从获得糸充开始
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第三十一章 奖励发放

    104室中,徐无忧将背包放下后,就成为了勤奋的搬运工。

    随后,他又磨了两个小时的链子后,就停了下来。

    因为他感觉自己的精神力都快要耗尽了,而精神力耗尽之后,他并不会失去意识,只会成为一个嗷嗷待捕的摊尸。

    当精神力被榨得只剩渣后,徐无忧艰难地控制着身体从背包中拿出美梦草。

    然后生吃了下去。

    大自然的气息瞬间充溢着他的口腔。

    真尼玛新鲜。

    那一刻,他差点以为自己成为了羊羊们吃青青绿草。

    不过,一片不够,还得多几片。

    随后徐无忧开始一片一片地往嘴里塞。

    真他喵也就比生啃东北绿化带差点意思了……

    在试到第五片的时候,他感觉到只要自己不压制着困意的话,下一秒他就会原地睡去。

    所以他没继续往嘴里塞绿叶子,而是抱紧背包后,就放松心神。

    果不其然,徐无忧下一秒脖子一歪,双眼一闭,原地睡去了。

    等他醒来后,已经是在宿舍之中。

    他看了眼24小时制的时钟,早上6点左右。

    然后脑海中就收到了系统的提示音。

    【任务模块(浅蓝)加载完毕。】

    【面板模块(浅蓝)加载完毕。】

    徐无忧双眼一亮,也没去洗漱先,而是按着先前的操作,打开目录。

    在目录中,原本【面板】和【任务】的白色字体变成了浅蓝色。

    想了想后,徐无忧先是打开【面板】看了看。

    最为明显的变化就是天赋值。

    【天赋值:51->65】

    算上虚梦中的两个小时磨链子,倒是对得上,没有被吃掉。

    除此之外,他发现改变的不止如此。

    首先是在天赋下面多了一栏【能力】。

    【能力:转化、鉴定】

    其中,除了转化是之前补丁时拥有的之外,就是多了一个鉴定的能力。

    徐无忧集中意志在这一栏后,他就获得了相应的资讯。

    【主动能力:鉴定】

    【能力信息:消耗些许精神力后,可以发动鉴定能力对目标进行鉴定。】

    看完了能力信息后,徐无忧绷不住了。

    尼玛你这信息说了跟没说似的,我这是多谢你给的信息哦。

    随后,他试着对自己那个背包发起了鉴定技能。

    【能力发动失败。】

    这段信息提示瞬间在脑海浮现。

    过了一会儿后,在徐无忧敲打摸爬之下,他终于掌握了鉴定的技巧了。

    这个能力要他用手触碰到目标才能发动能力,就和转化差不多。

    发动能力之后,他的精神力就会被指引到目标之中,随着精神力的回归后,精神力会变成一段信息进入脑海之中。

    而这段信息就是目标信息了。

    【事物:坚韧的背包】

    【备注:就是一个普通且又坚韧的背包,除了不入品阶和容量大外没有什么特别的。】

    好吧,感觉普普通通的一个技能,不过或许可以用来鉴定食物有没有毒。

    而且如果下次我去估宝街的话,可以直接用鉴定能力鉴定了,毕竟这个能力比起转化要更为快捷一点,而且精神力的消耗好像也不是很大。

    把玩了一会鉴定能力之后,徐无忧又将注意力投放回面板之上。

    【熟练度:材料学(白色)[70%]、跑步(白色)[60%]、解剖学(白色)[85%]、呼吸震锻(浅蓝)[23%]】

    其次变化的就是原本知识一栏变成了熟练度,而且可以通过天赋值加点提升熟练度。

    他试了一下,1点天赋值能加白色10%熟练度,而浅蓝色的只有1%。

    而在他的尝试之下,他把解剖学加到了95%,而呼吸震锻加到了24%。

    一共花费了2点天赋值。

    除此之外,面板这一模块上,是没有其他的变化了。

    面板模块看完后,他就打开了任务模块。

    其中最为直观的就是,这次居然直接有下一阶段的主线任务!

    并且在他的了解之下,除了每次做完主线任务之后会自动生成下一次的主线任务外,他还可以自主地编辑每日任务!

    我去,他喵老久没见的每日任务居然能直接让我编辑生成,这样子好吗?

    虽然徐无忧如此说道,但是看他那笑容可是没有丝毫不好意思的意思。

    他没有立刻去捣鼓那编辑任务的功能,而是去看了看接下来的主线任务。

    【主线任务4──君子不重则不威】

    【内容:只有足够的实力才能安然立世,提升修行或者锻炼任一方面一个等级。】

    【奖励:获得空间模块、进度条能力补丁】

    【惩罚:无】

    【时限:无】

    看了一眼主线任务后,徐无忧对空间模块和进度条的能力又有些许期待。

    空间模块不用说,无论是背包空间还是装备空间,这都可以让他省去背背包的麻烦,而且还能更加安全,不用怕穿越虚梦或者现实的时候,两界的物品互相被侦测到。

    如此想完之后,他开始捣鼓任务编辑功能。

    在他的捣鼓下,他发现只要他在脑海中现象出相应的任务内容,那任务模块就会自动不全剩余的详情。

    比如他填写了奖励的话,那么达成条件就会被系统自动填补,而且他只能从达成条件或者任务奖励中填写任一一项。

    因此,他也生成了两个每日任务。

    第一个每日任务是他填写了奖励那一栏然后生成的。

    【每日任务(1/3)】

    【完成条件:帮忙屠宰50只妖兽。】

    【完成奖励:解剖学知识增加7%。】

    【惩罚:无】

    【时限:任务生成后的24小时内。】

    第二个每日任务是他填写了达成条件后生成的。

    【每日任务(2/3)】

    【完成条件:消磨灵魂枷锁持续1小时。】

    【完成奖励:智志属性提升5点。】

    【惩罚:无】

    【时限:自任务生成的24小时内。】

    看了看两个任务后,感觉没有太大的问题,只不过就是第一个任务的难度有点大而已,毕竟就目前每日屠宰妖兽的数量在20只左右,只不过这20只是混杂着不入品和白色品质的而已。

    也不知道那50只怎么算,不过也不怕,毕竟任务奖励的发放是按照完成度发放的,倒是不用怕到最后是徒劳无功的。