以自身为中心半径30m召唤无数卡牌落下,持续8s,对范围内的敌方单位每秒造成伤害,cd100s

    同时远程攻击落入领域内,将会发生偏移,同一次伤害连续偏移5次,将直接反弹给施法者。

    当敌方单位对施法者释放近战攻击和范围伤害,卡牌将反弹40%的伤害。

    当敌方单位处于领域内释放位移技能,将会产生空间错乱,使位移距离随机降低,并且随机更改位移方向。

    “血王”:每秒造成120%物理攻击加成的物理伤害

    “魔王”:每秒造成150%法术攻击加成的法术伤害