游戏之神,从山寨帕鲁开始
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第5章 略懂而已

    “这是?”

    ‘这些画,风格有点像我们设计的‘精灵’啊。’

    田尻十分诧异,甚至怀疑是不是自己公司的数据被窃取了。

    于是在他将画稿收拾好后,并没有急着还给树谷,而是仔细看了起来。

    不过他看了两张之后又摇摇头,‘只是风格有些像,但具体形象还是有差异。’

    “田尻前辈,我的画有问题吗?”

    “啊?抱歉抱歉,你的画很不错,而且画风很对我的胃口,所以多看了几眼。”

    田尻赤抱歉地笑了笑,然后解释道。

    ‘肯定对你的胃口啊,就是牛你的东西用ai缝合的,能不像吗?’

    “前辈喜欢就好。喏,这里还有一些。”树谷哈哈一笑,将剩下的画稿也递了过去。

    “不仅画风很好,画工在刚毕业的年轻人中算是中上了。”

    田尻赤接过剩下的画稿,边看边不住地点头。

    审美这种东西,看对眼了就是越看越喜欢。于是他一张接一张地翻看,在看完画稿后,又顺势继续翻开垫在最下面的脚本。

    ‘这是剧情脚本?栗山君是准备从事漫画行业吗?’

    然后,他就被深深吸引住了。

    是的,这个在后世被称为天才游戏制作人、宝可梦之父的田尻赤,在看到“帕鲁圣经”后也狠狠地带入了!

    “唔~这世界观……”

    阅读了部分剧情后,田尻赤感觉自己的脸上有些燥热。

    正如前文所说,此时的GF社是个草台班子,全公司只有十来个人。这些人与其说是职员,不如说是一群为了梦想而奋斗的游戏发烧友。

    开发经验不足,项目管理混乱,人手不足,技术水平不够,导致整个开发进展缓慢。

    《口袋妖怪》从89年立项,原本准备两年内开发完毕,在91年发售,结果到1990年下半年,项目已经彻底赶不上进度不说,老任给的第一笔开发经费已经快花完了。

    当田尻和他的合伙人再次去找老任求助的时候,却发现他们已经被彻底抛弃了。没有一分后续资金注入,再加上长时间没有收益,GF社立刻就陷入了财务困境。

    于是,他们不得不频繁接外包,为老任和世嘉打黑工,在几年内陆续肝出了包括《耀西与蛋》、《马里奥和瓦里奥》在内的数款游戏。

    然后赚到的钱又全部消耗在《口袋妖怪》的开发中,是脏活累活我都来,既要恰饭还要做宝可梦,颇有点“偷电瓶养你”的味道。

    数年来他们创作的产品基本都贴着其他厂商的商标,甚至于连角色和企划方案都源自别人的,GF社至今为止还没有一款真正属于自己的代表作。

    这剧情脚本写的是帕鲁,可实际上说的难道不是他们GF社的成员吗?他们不就是那些大公司的帕鲁吗?

    ‘并不只是我们公司,更是在说当下残酷的社会环境吧。’

    吨吨吨~

    田尻赤拿出一瓶瓶装水一口气全部喝完,才将自己有些躁动的情绪安抚下来。耐心地将脚本全部看完后,仔细地将脚本和画稿整理好,同时也在整理着自己的思绪。

    “栗山君,不过这份脚本,嗯……相当有意思。”

    他想要开口称赞栗山树谷,但一时心有所感,想不到用什么样的措辞,来形容那种英雄(扑街)惜英雄(扑街)的感觉比较贴切。

    难得遇上一个同样喜欢热衷于游戏的学弟,而且还展露出了独特的才华,如果不是公司不需要美术和剧情策划,田尻赤甚至现在就想让栗山树谷立刻入职GF社。

    他将整理好的稿纸递回,随后拍了拍树谷的肩膀,

    “世界观独树一帜,深刻剖析了当下的社会环境。以你的画工,再加上这通透的世界观,应该能成为一个小有名气的青年漫画家吧。

    我都有点想将这份脚本,作为我们公司正在开发的游戏世界观使用了。”

    “前辈谬赞了。”栗山树谷谦逊地回应。

    田尻赤的反应并没有出乎他的意料。

    事实上,最初的《口袋妖怪》世界观设定,还真的和“帕鲁圣经”有些相似。精灵被设定为一种驯养后用来战斗的工具,可以在商店中买卖,还可以进行联机交换。

    后来在考虑到游戏偏子供向的受众之后,才改成后来人们熟知的主人公旅行途中不断地收服宝可梦,完成宝可梦图鉴,对抗火箭队的剧情。

    树谷会拿出“帕鲁精灵”这种缝合世界观,也是因为这和GF社的主创团队算是某种意义上的“不谋而合”。

    “这脚本是游戏剧情,而画是剧情中‘帕鲁’的形象预设图。田尻前辈,我可没有成为漫画家的想法,我一直对电子游戏特别感兴趣,想要完成一款属于自己的游戏。”

    树谷恬不知耻地将山寨的剧情脚本和帕鲁归为己有,读书人的事情,能算抄吗?

    不过除此之外他也有些真情流露,毕竟前世树谷就有成为一名游戏开发者的想法。

    穿越到这游戏发展的黄金时代,有了先知先觉的优势和前世积累的技术,这个想法变得越来越强烈。

    无论后世的GF社有多摆烂,但至少现在她是纯粹的。

    加入此时的GF社,加入《口袋妖怪》的开发之中,和一群理想主义者一起,没有大公司的条条框框,享受开发的乐趣。

    还能在未来获得丰厚的回报,更关键的是能让他马上就得到一份工作不至于饿死。

    同时兼顾理想和现实,这是多少人渴望而不可得的?

    所以树谷之前才会耍一些小手段和田尻赤搭上话。而此时更是只差临门一脚,于是他直说道:

    “前辈,我在上学期间也有自学了不少编程知识,就是希望在毕业后能够成为一名游戏开发者。”

    “栗山君,你懂程序开发?”

    田尻赤听到树谷的回答后眼前一亮。

    “略懂略懂。”

    “略懂吗?”

    田尻赤的眉头微皱,从GF社89年转型游戏开发起,他已经见过许多慕名而来的游戏爱好者,毕竟他的名头在圈内也算是响亮。

    可这些人中大多数都只是止步于“玩游戏的爱好者”,而不是游戏开发者,很多人甚至连基本语法都不了解。他有些担忧眼前非常聊得来的学弟也是其中之一。

    ‘如果栗山君对开发只是一知半解,要不要先把他聘入公司中慢慢培养呢?算了,还是先问问吧。’

    原本那种遇到心心相惜的后辈的兴奋神色从田尻赤脸上淡去,他变得严肃起来,嘴中连珠炮般地丢出一连串问题:

    “栗山君,你的编程水平如何?会写汇编程序吗?有了解过gb的底层吗?”

    看到田尻赤正色,树谷知道这就是最后的面试了,于是他不再隐藏,拿出自己手搓gb模拟器的水平:

    “GameBoy的处理器是Intel8080和ZilogZ80的混合体,也正是因为处理器的杂交,GameBoy的指令集大部分是Z80的,小部分是杂交后GB自带的……”