游戏之神,从山寨帕鲁开始
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第33章 传说中的精灵

    形象设计并不是你画出一个帅气的形象预设图就行,和现代的游戏美术素材不一样,GB显示器的像素块是非常大而且明显的,你无法将一张手绘图直接转化成GB的模型或者贴图。

    GB的基本显示单位,是一个个8*8像素大小的瓦块(Tile),就比如游戏中包括主角小赤在内的各种人物,都是由八个瓦块组成的16*32的长方形贴图。

    所以这个时代的游戏美术,很多都是先在指定大小的网格纸上进行绘制。

    网格纸上的一个网格就代表游戏显示器上的一个像素块。然后上色,再将网格纸转化为16进制数字信息,最后使用测试机查看效果。

    一些先进些的大厂,也会直接在电脑上进行网格图绘制,他们有足够的能力可以自制或者采购图形绘制工具。

    GF社目前使用的绘图工具,这还是因为经常给老任世嘉索妮做外包,从他们那里偷了些技术过来。

    所以,要将一张人类视觉中的帅气形象图,转化成像素风并且不能有太多变形,这是一项非常考验美术能力的工作。

    树谷的电脑上此时运行着一个图形绘制软件,这款软件有些简陋,是一款能够通过点阵图模拟网格纸画图的工具。

    可以用键盘控制光标在网格上移动,把不同的网格设定成不同的颜色,以此来组成不同的图像。

    他在点阵图上一个格子一个格子地修改,力求让网格上的像素图能够还原画稿上的形象。

    还好,GB只有四个色阶,分别是黑,灰,浅灰和白。否则如果要绘制彩色的图像,一个像素一个像素扣渐变色,会让人崩溃的。

    即便如此,这也是非常令人痛苦的工作。

    花了一个晚上,树谷才画好一个精灵的正面图像,而且看着还有些不协调需要修改。

    除了正面之外,每个精灵都需要有个背面的立绘,是为了精灵被玩家捕捉到之后,出战显示在左下角时使用。不过背面就简单多了,细节没有正面那么多。

    “嘿嘿嘿,栗山怎么样?游戏美术和画画还是有区别的吧。”

    衫森康看到树谷一副窘迫的模样,笑嘻嘻地拍了拍他的肩膀,“其实绘制像素图是有技巧的……”

    “去去去边呆着去!”衫森康正准备显摆自己的技术时,却被田尻赤轰走了,

    “树谷你别理他,我明天就能将大概剧情改出来,到时候你要加入剧情策划帮我补全细节。”

    田尻赤果然是个狂热的天才,只一下午就将整个剧情给梳理清楚了。

    不过这个剧情只是个梗概,也就是传说中的“大纲”。

    之后的工作就需要剧情策划进行细节补全,这个补全其实和软件开发是差不多的,也是每人负责一块的剧情,最后由主策划田尻赤修改润色后拼接起来,成为一个完整的故事。

    等到剧情策划完成后,这些文本也要由美术组转化成像素块。

    是的没错,文本其实也是由瓦片组成的,每个字都是2*2四个瓦片,也就是16*16的像素块。

    “好的前辈,我期待您的故事。”

    树谷甘之如饴啊,终于可以逃脱像素地狱了。

    “切!”

    被打断的衫森康满脸不高兴地收拾东西回家了。

    晚上下班,在回家的电车上,树谷感觉自己的眼前都是各色的像素点在乱飞。

    ‘难怪衫森桑的眼镜片那么厚,真不是人干的活啊。’

    看着车窗外的夜景缓了好一会,才让眼睛舒服了点。

    回到公寓,树谷收到了小林雄太的留言后给他回了个电话,将自己的呼号告诉了他。

    至于拜托他父亲查询报案信息的事情,当着老太太的面树谷没有多说,而是约定明早再联系。

    第二天早上,树谷从BB机上收到小林雄太的信息后来到一个公共电话亭。

    “你好,小林家。”

    小林雄太的声音从听筒中传出。

    “是我,栗山。”

    “是有什么事,搞得这么神神秘秘的?”

