80、无为而为
最近玩游戏的时候,我能从那种沉浸感中抽离。屏蔽了语音,想怎么玩就怎么玩。
一切都变得简单而又轻松。不再为了胜利,走极端,争得头破血流。虽然那样能赢,能释放愤怒,也很爽,但那种情绪太耗能量了,会进入衰弱期。
我现在只是尝试不同的技巧,利用匹配的50%胜率机制,摆烂着玩,伤害几乎都是最低的。所以对面没那么恨我,我玩起来也轻松。当个人头狗。
……
刚才看到圣多纳的释放法。
他的经历,跟我相似。但他比我有天赋太多了。
他在走向开悟之前,是个天才,虽然依旧痛苦,才不得不寻求解脱。
我是废柴,然后发现了一个不知是真是假的使命,开始追求解脱。
而到了今天,我才知道正确的游戏心态是什么,并且能够轻松的做到。
圣多纳开悟的这三个月的心路历程,似乎与我十分的相似。我是穷极理后,依旧痛苦,难以解脱。
但是,我几乎将能丢的东西都丢了。而且我几年前就破了生死关。
但我还是恐惧、无助。
今天看到圣多纳的总结:想要生存安全、想要控制、想要被认同。
这三点,是一切欲望、恐惧的根源。
我游戏中获得了解脱,因为我放下了胜利,放下了生死,放下了击杀,屏蔽了队友。
那么,现实中如何解脱?如果没人来烦我,也许,我会立即解脱。唉~
……
在尝试污染自己,让大脑紧绷,情绪跌宕,然后通过深呼吸,来不断的平复情绪,在这一过程中,寻找那烦恼的根源,试图将之拔出,烦恼漏尽。
……
人生就是射箭。当你能百发百中之时,去最高最险、风最大的高峰去射箭,依然百发百中,此心不动,你的人生也就通关了。
……
人是否喜欢一样东西,人是否喜欢钱,只有在他失去的时候才能知道。只有在他没有的时候才能看到。
一个人如果不喜欢钱,那他一定喜欢吃土。
人喜欢一切,但一切也都有阴阳两面。
爱而知其恶。
生命就是不断去发现一个你看不起的东西,它的闪光点。
生命就是去发现摆地摊卖菜的可怜老奶奶,家里房子十几套。
……
生命是用来体验的,而不是演绎完美的。
人生不是轨道,人生是旷野。
——石河伦吾的朋友们
然后你会发现,你错过了黄金年龄。见证人间冷暖。你终于明白,为何周围人那么渴望胜利,他们为何如此苛刻。原来那是他们的血泪,以至于用最温柔的话语说出,都能将人遍体鳞伤。
今天心情不错,时隔多日,终于刷到一条能重复一整夜的一个短视频。
一条充满忧伤和爱的视频。
……
比起物质,人们更想知道,为什么自己拥有了一切,却还是不快乐。
为什么自己拥有了极高的智慧,却还是烦恼。
为什么自己活得没那些一无所有的人快乐。可自己已经回不去了。
为什么自己总是有所求。究竟再求什么?
以前真的都是体验吗?
……
人的烦恼根源,再于无法相互理解。
因为无法相互理解,因此无法相互包容,因此矛盾重重,难以调解。
于是会用错误的方式来让对方理解自己。
……
记忆力越来越差,提笔忘字。
越来越感性。
一切皆是魔,一切皆是相。何时才到头啊!无论如何,最后都会不开心。得到了会不开心。求不得会更不开心。这就是共业吗?
一切都在否定否定否定。
以至于赞美变得刺耳、虚伪。
小姐变成了小姐,美女变成了美女,于是有了小姐姐这个词。
道可道也,非恒道也。名可名也,非恒名也。
当所有人都是污人,那么干净就是罪过,是如此的扎眼,扎污人的眼。然后被冠上坏人的头衔,除之而后快。
然后世上就只剩下了好人。
然而现在,许多人却都是坏人,emmmm…有点可爱。
因为真正的坏人,都是好人,不然根本干不了坏事。
……
当我们玩游戏,觉得某个操作很爽,就会重复去操作。而我们操控的角色,也会感受到这个操作的爽,然后在我们的影响下以为是自己的选择,不断去操作。
……
我终于明白无为而为的真谛了。
再于以退为进。
以守为攻。
比如:你只想做善事,不想赚钱,但还是赚了。你就拼命的往外洒比。然后人脉越来越广。从而形成循环。
此理可用于一切。
读书是为了不读,是为了不动脑子,但还是读进去了。这就是无为而无不为。
我要去各个方面实践了。太有意思了。
或许,此为无漏之入门。
比如,如何与烦人的父母不交流?
自然是用最快的速度打法。
可以用捧杀来止他们的心。
将交流降到最低。
所以,与父母交流,只是为了不与他们交流,迅速摆脱。
此为抽离。
因为你所做一切,都不是为了父母,都是为了无为,为了止。因为,你没有付出太多的心力,父母的代沟话语不至于太折磨你。
当然了,父母比较开放,不固守,他们的后辈,一般没这种问题。
父母有两种,一种开放的可爱的,一种神经病式的。
跟夏天的虫子谈冰,虫子哇哇乱叫,一顿反驳,此为神经病式父母。
……
不写而写。
不玩而玩。
不谈而谈。
不看而看。
不战而战。
何为不战而战?什么也不做?
no!
是远离一切战争因素。将之剥离,将之杜绝。用尽一切办法抽身。
不懂此理的国度,要么因为内部矛盾而自我毁灭。要么在吞并战争中突然死掉。
无为而为,抽身而离,最终通吃。而且是别人主动送过来求着你吃。
然后你不吃,只是扶持。最终不稳定的国度,自我毁灭。被扶持的国度,继续扶持下一个国度。
最后只有爱好和平的国度。
最后,战争的制造者,那群坏人,将无处遁形。逃无可逃。最终,大家发现做坏人太吃亏,坏人也就只想做好人了。