魁天记之洛心归尘
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本文设定

    时间长度单位为普遍认知单位

    货币设定:绫花为最基础的货币,刻着代表权力的绫王花。分为铜、银、金三种,兑换比为:

    铜绫花兑银绫花:1:10

    银绫花兑金绫花:1:10

    铜绫花兑金绫花:1:100

    绫花之上便是魔玉,魔玉有短时间内快速补充魔力的作用,后来被制造用来当做更高阶的货币

    兑换比:

    金绫花兑魔玉:100:1

    神灵石:据说是神灵遗留在世界的力量染成的,即使是普通的石头,随着时间的发展,也有概率变成神灵石。神灵石并不是极其稀有的物品,只要价格到位就有足够多的途径可以获取到,但它是一次性用品,使用后便会破碎,神灵石的作用为检测魔法适格度、魔力吸收度、魔力值、魔法环和天命,只要注入魔力激活神灵石,随后拿在手上,神灵石当中的魔力便会检测他的全部能力值以及是否拥有天命,若是在检测过程中不断释放魔力,便会引出神灵石之中的所有魔力,将能力以文字形式短暂显示出来。若是不释放魔力牵引神灵石,神灵石也会在两分钟内魔力散尽。正是因为每次被激活都会以魔力全部消失收尾,所以神灵石才是一次性用品。

    魔法的威力主要受魔法适格度影响,大量的锻炼也可提升魔法的强度,同时也可以通过吟唱和压缩魔力提升威力。

    魔法适格度:自身与魔力的亲和能力,数值越高释放的魔法威力越大。(最高为10,普通人为0、1、2)比如魔法师公会中的高级成员的魔法适格度大多为5,魔法适格度达到6时就有大魔法师的潜力了。6往上每多1级都是天壤之别。

    魔力吸收度:自身从四周空气中吸收以补充魔力的强度,数值越高魔力回复速度越快。(最高为10,普通人为0、1、2)

    魔力值:自身魔力总量,每个魔法都需要消耗魔力,因此魔力值越高可释放魔法次数就越多,也可强制消耗/压缩更多魔力以少量提高魔法威力。(最高为10,普通人为0、1、2)

    魔法环:必须拥有相对属性的魔法环才可以释放对应属性魔法。

    魔力适格度等方面的锻炼:魔力适格度、吸收度和魔力量在不为0的情况下可以通过后天锻炼做到少量提升。魔法环为天生携带,无法后天锻炼获得,传说中有人获得“神赐”得到过未拥有的魔法环。

    魔法的分类:魔法是由生灵领悟、创造的,大多魔法被各个组织如魔法师公会、魔法学院等收录起来,称为“表魔法”。

    极少部分魔法没有被收录,成为了创造者个人或极少数人所掌握的“专属”魔法,称为“里魔法”。里魔法的学习难度和威力、效果普遍较高。

    魔法分为攻击型魔法、防守型魔法、辅助型魔法(强化型、治疗型等)。

    魔法的属性以及等级:魔法属性分为七大常见属性和两大特殊属性,常见属性为:水、火、风、雷、冰、木、地。

    两大特殊属性为:光、暗。

    另外龙族拥有独特的龙之魔法。

    魔法等级分为七级,以常见七大魔法属性分级,一到七级分别为:净水、飓风、极冰、崩土、古森、苍雷、爆焰。

    魔法的释放:需要从身体中牵引魔力到魔法环,对应魔法环转动使魔力具象化为魔法阵,从而释放魔法。期间若是施术者自身与魔法的共鸣、兴奋度提升,不仅能让魔法强度略微提升,魔法环转动也会加快,这也是很多魔法师释放魔法时会说出一些类似吟唱的语句的原因,吟唱只是锦上添花,并不是必须,而且语句也并非固定。魔法等级越低魔法环转动需求也越低,当对魔法足够熟悉之后,哪怕是高等级魔法也可以做到瞬间释放。

    魔法师等级:

    魔法师:学会魔法即可

    大魔法师:魔法适格度、魔力吸收度、魔力值全都至少为4,且学会十种飓风级魔法且学会至少三种极冰级魔法,能独自讨伐3星魔物、兽族或魔族

    魔导师:魔法适格度、魔力吸收度、魔力值全都至少5,且学会至少五种崩土级魔法,能独自讨伐5星魔物、兽族或魔族

    大魔导师:魔法适格度、魔力吸收度、魔力值全都至少6,学会至少五种古森级魔法,能独自讨伐6星魔物、兽族或魔族

    贤者:魔法适格度、魔力吸收度、魔力值全都至少7,学会至少五种苍雷级魔法,能独自讨伐7星魔物、兽族或魔族

    大贤者:魔法适格度、魔力吸收度、魔力值全都大于7,学会至少两种爆焰级魔法,能独自讨伐9星魔物、兽族或魔族

    天命:世界上所有生灵在出生时都有很小的概率获得“天命”,大部分天命都是强化某一项魔法属性,天命魔法属性是必定有对应的魔法环的。还有部分天命不是强化魔法属性,而是有其他各种属性能力。

    还有极少部分天命拥有极其强度或特殊的能力,这种天命被称为极天命,如果说天命的降临是千里挑一,那极天命的的存在就是万里无一了。

    战技:没有魔法天赋的人想要增加自己的战斗能力,大多会选择锻炼身体素质,学习战技,也有部分人或组织则完全致力于战技。

    战技分类简单,为:攻击型战技、防守型战技、强化型战技。

    而等级也仅仅分为低阶、中阶、高阶三种。

    战技的释放:需要集中精神刺激大脑,对自己进行深度暗示,从而激发自己的潜力强化战斗能力。因此部分战技极其熟练的人的精神力、意志力都不容小觑。

    非魔法师的实力认证:需要击败指定等级魔物,击败指定魔物即可获得指定魔物的星级。最高十星级。

    世界的生灵主要分为人族、兽人、魔族、魔物、兽族。

    兽人指能正常交流的、主要为人类身体特征,其中保留部分兽族特征的亚人类。

    而其他非人族、非兽人的能够与人类交流的种族,如妖精、恶魔、巫妖、龙等统称为魔族,虽然能够与人类正常交流,但是因为领地等问题,魔族与人类的关系十分不稳定,也有部分魔族对人类持友好态度。

    而完全无法与人类交流的、生性暴戾的怪物为魔物。

    其他能与人类交流或是能略微理解人类意思的,非人型的动物、野兽,神兽等存在被广泛的称之为兽族。

    魔族、兽族、魔物等级:一星到十星

    一星:对普通人有一定威胁,可能需要数名人一起才能击败

    二星三星:可能会村落级危机级

    四星五星:可能造成小镇级的危机

    六星:可以轻易攻破一般小镇

    七星八星:能造成城市级危机

    九星:能轻易攻破一般城市

    十星:国家级危机