求你别氪了,我真没想制作好游戏
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第23章 玩家整活,公司急了

    几天后,海蓝游戏公司再次召开了会议,每个人的脸上都挂满愁容,

    本以为能够霸榜第一的《包剪锤传奇》却遭遇了《三国杀》这一个有力竞争对手,甚至隐隐约约有些不敌之势。

    即使是请了水军狂刷黑稿,也依然不能阻挡他上涨的步伐,所有人都知道,两款游戏玩法上有部分重合,但《包剪锤》的可玩性被碾压了。

    “《三国杀》最近的增速不减反增,热度甚至压我们一头了,除了请水军,你们还有什么想法吗?”海蓝公司的老总一脸不悦问道。

    “营销部的建议是再请一些kol去批判这款游戏“不尊重史实”这一点,比如张飞居然能当反贼,还能砍主公刘备。”

    “嗯...还有吗?”

    除了这点几乎没地方可以做文章了,毕竟经过匠游优化后的《三国杀》,令人诟病的平衡性问题,阴间武将全都不复存在了。

    更何况说到不尊重史实,他们海蓝公司做的更过,以前做的卡牌游戏《三国姬霸》里可全都做了娘化处理。

    “我们还可以说他们的游戏充满血腥暴力,打打杀杀,对青少年影响不好,不利于未成年的身心发展。”

    “我们以前的《三国姬霸》充满涩情元素就利于发展了?”此时市场部的另一人有着不同意见。

    “不是,你特么站哪边?”

    “我指的是喷也要喷的合理。”市场部同事私下体验过《三国杀》后,早已上瘾,胳膊肘都不知道向哪拐了。

    “好了,你们别吵了!”海蓝老总有些生气,随即看向不慌不忙的设计师赵正,“有什么想法吗?”

    “拖住就好了,他们的游戏只是赚个吆喝,根本赚不了钱,我承认他们的设计很出色,但是充值系统做的一塌糊涂,目前还无一人买单。”

    “哦?赵大设计师的意思是,我们拖到他们公司运营不下去就行?”

    “正是,到时候我们再把玩法进行微调,去吸纳《三国杀》的玩家。”

    其实赵正这招很高明,如果一方停止运营,他们转而就会寻找类似的游戏,趁此机会一家独大。

    然而他们的弱智之处就是,千不该万不该惹怒了对方玩家群体。

    就像Dota玩家不会去玩LOL一样,两方人一旦斗起来,就很难收场,

    游戏鄙视链就是这样产生的,而此时的《包剪锤》和《三国杀》也一样。

    经过两三天的发酵,目前两款游戏也进入到决赛圈,热度比起其他卡牌游戏形成了断层优势,

    与《三国杀》不同的是,《包剪锤》的吸金能力要好上几千倍。

    回到斗鲨TV,细心的玩家已经发现了一丝不对劲,再这样下去,恐怕《三国杀》要更早出局。

    “主播,《三国杀》恐怕要输,这款游戏根本不赚钱啊”

    “妈的,有点不服,凭什么《包剪锤》这种游戏也有人氪金”

    “你看充值榜,现在还没有一个人买皮肤,都已经发布10天了”

    “是啊,总不能就依靠那形同虚设的广告赚钱吧”

    看着弹幕的话,阿伟叹了一口气,这款游戏最大的缺点就是太良心了。

    送的皮肤够好看,也够用,根本不会有人想起去买那种“稀有品质”甚至“普通品质”的皮肤的。

    此时右下角,浏览器出现了一个弹窗“你特别关注的UP主@小虎,更新视频啦!”

    随后阿伟点开了这条最新视频,视频标题是【三国杀有最独特的氪金系统】

    标题引起了所有人的好奇,阿伟点进去一看,只听小虎的声音传出:

    “其实设计师一开始就只想做一款免费游戏,才会想着把充值做的这么不合理,为的就是不让玩家购买。”

    “一般的游戏,设计精良的皮肤才会收费,而这款游戏恰恰相反,他一定有什么深意...”

    “难道...这个所谓的收费皮肤,其实只是打个幌子的赞助?”

    “带着这样的思考,我发现一切都变得合理了起来。”

    “这个设计师有自己的傲骨,不可能会去接受玩家所谓的【赞助】,这简直是侮辱他做游戏的觉悟。”

    “但是公司运营又需要花钱,迫于无奈,只能增加这样一个氪金系统。”

    “这样良心的游戏,这样有独特见解的设计师,实在难得,我不希望让自己热爱的《三国杀》被同行打击到下架。”

    “为了让这款游戏持续运营,我会将这期视频所得的收益全部【赞助】给匠游工作室,希望他们未来产出更多好游戏。”

    这条视频的播放量,被三国杀玩家很快顶上了哔站热门。

    阿伟顺手点了个三连,为的就是让这期视频的收益更多一些,让《三国杀》活的更久一些。

    “我支持一手吧,这皮肤别看没特效,但还是蛮好看的。”

