游戏之神,从山寨帕鲁开始
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第37章 正式开发开始

    “好,你帮我和勇富叔叔说一声,我需要那些情报。”

    树谷给出了确定的回答。

    “不会吧,你真的要买?”

    小林雄太有些迟疑,“你要这些情报干什么?难道,你被骗了不成。”

    “是的,我被骗了,被骗了200万円,一个星期前我差点就从20层跳下去了。”

    树谷没有隐瞒,他需要小林父子帮助忙,那就不要扭扭捏捏的。

    更何况现在他已经赚到了300万,相信以后还会赚的更多,这200万对他来说耻辱远大于实际伤害。

    他将自己被骗的经过都告诉了小林雄太。

    “混蛋,连学生都骗是不是人!难怪,你以前一直自尊心都很强,我还奇怪你居然会开口找我借钱。”

    小林雄太气得满脸通红,他也是刚刚出门求职的学生,那种痛苦和焦躁他自然能够感同身受。

    特别是树谷这种从乡下来到东京都的穷学生,想到树谷从父母那里拿了那么多钱,还从拉下脸从朋友手上借钱。

    满心期待等着入职通知,却发现自己被骗了,那种从天堂瞬间掉到地狱的痛苦谁又能忍受?

    “我现在不仅想要把这200万连本带利拿回来,还想让那个混蛋在我面前土下座道歉后锒铛入狱。”

    “在监狱里还要被十个壮汉轮流走后门。”小林雄太咬牙切齿地帮树谷补充,

    “我这就回去问问爸爸,看看他能不能帮你找到那个家伙。”

    “不用,我已经知道那个混蛋在哪了。”

    “你知道?”

    “对,但是没有证据,诈骗这种东西不好界定。警视厅也不会为这种小案件花心思。”

    上杉信太已经是惯犯了,至少他骗原身的时候是没有留下什么破绽,连钱都是拿的现金而不是转账。

    树谷对日本的法律体系也有些了解(从《李狗嗨》里看的)。

    知道仅凭受害人的描述,没有实证,形不成证据链是无法实锤的。特别是对方家大业大,随便找个有水平点的讼棍就能给自己脱罪。

    必须要抓个现行,或者拿到决定性的证据。

    小林雄太点点头,“所以你准备查看报案卷宗,自己去找罪证?”

    “对,我想看看能不能找到更多他的犯罪记录,如果有更多的受害者联合起来,说不定能逼得警视厅重视起来。

    如果不行,至少找到他的犯案规律,然后给他设个陷阱。”

    “我懂了,我会帮你的。”小林雄太还有些同仇敌忾。

    “你还是找你的工作去吧,我可不想你为我耽误了前程。帮我把钱拿给勇富叔叔就行了。”

    树谷挥了挥手拒绝了小林雄太的好意。这种情报交易,估计也得收现金防止留下线索,钱还得靠他带回去。

    “你看不起谁呢。工作算什么,兄弟被人欺负了不找回场子?”

    小林雄太一脸自豪看着树谷,

    “哼!实话告诉你,我这次面试多半是要挂。反正我还会在港区这边参加企业宣讲会,如果那个人真的是在招聘会上找猎物,说不定能够被我碰到。”

    “挂了还挺骄傲,真有你的小林雄太。”

    树谷看他昂首挺胸的模样,还以为他是被特聘许用了,

    “既然你这样说了,我找个时间把那个混蛋的照片交给你。他叫上杉信太,不过他一般会用假名。”

    “懂了,上杉混蛋。”

    树谷将小林雄太送到车站。看了看时间,此时是晚上七点多一点。

    回到公寓也没事做,不如去看看田尻赤喜不喜欢他的剧本。

    于是他折返了GF社。走到楼下抬头一看,公司的灯果然还亮着。

    回到熟悉的大办公室,他发现策划组和美术组的成员都在围在田尻赤的位置周围,似乎在讨论着什么。

    “真的很棒,拿去做少年漫的主线也错绰有余。就算是最近的jump上,剧情上能比这还精彩的漫画也找不到几部了。我想想啊,除了JoJo、暗黑破坏神、幽游白书……之外就属这个了。”

    那个兼职程序的策划组成员如数家珍,开始盘点近期连载的少年漫。

    “你跑偏了,说这个剧本。”

    “咳咳,抱歉社长。

    我觉得作为项目的主线剧情绰绰有余,让我来负责这部分吧,主角和火箭队的干部交战,却发现他们居然都是道馆的馆主。

    我已经想到了一些很有意思的对话和场景,一定能够让这段剧情非常精彩。”

    “那行,这部分就交给你了。”田尻赤点点头。

    “栗山,你怎么回来了?”

    增田顺二眼尖,看到从门口进来的树谷,于是和他打招呼。

    “增田桑晚上好,我和朋友聊了一会。发现时间还早就回来看看有没有什么工作需要做。”

    树谷走到人群外,

    “社长,新的剧本还满意吗?”

    “咳咳,只一个下午的时间,能做到这种程度已经相当不错了。毕竟是在我的剧情基础上做出修改,还算是符合我的预期。”

    田尻赤维持着他身为剧本主创的最后倔强。

    “切,谁之前满脸兴奋地说‘与我想表达的世界非常相近。’”

    衫森康拆台,学着田尻赤的语气说,将他那种亢奋的状态学得淋漓尽致。

    其他人在一旁看着想笑又不敢笑,憋得很辛苦。

    “这样吧,既然已经决定了要用这个剧本,就可以进行任务分配了,正好栗山也在。”

    增田顺二开口解围。

    “这样,我负责火箭队剧情的大高潮部分。顺二你来这部分……美术组的人协助,尽快把整个策划做完。”

    田尻赤借坡下驴,赶紧开口分配任务。

    树谷也被分配了一块剧情。

    剧情策划需要将剧本的各个主线支线细节填充完整,包括角色的对话,具体流程先后顺序,事件如何触发等等。

    而GF社因为人手不足,所以剧情策划还要兼顾关卡策划和场景策划,毕竟游戏和小说不同,最后是要具体到每个关卡中的。

    每个场景的地图如何设计,要塞入什么贴图,都需要在这个阶段确定下来。

    这也是为什么美术组的几个人也参与到这部分中,他们也需要为场景设计提供美术支持。

    接下来的几天,设计工作开始飞速进行。

    而且为了加快开发速度,策划和正式开发开始并行前进了。一旦某个场景设计好,立刻就被交到程序员手上进行实现。

    这样比较随意的流程既有好处也有坏处,好处就是开发效率提高,程序员不用干等。

    坏处就是流程混乱,一旦场景出问题需要修改,之前的程序代码就作废了,然后美其名曰“积累素材”,把作废的代码保存以待后用。

    但对于GF社这种小公司来说也只能这样,好歹能提升点效率,毕竟他们追求速战速决,拖越久资金就越紧张。