    雄太的声音中带着些疑惑。

    “当然是有事,还能是想听你的声音了不成?”

    树谷玩笑道。

    “你滚!有什么事快说,我等等还得去港区面试呢”

    小林雄太的语气中带着些喜悦和炫耀,“是个大公司呢。”

    “真的?那恭喜了!”

    树谷向这个好友祝贺。

    按照日本企业的招聘流程,第一关就是EntrySheet,也就是投简历加写一份作文介绍自己的特点和优势,在学校期间经历。能进入面试,说明小林雄太的ES阶段已经通过了。

    随后他不再闲扯,而是直入主题:“咳咳,是这样的,我有点事情想拜托勇富叔叔。”

    “明白了,原来不是找我的啊。”

    小林雄太语气中伪装出一股失望,不过在树谷听来却有些阴阳怪气,“爸!有人找你。”

    此时才七点多,看来小林勇富还没去上班,很快电话再次响起。

    “栗山君,我听雄太说你找我?”

    电话那头传出低沉的男声,已经换人接了。

    “勇富叔叔,是我找你,不知道能不能拜托你帮我打听一些事情?”

    “什么信息?”

    “是报案信息,有关职场诈骗案的。”

    树谷悄悄透露出一些信息,并没有说的很深,他准备先听听小林勇富的态度先。

    “咳咳,栗山君,警视厅的工作性质是非常严肃的,不是小孩子凭着好奇心就可以开玩笑的你懂吗?”

    小林勇富的语气十分严厉。

    ‘果然,这种事情还是太过分了。’

    树谷连忙道歉,顺着对面的话说了下去,“抱歉勇富叔叔,是我好奇心作祟了。”

    “哈哈,年轻人有点好奇心也是好事嘛,对了我听雄太说你工作的地方也在港区?我还想着让雄太多和你学习学习。你公司在哪,我让他下午来找你。”

    小林勇富的声音重新变得和善起来。

    树谷听到之后瞬间明白了,难怪刚才要用开玩笑的说法划过去,这是不方便在电话里说。

    于是他将自己的公司地址给报了上去;“对的,就在XX大厦。雄太知道我的呼号。”

    又没话找话寒暄了一会后挂断电话。

    走出电话亭,树谷像是007一样看了看周围。

    ‘嗯,没有人。’

    然后像往常一样坐车去公司。

    上班后树谷不得不盯在手提电脑的屏幕前,花了一个多小时,一个像素一个像素地将昨天剩下的绘图任务完成。毕竟他已经做了一半了,让人接手怎么都说不过去。

    充满成就感地看着自己完成的像素风立绘,然而却被衫森康认认定为不合格。

    将图像文件拷贝给衫森康让他自己去修改后,树谷便开始了他身为剧情策划的工作。

    田尻赤的剧本已经完成,树谷现在要在其中想办法加入《特别篇》的剧情,将梦幻,超梦,夏伯,火箭队交织在一起。

    在原版剧情中,超梦和梦幻之间是没有关系的,超梦的介绍就是人为制造的精灵,直到第一部宝可梦剧场版《超梦的逆袭》,官方才正式确定了两者的关系。

    这还是因为粉丝普遍都觉得超梦和梦幻极为相似,认为超梦是使用梦幻基因克隆的,倒逼得官方补全了设定。

    事实上游戏制作过程中,梦幻一度因为和超梦设定重合较大而被剔出精灵队伍。

    最后是某个程序员偷偷把它塞回卡带中,成为了必须要卡BUG才能得到的第151号精灵,而这第151号精灵,最后成了《口袋妖怪》爆火的契机。

    树谷准备在补全剧情的同时,让这个传说中的“幻之神奇宝贝”的出现变得更加顺理成章。