    随即进入到皮肤商城,将自己本命武将的皮肤买齐,花了有个小几万。

    回到充值榜上,阿伟赫然看见自己的名字出现在第一排,头像被改成了一个“金猪”,笑出声来。

    “果然和虎哥想的一样,设计师是用金猪来暗示我们是他们的金主,这个彩蛋我挺喜欢的。”

    “原来是这样吗?为了让这款游戏能够长期运营下去,我支持一波”

    “我也,我学生党,只能支持999档位的了”

    “怪不得购买皮肤还要电子签名和购买理由,看来我们的支持对他来说很重要”

    “对,之后他看着我们的话语,就能不断警醒自己背后还有这么多的支持者”

    “什么卧薪尝胆的精神啊,这样的设计师,让我们怎么不爱,支持一手!”

    陆陆续续已经有不少人购买了那些“普通皮肤”和“稀有皮肤”,

    尤其是那些真正喜欢《三国杀》的氪佬,一连买了许多“普通皮肤”,

    这款游戏的营收一下子到达37万。

    并且这种【打赏】的方式,经过几天的扩散,已经在玩家群体中传开了。

    甚至有不少人觉得“打赏就是为正版补票,就当是买了全武将,比其他游戏便宜多了。”

    这样的消费行为,正好被《包剪锤》的玩家知道了,

    他们难以理解,为什么这帮人要赶着给《三国杀》送钱,难不成是杀斯林吗?

    “三国杀玩家真是被洗脑的不轻,这种皮肤都氪”

    “还说【金主】,可笑,设计师分明就是骂你们是有钱无脑的猪。”

    “你们是真能脑补啊,他真要赚钱费那么大功夫要赞助干嘛,弄成寻常的氪金不好吗?”

    “被骂了还帮别人数钱,你们三国杀玩家独一档”

    “三国杀玩家是这样的,理解一下”

    如果说林江游能看到《包剪锤》的玩家评论,一定会相当感动,果然最了解自己的还得是敌人。

    因为消费观不同,两方玩家开始互相嘲讽,矛盾又进一步激化。

    很快《三国杀》的玩家开发出了新的玩法。

    他们纷纷将自己的名字前带一个向左的箭头,

    于是《三国杀》的充值排行榜上,清一色的...

    “金猪头像”←这是包剪锤玩家

    “金猪头像”←包剪锤玩家长这样

    “金猪头像”←过年杀猪,第一刀先砍包剪锤

    ..........

    随后三国杀玩家将充值榜上的这一盛况截图,发到微博上,以此来嘲讽对方。

    截图里,全是嘲讽《包剪锤》玩家的名字,骂人几乎不带重样的。

    这一操作很快得到了一帮忠实玩家的效仿,局势开始碾压,评论也一边倒。

    “好活!年度最佳好活!”

    “还是你们三国杀玩家会玩,这波我站你们”

    “666,这设计师也是个人才”

    “确实有才啊,我也加入一波。”

    看到对方整了这么一出,包剪锤的玩家也彻底蔫了气,纷纷在海蓝游戏公司官博下要求也加入这个功能。

    迫于无奈,《包剪锤》隔天便上线了同样的充值榜,两家公司迎来了新一轮的战场,也是最抽象的一场——打榜PK。

    和短视频一样,就跟两家主播的粉丝刷礼物似得,比谁的充值多,以此来判定胜负。

    然而《包剪锤》推出这个功能后的反响并不算好,被《三国杀》玩家抓住弱点,在舆论战场和打榜战场都输的体无完肤。

    “简直是陈睿吃花椒——你叔麻了”

    “你们《包剪锤》是没有自己的活吗?”

    “海蓝现在混成这样?纯纯的抄袭公司”

    “这不是我们《三国杀》的梗吗?没想到火出圈了,记得标明出处”

    “入典,火速入典!”

    另一边,林江游则是彻底傻了眼,他完全没有想到这帮玩家的阅读理解能力已经到了这种程度。

    怪不得今天打开电脑,便莫名其妙收到了一堆“加油”、“你是最棒的”之类的鼓励。

    看了后台购买理由那些暖心的话语,林江游的拳头又攥紧了几分,“大抵是这个世界病了。”

    然而正当他想修改这一充值系统的时候,发现Wgame的服务器正在维护,

    维护公告写着:大量的玩家涌入,造成平台服务器瘫痪。

    林江游像是一个泄了气的皮球,看着不断上升的充值金额,说不出话。

    【营收:684337】

    “只差10万就要完不成任务了...”

    这时,他身后传来了姜欣的有些急切的声音。

    “酱油,原来你是这个意思吗?真的要和海蓝公司开战吗?”

    “没,是玩家自己的意思。”林江游苦笑一声。

    “要不要发条微博声明一下?”

    林江游想了想,点点头,“行,我来发。”